2008年7月31日

[黑死蝶製作日誌] 一切的終結

Photobucket
我最愛的初號機前空翻キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ !!!!!
喝哈!

Photobucket
小胖的末日
我猜會有人想回なぜ殺した!XDD

Photobucket
殺完人,整理一下心情來去跑路

Photobucket
擠眉弄眼毒電波LOOP版(爆

話說我在想啊,我用PS做一堆GIF動畫再丟到AE去剪接、配音樂會不會讓事情比較簡單?囧

幹你娘親的我終於解脫了啊啊啊,可以無所事事一個月了啊啊啊啊ˋ(⊙∀ ⊙ )ノˋ(⊙ ∀⊙)ノ

2008年7月30日

零 月蝕假面

零 ~月蝕の仮面~
貌似偷跑了,官網也改得超有質感XDD
話說能登的聲音超好認,不像紅蝶的川澄綾子跟神田朱未到破關看了credit才知道 囧

因為我現在還在趕黑死蝶,所以我的心情可以用這張圖表示

啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊

[黑死蝶製作日誌] 就是那個光!

就快結束啦!ˋ(°∀ ° )ノˋ( ° ∀°)ノ
超級麻煩的雜魚大亂鬥至少等我毛片弄完還有時間再搞,哼!

Photobucket
這是唯一最流暢的那個片段XD...
不過其實我現在在傷腦筋之後要怎麼處理背景迴轉的問題 囧

大圖
A part
s5c03_2_1.gif - Image - Photobucket - Video and Image Hosting
B part
s5c03_2_2.gif - Image - Photobucket - Video and Image Hosting


Photobucket
有沒有GLOW整個質感差很多...可是我AE的書看不懂,AE應該可以針對comp做暈光濾鏡吧?不行的話我得手動自己在PS裡面套 囧rz

喝哈!

2008年7月29日

[黑死蝶製作日誌] 無限洗板的黑死蝶


低畫質


高畫質
我真愛玩這套XD...
其實這個CUT是動畫,不過為了畫質所以只留一格下來


應該是整片作畫最認真的一個卡特吧(爆
不過她眼鏡鳥掉了orz

接下來是兩個GIF動畫,因為皮卡鯊太貧弱,我還是丟到照片桶好了
是說我現在也有青蛙帳號了,好多圖片HOST啊...有空再去辦個便當狗吧 囧rz
圖片很大張,照片桶縮圖不好我就只給網址吧
s4c14_bdb2.gif - Image - Photobucket - Video and Image Hosting
動作很怪,因為爆炸跟煙霧被我分到另一個檔案去了XD
這是一件非常蠢的行為,因為這樣做我花了五分鐘重新思考一下圖層順序該怎麼弄...orz
s4c18.gif - Image - Photobucket - Video and Image Hosting
其實這張圖有個大BUG,就是後宮們的光影有問題,不過我懶得改了,等全部上色結束有心情再來弄

整個都是黑死蝶日誌洗板,不過好消息是S4結束了,S6上色應該三天內可以KO,意思是這週過後大概有一段時間不用再看這日誌了,而我也可以放心的去玩零月蝕假面XD...

2008年7月28日

[黑死蝶製作日誌] 亂光亂影

我標題已經詞窮了XD......



兩張動畫,不會動的話點進去,第一張好像壞掉,不想修了
基本上光影根本是亂畫的,反正張數也不高我就懶得顧他了XD...


黑啊蝶色指定


死胖子色指定

其實色指定這樣看起來還挺有設計感的說XDD
不過其他角色顏色就沒這麼豐富了,只有2.3團就結束

啊啊好累
我現在網誌只剩下這個東西而已了orz

2008年7月27日

遊戲王5DS 13-15吐槽心得


hmm
估計是因為片源+人氣問題吧,只能一個月一次看個2.3集而且還好LAG XD...嗯?你說雪兒?林北的下載機現在是ubuntu沒有那種東西可以用啦._.|~/
NICO也找沒有了,我好懷念當年GX那激歡樂的彈幕啊XDDDD


圖片好多所以藏一下吧

意外超級萌的龍可,遊戲王開始了XDD
不過這個造型看起來跟龍亞一模一樣XD...




黑薔薇的卡蓮(偽)登場


造型很酷喔大姐(拇指),不過你看起來怎麼跟某位鍊金術師很眼熟?XD


遊戲王的新境界,發動魔法卡引發爆炸!!


然後還可以消失...


這傢伙不只長得像卡蓮,其實我覺得聲音也像XD...
似乎因為龍印有超能力,會對決鬥場產生物理性的破壞XD.........


