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2010/01/08

無頭騎士異聞錄 動畫01

TVアニメーション「デュラララ!!」
直接捏比較方便,也會捏到原作XDD

嗯,就塞爾提的部份來說整個是故弄玄虛,明明是個天然大姊(爆

主角問dollars的反應我還是覺得很怪,雖然可以解釋成他想知道一下正臣對自己搞的團體有啥感想,然後對於回答有點失望,但小說跟動畫的表現都有點怪怪的XD...倒是漫畫比較有這個感覺。

差點被抓走的到底誰啊?我完全忘了又懶得翻書XD...印象中是單純路人的樣子?

聊天室的表現方式有點出乎意料,不過這樣也不錯啦,至少不會悶。雖然甘樂聽起來一點也不像女的,塞頓的聲音也亂搞的太明顯了XDD

無聲機車果然忠實表現的話會失去魄力啊,還是有破風聲跟一些幽靈馬(?)的音效。不過書中所述那種十分寂靜的影子感也被bgm跟音效搞到所剩無幾就是XD....

我所期待的香菜還沒登場啊,下集應該主要是學校篇,應該少年組主要角色都會出現吧。

話說這集就已經撞到改頭女,不過她看起來沒很正啊,雖然設定上應該還是跟本尊有差,可是這看起來也太地味了點XD.....不過op看到的(發)光頭倒是氣質還不錯啦,不知道動畫有沒有機會看到整張臉XD

oped味道都不錯,不過op歌詞我覺得鬼打牆度有點高,不是很喜歡就是了XD...

笨蛋測驗召喚獸 動畫01

TVアニメ『バカとテストと召喚獣』公式サイト
捏本集也捏原作後面的劇情
標題暫時會標一下動畫或小說XD...

話說官網好有趣,會隨機讓每個召喚獸亂選詞串成句子XDDDDDDDD

除了很趕戲以外其實都還不錯XDDD
不過趕戲的作法倒也能理解啦,畢竟小說第一集是到了後來才開始打,動畫不趕的話第一集恐怕很無聊,連主線(?)也進不去,這樣就太悶了。

秀吉的變身很好很強大,然後變身完衣服還是沒換實在太智障了XDDDDDD

不過因為打的班級換了,而且A班居然就直接跑來宣戰,該不會下一集就打完小說第一集了吧 囧rz
希望不要連後面的很多戰略過程都趕戲趕太誇張弄掉才好,不然雄二唯一的優點(?)就沒了啊啊啊(炸

翔子整個比原作還變態的感覺XDDDDDDDD
至少小說第一集還沒這麼誇張啊,後面倒也是半斤八兩啦(噗
不知道沒看過原作的人會覺得翔子是怎樣的角色XDDDD

2010/01/04

神祕的文章小遊戲開始

前陣子就想玩了,一直忘記發XDD
就是啊,似乎我網誌流量也不小,我想就算是奇怪一點、轉了好幾圈的梗應該也會有人懂的,就來玩玩吧XDD

我一些文章會出現奇怪的字句,後面接著「XX的意味」或「XX的風味」字樣,這時候通常就是在玩一些很冷場的梗。現在起這些個東西,如果有開放讓人猜的話就會用綠字標示起來,要猜的人可以回應在留言裡面然後拜託具名,假名也隨你高興,匿名我是不理你的XD...第一個猜對,或提出最接近我認同\最容易讓我理解的答案,就可以request一張圖XDD

這樣可以讓網誌有趣一點吧!(?)

至於用綠字的原因嘛~~畢竟藍字是超連結,紅字是強調色,黃字又看不清楚,就只好選綠色啦XD...希望不會也看不清楚啦orz

另外寒假打算來改個版型,到時候可能連網誌功能都會有劇變(畢竟是blogger囧),就請大家多多包含ˋ(°∀ ° )ノˋ( ° ∀°)ノ

2010/01/02

2009大事回顧

條列式呈現XD
少數項目時間順序有可能不太對,不過大致上是對的啦...

  • 買了PS3小小大星球同捆機
  • 試玩Win7 beta
  • 買了新螢幕
  • 畢製絕望
  • 房間佈局大改變,人生觀也變了(?)
  • 迎接(目前)人生最後一個暑假
  • 開始大量使用噗浪
  • CyberColors 2.0啟動
  • 一位很重要的親人過世,在喪事過程中人生觀又更加改變
  • 把主機換成Win7 RC
  • 開始正式創作糟糕圖
  • 再次參加台灣角川插畫獎
  • 挑戰2006年的那張圖
  • 最後一個暑假結束
  • 換了Win7 rtm
  • 買了MAC mini,加上之前一些win7的檔案整理讓我電腦觀改變
  • 台角又爆炸了XDD
  • 絕望畢製暫時結束
  • 上色風格再次變了
  • 第一次畫了國曆新年賀圖
大致上是這樣吧XD
其實還有很多的雜事,但那樣太瑣碎了,就把影響比較大,或是具有指標性的事情列出來就好XD

2009發生了很多事呢,主要影響是整個人因為種種原因重新振作,又重新自我認識等等。不過這就像程式碼改變但介面沒變一樣(???)可能看不太出來就是了。反正現在已經就是紅眼兔3.0了ˋ(°∀ ° )ノˋ( ° ∀°)ノ

如果要寫什麼新年新希望的話,其實也沒啥好寫的,畢竟我的夢想只想要能賺大錢買一堆3C產品佈置成高科技房間!!

