::作品-> 超電馭同萌deviantART[pixiv]::相簿-> PicasaFlickr::微網誌->Plurk | Twitter
 小資訊

2009/11/10

火狐5歲

Firefox 五週年!

其實已經慢了一天XDDD 因為我是昨完才發現的(爆

不過現在美國時間應該還是9號,所以沒關係啦(心虛

說來我火狐是從2很後期開使用的,用了大概不到半年就開始有3的beta了,我就開使用beta XD…不過在那之前我用過的套件可能都已經有100個了,真是瘋狂( ´_ゝ`)

然後從知道3.0之後我就一直在用beta了(木亥火暴)。從3.0beta到 3.1beta改名為  3.5beta,然後3.5正式版用沒多久又來3.6beta了XDDDDDD

然後我還訂閱了更新套件的FEED,每天都有數十個套件更新,然後就很智障的在那邊有沒有什麼好玩的東西。不過現在似乎實驗中套件從FEED中分開了,有空我應該要改一下FEED不然很無聊,都是看過好幾次的套件惹( ̄ㄧ ̄;)

有時候會覺得這麼累幹嘛,好好上個網不好嗎?不過沒事不去調個什麼設定就渾身不對勁,所以還是一直都讓自己很累XDDDD………然後設定檔也是一個接一個的換( ´_ゝ`)

話說我一開始是聽到火狐這名詞,而不是firefox,然後那陣子大概05、06年吧,網路上火狐娘超紅的,到處都看到,我當時他媽以為火狐是類似東方之類(?!?)的玩意,就整個沒興趣去碰XD……

後來是怎樣接觸的啊,完全想不起來……………orz  似乎是IE6跟MSN explorer玩膩了就跑去找新的瀏覽器來玩,就一路玩到現在了。

應該不是這樣因為時間差了好幾年

算了總之就是不知道為啥開始碰啦~~ˋ(°∀ ° ;)ノˋ(; ° ∀°)ノ

話說現在瀏覽器的年齡好像除了超蘿莉以外就是十歲以上了,中間好大個斷層XD……

然後瀏覽器大戰動畫整個是流產模式( ̄ㄧ ̄;)  這學期整個是毫無幹勁MODE………orz  有時候我會想是不是畫漫畫還比較有搞頭,可是想到的橋又沒多到可以畫漫畫,嘖嘖…反正生命會有它的出路(?!),就順其自然吧XDD

2009/11/04

only my railgun

就電磁砲的OP,本季我最喜歡的歌之一

但雖然歌很棒,MV卻……

這該怎麼說好呢,似乎沒有誤,但是又好像誤很大<囧<

那個沙發上的雙馬尾是黑子吧?是吧?那為什麼有念力啊XD……

傲嬌皮卡丘沒有拍臉是正確的選擇

然後那個396光束是怎樣XDDDDDDDDD  而且最後還可以變成螺旋光喔喔喔喔ˋ(@∀@)ノ

整個莫名其妙跑錯棚展顯噁爛笑容完全搞壞氣氛的魔術師真是不知道出來幹嘛的啊啊啊啊啊啊啊<囧囧囧<


因為NICO好像好不容易有了外部播放器,就來試用一下,看彈幕會更歡樂喔XDDDDDD

2009/11/01

火狐 3.6 beta 1 跟一些新主題XD

這兩天beta1出了
Firefox web browser | Help us test the latest beta

追加了win7工作列的整合,現在可以直接在工作列的圖示上預覽並選擇分頁,不過有些頁面會render不出來,可能要等之後修正吧。jumplist跟圖示顯示下載進度都還沒有實作。

瀏覽器本身功能方面,出到了3.6,都快五歲了,終於內建Tabs Open Relative功能,也就是新分頁會開在目前分頁右邊並照著排下去這樣。有裝這套件的人,試用b1時發現這套件失效可以不用強制相容,因為已經內建了XD

還內建了Personas,3.6以後可以直接套用persona主題而不用裝那套件了。另外persona的平台整合到AMO上了,這樣瀏覽起來比較方便些XD 不過沒有裝persona套件的話好像不能自己手工做完就直接拿來用了XD………

Ctrl-Tab功能也內建了,不過b1預設是關閉,要去about:config把browser.ctrlTab.previews改成true才能用。不過我不習慣這種切換方式就沒用了。

另外browser.allTabs.previews這個參數可以讓「顯示全部分頁」按鈕從清單變成格狀縮圖,類似Tab CatalogFirefox Showcase。不過內建的功能還滿貧弱的就是了...除了7可以透明比較漂亮以外沒啥路用( ´_ゝ`)   雖說如此,我最愛的showcase在3.6b1卻也不能正常使用,格狀排列會一片空白,只能用側邊欄,整個也很弱orz

除了showcase外沒啥太重大的災情。ubiquity可用,但是點指令連結的話整個ubiquity面板會抽搐閃個好幾下才開出網址來<囧<

cooliris似乎整個失效,反正我沒很依賴這套件,倒是還好…xmarks正常,不過我暫時停止同步密碼以策安全。stylish跟猴子強制安裝目前都OK,只是stylish關於介面的腳本有許多失效。secure login正常,但如果怕密碼爆炸的人建議還是別強制安裝了XD