好啦真要說的話大概就是希望知音能更多一點,近年覺得貌似我的電波頻率很偏頗,很少會遇到對頻的XD...那總之就這樣吧,接下來要去搞畫圖史的六年回顧XDDD

2010/01/01

dpi與ppi

之前看到網友在提,就聊了下也查了點資料,發現其實整個都誤很大。這邊來做點筆記順便分享研究心得。


dpi: dot per inch
ppi: pixel per inch
中文版就是每英吋有幾點,跟每英吋有幾像素。英吋這單位可以換,像是dpc, ppc(公分)這樣。

這兩個其實是不一樣的,而平常幾乎所有場合中,討論提到的dpi指的都是ppi。例如海報的規格、各種平面比賽作品規定、同人本的印製等等。這些規定中常會提到「xx公分*xx公分,300dpi以上」之類的字樣對吧?

其實這邊的dpi應該是指ppi。這句話的意思其實是「建立電子檔時所需的實際尺寸,以及將這個面積轉換成電子影像時的像素解析度要在每單位長度取幾個像素」。

如果仔細看photoshop, painter等軟體的話,會發現它的解析度其實是寫像素/英吋而不是dpi喔XDDDDD
我看過的大部分掃瞄器設定其實也都是這樣子寫的,只是我從來沒去注意,一直以為是寫dpi......理論上所有的「將現實物件轉為數位格式」的裝置(如掃瞄器、相機之類)的設定應該都是這樣寫,因為在術語上這才是正確的寫法。

那dpi到底是什麼?就如字面上一樣,是每英吋有幾個點。如果沒特別提的話,你應該以為這個點是指像素吧?因為螢幕上的基本單位──像素就是一個點,我一直是這樣認為。但這個理解是錯的。

這邊的點...就是點,真的只是點,毫無反應,就只是點啊!!到底點什麼?什麼點?!原來是將數位影像輸出時的,輸出裝置印出來的點。你如果把報紙拿很近看,會發現圖片、文字其實都是由一堆小點構成的,用放大鏡看雜誌之類品質較高的印刷品也可以看得到。這就是「點」。

dpi是指這個點的密度,可以用來表示一個印刷品的品質,或者一台輸出裝置的等級。當然點越密品質就越好,機器就越高級啦。

而且dpi是更動不了的。dpi在上述的兩種情境中,用以表示印刷品品質的話,那已經是既成的印刷品了,當然不可能更動。如果用以表示機器等級的話,那台機器有多強在它製造時就決定了,當然也沒法隨意提高(但是可以印製較低的dpi)。

我們可以改的是ppi,也就是東西還沒印出來,也沒受到機器限制以前的數位資料設定。photoshop的影像尺寸選項可以用來作很好的理解示範。

可以試著不改解析度,只改變文件尺寸,會發現像素尺寸也跟著變,而且正好就是文件尺寸乘上解析度的值(長度單位記得統一啊)。

只改變解析度,會發現像素尺寸不會動,但是文件尺寸與解析度成反比。這是因為像素變密但像素總量不便的話,當然實際的尺寸就變小囉。而只改變像素尺寸的話,文件尺寸就會隨著更動,成為像素除以解析度的值。總之這三個不可能有任兩者不動僅動一個的情況,無論如何一定得動兩個。

如果不勾選影像重新取樣的話,就能固定住像素的值了。這是因為取樣這個術語的意思是把現實單位換算成數位單位(這裡就是指英吋(或公分)與像素)。不重新取樣的話,當然像素就被固定住啦。這個選項勾選的話,就只能更動實際尺寸*或者*解析度。

這個功能可以處理僅呈現在電腦中的檔案,用來降低解析度但不降低像素尺寸。這功能可以幹嘛?其實我也不知道...因為根據我的使用經驗,這個ppi根本不影響檔案大小,似乎只是類似metadata之類的資料而已。或許有個用途是可以把圖片的實際尺寸變大啦,因為僅降低ppi的話就是讓實際尺寸增加了,但這樣做也會降低圖片品質,因為像素的密度變低了。

這時候就要提到dpi與ppi之間的比例關係了,如果ppi的設定在機器的dpi能力範圍內,那麼就是一比一的。畢竟印的時候dpi與所設定的ppi一樣高,這樣才能由製作者來設定印刷品的品質啊。