因為我套件不少就懶得一一打出來了,只打出有問題的跟自己比較在意的就好XD……

另外有個opera風的主題跟著3.6一起出現

相似程度還頗高的XDD

最後是我一直很注意的Strata40主題,這次重大更新包含了StrataGlass也有,周邊套件也多了不少。

比較重要的是綁定StrataBuddy的整合,並且取消了對personal menu的支援。BUDDY是這主題的專用套件,能夠做一些外觀上的細節微調,然後在工具列放按鈕,就像概念圖一樣。不過現在這套件只有簡中版,放在介面上很傷眼又看不懂,我試著繁中化但選項頁面會出問題,索性就用一半英文版了。而這修改版因為有問題就不丟出來了,有興趣試試或者幫我解決問題的人再跟我私下要吧:~

另外雖說不支援personal menu了,但我用了倒也沒太大的問題,不喜歡這BUDDY的話可以繼續用PM沒關係。

此外還追加了App Tabs這個周邊套件,不過我沒興趣就沒去試了,不清楚用起來如何。

2009/10/27

流星雙子03

  • 蘇芳壞掉了哭哭
  • 貓變飛鼠了XDDDDD
  • 七月正太加入隊伍,果然一定要有個DOLL才方便
  • 黑因為上集的電電圈失去能力

電電圈似乎是潘朵拉的人做的,畢竟有出現印度娘跟博士的名字。所以KISS大姊跟變態山羊鬍應該是潘朵拉的人吧?

黑說他把銀殺了,不知道這段會是漆黑之花後期的劇情,還是動畫後期會回憶?當然更重要的是,銀怎麼去的&還回不會回來啊啊啊啊<囧<

貓,還是現在應該叫他鼠XD?……說是接下那個女人的指令,是指琥珀嗎?果然時間系能力者就算已經便當了,還是掌控著大局呢囧rz

蘇芳的能力不太確定是啥,表面上是變出把反戰車狙擊槍,但是子彈的本質不知道是什麼。也許是消耗流星核,或者是某種東西的倒數之類(好詭異的腦補)

另外契約者,根據「契約者」這名字,還有漆黑之花、蘇芳的覺醒過程,也許是在某種強烈的意念之下可以造成覺醒吧。至於能力取向跟代價應該就只是編劇在隨便湊而已……XD

DTB真是個受傷系系列啊,看得揪心肝,真是刺激  囧rz

2009/10/23

無頭騎士3

話說,等動畫播出了以後暫時集數又會混在一起了呢XD……

雖然這套跟BACCANO都是成田良悟的作品,但我總覺得這套看了讓我不太舒服。

如果說BACCANO是看得很爽,那這本正好就是看得很不爽吧XD……

BACCANO的角色給人感覺是很正常的奇怪人,而無頭則是很奇怪的正常人。BACCANO裡面充滿了一群瘋子,但我會覺得這群瘋子很可愛。可是無頭的角色是很奇怪又很可怕XD………

BACCANO整個其實就很非日常,所以看得沒啥感覺,就像普通的虛構故事在看,無頭則相反,虛實混得很好,而且又是在日本跟台灣電波很接近(??),整個就不蘇湖XD……

好啦其實我主要是在不爽那折原跟蘿莉斷腳XD………

剛看到新羅老爹出場,我以為這傢伙可以榮登本系列最及掰角色了,結果到頭來還是折原比較及掰XDDD  雖然很威的賽門幫我毆了他一拳,還是整個LP都是火啊啊啊啊!!!╰(‵Д′*)╯

森嚴好像只是白爛+科學家(故事裡的「科學家」之意就是…為達目的不擇手段XD)了一點,人本身到是還好。可是折原真的好機歪啊啊啊啊啊!!!

好了不管這機歪人,來說說這個香菜杏理。其實我不是很萌香菜的,但是DTB讓我覺得他超讚了XDD  然後我同樣挺萌的杏里也是香菜,就正好啦~~(意味不明

不過這集看來,果然香菜,啊不是,杏里(幹我是他媽的真的打錯囧),果然也不是什麼正常人呢XD…當然不是指可以用罪歌的方面,而是那種為了親友就這樣跑去砍人的與印象完全不符的行動力XD………

這部其實跟化物語很像,乍看角色還算正常,但仔細想想其實都很詭異的人(抖

倒是我現在覺得這部個性最正常的人是賽爾提了。可是這樣講起來的話,整個故事其實人都不正常了啦XD………………

好吧,其實主角朋友還算正常,就是普通的不良少年。雖然不良到可以搞出這麼大個組織其實也不能算太正常啦XD…………

結論還是都不正常,算了我還是別深究這點好了XDDDDD

沙樹感覺很萌,可是想想這傢伙其實超級恐怖的,根本就是靜態(???)ヤンデレ,而且是精神攻擊+心靈創傷型,某種意義來講是最可怕的啊啊啊<囧<

好吧,無頭的各位都太可怕了,我還是回去找BACCANO的陽光菲兒好了(遠目

說到這個啊,無頭看起來比BACCANO不爽的原因還有一點在於,BACCANO每集差不多可以算是一個獨立短篇,而且結局,好吧雖然都有點怪怪的,但都還算溫馨光明(啊?),而且作者會拼了命(?!)的用超展開來救女角XD……