若ppi高於機器dpi的話...這兩者大概就沒有任何的換算原則了。真要換算的話就是機器的dpi與文件的ppi跟文件的實際尺寸,在要印的時候機器或軟體自己去轉換的結果吧。這句的意思是,如果你拿一個有著超過機器dpi之ppi設定的文件給他印,它當然得降低ppi,不然要怎麼印?機器應該是會保留文件尺寸,然後把ppi降低到它能印的範圍(或者是交給列印的軟體處理,這點在實作上我不清楚。總之得有個東西來降低ppi到機器能印的範圍內)至於要怎麼轉換就得看你ppi有多高,機器的dpi又有多少,所以沒有固定的換算原則。

所以在製作圖像時,分為兩種情況:
一是製作以輸出為目的的檔案,這時後必須先設定實際尺寸,然後設定ppi為所需(例如比賽規定或是單純爽度)的值。像素尺寸就讓軟體自行計算。

二是製作僅用在電腦中的檔案,因為檔案大小是受到像素尺寸影響,所以把這個值依據自己需求設定。至於ppi或實際尺寸都隨便打無所謂,反正沒有需要用到。通常是習慣用72啦,photoshop跟painter預設都這個值,推測與字體的解析度有關。

windows中,有個調整文字大小的選項。xp中是可以設定dpi,值越大字體越大。vista跟7則是介面上會顯示每英吋幾個像素,也就是它正名為ppi了XDDDD

但是這邊的選項很詭異呢,為什麼ppi越高反而字體會越大?原因出在字體的顯示原理。電腦上文字的顯示原理是,系統會先假定有一些真實的文字存在,然後「掃描」那些文字進電腦中,顯示給使用者看。這樣做的理由推測是為了整合遠比電腦古老的字級設定,為了能讓電腦使用者排版文件時方便使用而設計的吧。

但這個字體解析度,是為了文字顯示的特殊機制專門用來顯示文字的,與「螢幕解析度」一點關係也沒有。有些地方會看到什麼「windows螢幕解析度是96dpi,mac是72dpi」。其實這都是屁,首先dpi這詞就有語病了,其次是這邊的「ppi」只專門用來顯示字體而已。那句話正確的說法應該是「windows的文字顯示解析度是96ppi,mac是72ppi」。而photoshop跟painter預設是72的原因,我猜就是因為在CG黎明期主要是使用mac來從事美術工作,也為了方便字體的設定而定的值吧,畢竟這樣可以保證印出來的文字大小跟螢幕上看到的一樣。

至於螢幕解析度,這個詞通常是指1024*768、1920*1080這些值。如果一定要算螢幕的ppi的話,就把螢幕對角像的像素長度,除以螢幕的尺寸吧。但是算這個沒什麼意義啦......

最後,知道這些有什麼用?其實對於已經混淆的很可怕的dpi與ppi沒啥用...反正大家還是通稱「解析度」,偶爾會寫成dpi,就是沒人會特別寫ppi XDDD

反正這就像木馬與病毒的關係啦~~自己知道學術定義上ppi跟dpi不一樣,跟人討論時為了避免混淆還是講dpi吧,反正要印出來時可以視為差不多的計算單位,沒要用到的時候就怎樣設都沒差啦( ´_ゝ`)

2009/12/28

第六感科技


一個mit的學生發明的玩意

其實我前幾天就看過了,不過今天閒閒也來分享一下吧XDD
大致上他的研究方向是把現實與電腦科技結合,也就是時下正夯的擴充實境啦。但他結合的方式都是十分直觀的,而且是傾向於強化原本生活中既有的動作。

我覺得他這第六感設計最特別的是,硬體所需的技術都已經有了,不需要什麼科幻級的新發明,只需要搞定辨識軟體就好。

不過這種辨識軟體通常就是這類發明卡最大的點,因為許多都沒有足夠的樣本來設計辨識的功能,而且還有在地化這個恐怖的大問題XD...

總之希望能盡早看到實際的產品出現,而且千萬不要太貴啊XDD

2009/12/24

無聊的一些mac版瀏覽器中鍵作用測試

可用中鍵關閉分頁的有:火狐、chrome、flock。opera10.10印象中可以,但是cocoa化的10.5a就不行了。

可在書籤選單中(上面選單列開出來的項目),以中鍵開啟書籤到新分頁的有:chrome、safari。
火狐、camino跟flock會在原分頁開啟,opera10.5a無作用。

所以,能否用中鍵關閉分頁與是否用cocoa無關。能否在*選單*中用中鍵開啟也跟用什麼寫的無關。那火狐是幹什麼不能用中鍵開書籤,camino是為什麼不能用中鍵關分頁?......

其實我只是仍然很不爽mac火狐不能用中鍵把書籤開到新分頁,加上3.7取消了,主題更新得等到遙遙無期的4.0...orz

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