但是無頭是連貫的故事,而且其實並不太溫馨,因為魔王一直還在幕後( ´_ゝ`)

而且無頭意識流好多,其實看得壓力很大說,我不太能應付這種一直自我反省跟自爛的意識流XD……雖然該爽的時候還是會爽一下,像是一些角色放無雙的部分這樣,這也是成田的書最大的好處之一吧XDDD

好吧其實我今天整天都被這本搞到精神耗弱,就到此為止吧XD…

話說成田其他小說不知道有沒有機會代理,我好想看啊啊啊!!(;´Д`)

2009/10/18

哭引擎3

CryEngine 3 Video Game, Beauty Speed Interaction Trailer HD

其實我對引擎一直沒啥研究啦,不過這個看起來實在太讚了,忍不住PO一下XDDD

光影跟材質很棒就不管了,反正這是一定要進步的。比較讓我驚訝的是,他的物件破壞似乎是程式運算的,而非預先做好碎片等,還有超大規模的物理運算,真是超神奇的XD……

小小大星球也有即時的破壞運算,不過他那個只是簡單的形狀改變而已,而且視角是定死的,處理起來應該簡單很多。

不過這玩意威歸威,到時候有沒有遊戲用上又是另一回事,次世代到現在這麼久比較知名又流行的也就UE而已,顯然這市場應該不是想進就進這麼簡單的,這東西雖然看起來很威但更重要的是有沒人想用跟有沒人會用吧XD……

如果給頑皮狗拿這個做秘境3應該會爽翻天,不過他們好像都是用自製引擎,這點有點遺憾就是XDD

2009/10/13

秘境探險2 初玩心得

幹,因為我一拿回家就拆爆它,黃金鎗也載了然後立刻開始玩,所以沒有開箱了XDDDDDD

不過黃金鎗我找不到地方換耶,是多人遊玩才能用的嗎?

遊戲操作改了不少。首先芭樂可以用搖桿操作了,而且瞄準時不用把身體探出去,也無須切換,而是直接用不同的按鈕來瞄準。另外芭樂瞄準時按三角可以取消丟出,我在浪費了兩顆芭樂後才有提示,說明書中好像也沒寫,這邊提一下避免有人跟我一樣XD……

走獨木橋好像不用玩雞肋六軸了,至少我目前走過幾次都沒出現提示叫我用XDD

格鬥好像沒了方角方、方R1方的COMBO,三角改成被抓住時的反擊。

匿蹤動作變的很多,整個快變成MGS跟AC合體了XDDDD  尤其遊戲一開始有個潛入行動,那邊玩起來超刺激的喔喔喔ˋ(⊙∀⊙)ノ

敵人眼睛有時候很好有時候又很爛,似乎能見度很高,但視野很窄。基本上不要從敵人正面跑過,或者在正面周邊晃太久都不會被看到XDD  因為背後攻擊還是很威的一擊殺,所以槍戰時還是加減繞背比較安全這樣XDD

攀爬這次有爬整面的東西了,不像一代只有塊狀條狀可以抓,操作還是直接用搖桿往想去的方向推就好。多了吊單槓移動的移動方式,也有抓著竿狀物跳躍的場合,這種跳躍一開始手感會有點微妙,適應一下之後也算順手。

其他還有一些操作細節有變,不過都影響不大就不提了。

有個怪異的twitter功能,可以在不同遊戲階段時發出tweet通知一下好友們XD……我沒去開啟這玩意,因為我覺得沒啥用。不過我記得不是之前官方說要拿掉嗎,怎麼還是放進來了XDD

中文字幕還是一樣堅持要把笑啊痛啊都翻出來XD…而且二代還多了情緒形容!!「毫無幽默感的笑」………靠北咧╯゚∀゚)╯╨─╨

畫面細緻度暴增,大概比一代細了兩倍有,超可怕的XD…雪的質感超好,看起來跟真的雪差不多,尤其走路時兩旁推開的雪堆……

劇情是倒序,一開頭就是大家都已經知道的雪地遇難,然後開始進入回憶,讓玩家知道德雷克是怎麼搞到這步田地XD…………至於是在幹嘛就不提了,畢竟我他媽的才玩了開頭而已啊XDDDD

節奏還是一樣超緊湊的,甚至比一代開頭還嗨了好幾倍,一代開頭說真的有點沈悶,二代一開始用倒序就很吸引注意了,尤其回憶本身跟雪地比起來也毫不遜色啊啊!!ˋ(⊙∀⊙)ノ

二代不用安裝,但第一次進遊戲讀的有點久,而第二次以後就快到爆炸比一代還快。遊戲中也還是無讀取的,而且二代好像沒有一代那樣掉材質的情況了,至少我玩到目前還沒遇過XDD

目前大概是這樣,線上我還沒玩過,可能等破關心得再一起寫吧ˋ(°∀ ° )ノˋ( ° ∀°)ノ

標籤堆