連手指都要反逆化,小姐你真的跑錯棚了(炸


被我發現兼用卡的啦啦隊XDD
後來照到另外一個房間有比較清楚的LCD,不過我懶的再拍了


左下角那個厚唇兄,啊瘨波羅也跑錯棚了XD...


仔細看看那卡的名字
原來遊戲王已經到了這種地步了(默



你們大家全都跑錯棚了啊XDDDDDD
現在那隻蟑螂蘿龍可是代替她出場的老哥龍亞


萌到翻掉的男裝龍可
我喜歡男裝蘿,可是超級厭惡蘿太XD...


超萌的生氣的龍可


ヾ(*´∀`*)ノ


只有我覺得那個老頭的表情很色嗎?囧

基本上就這樣吧,反正都是LAG進度其他沒啥好說了XDDDD

2008年7月25日

[黑死蝶製作日誌] 無限的老馬世界

如果圖片不會動請點進去

刺激的翻身


不知道為什麼沒存好,背景是灰的,不管了

噢這上色簡直是再考驗我老馬力的極限
流程整個亂七八糟,筆記的鬼畫符自己看不懂,圖層名稱也取的意味不明orz

這樣就算了,一開始的1.2個卡特線稿到處都是破洞,我光是補破洞就補到快抓狂了

好在其實上色作業速度比我預估的快了2.3倍以上 囧,這樣的失算倒是很讓我高興XD......所以大家多少都還是有陰影可以用,但那路人士兵我還是隨便亂畫而已(炸

俗話說,好的線稿帶你上天堂,不好的線稿讓你補到抓狂,後面的線稿至少邊界的部份超整齊的,除了邊界外,大概是之後畫習慣了,整體都越來越完整。經過我後來流程化的動作,只要30秒就可以填完一格ˋ(°∀ ° )ノˋ( ° ∀°)ノ

流程是這樣的(選取的工具都是用魔術棒,偶爾搭一下快速遮色片修整):
  1. 點選線稿圖層外圍,如果有破洞就補。沒問題的話反轉選取,接著把線稿圖層鎖定以保險。
  2. 點選要上色的圖層(我都事先開完全部),用編輯的填滿動作填上該角色的主要顏色,一大堆東西的情況我是填隨便一種灰色。填完後鎖定透明度。
  3. 點選線稿圖層,選取特定顏色的區塊,視情況擴張選取區1像素。接著一樣用填滿指令填上顏色,我因為顏色都設計得非常簡單,所以每個角色只要點個2.3下就填完了。
  4. 開始上色,把魔術棒的continuous(中譯好像是選取連續吧)勾掉,點選基本色,這樣全部同顏色色塊都會被選取,就可以快樂的亂撇陰影了XD
因為熱鍵我有改過,擴張-填色-取消選取三個動作只要按住ctrl,然後手指在見盤上滑一下就可以完成,超快的XDDD

而說到亂撇陰影,要像動畫很簡單,請趕工,然後想盡辦法粗製濫造就好了XD......
你看這幾個越來越像動畫了(木亥火暴

好了,為了以後還能繼續畫圖,我現在要去跑步,就先打到這邊吧(青春奔

2008年7月24日

[黑死蝶製作日誌] 作畫崩壞就是這樣來的

為了要像動畫,我特地把新酷音轉成簡體模式來打字上去XDD

704*396,壓超爛的RMVB


full HD,BD rip
圖片要點進去才會看得出差異......所以看起來不像動畫根本就只是因為看爛畫質習慣了而已嘛XDDDDDDDDD

好啦,this is about to作畫崩壞(好像文法爛掉了,算了
因為我發現我如果全程都用這個品質來畫的話,絕對畫不完了 囧興
目前是這樣打算的,除了背光兩層以外,其他動態都只填色就掰掰

這樣大概沒問題吧,大概...

2008年7月23日

[黑死蝶製作日誌] 肅殺的星夜

讓我們經由神秘的逃生門前往XD


肅殺的星夜+學校走廊(大誤

哎唷,天空那堆星星原本只是加爽的,結果意外的讓整個氣氛變得好詭異,因為滿喜歡的所以最後留下來了XDDDDDD

不過我不管怎麼看,都覺得這個像學校有鬼會出現的場景(爆

想問問,各位覺得把「黑玄武的死碟 專題版」改成「黑死蝶 肅殺的星夜」如何?(木亥火暴


這張是不確定會不會做到的場景的背景,基本上這一段可有可無,最後有時間才會來弄吧

好久沒更新網誌了,就是在搞這些東西,真是有夠夭壽的

而且現在面臨一個很重要的抉擇:
  • 如果我繼續以一般TVA品質為目標製作的話,有高達七八成的機會可能做不完,或是某些東西趕工導致品質參差不齊
  • 如果認真打混的話,只要再20天左右就可以完成全部素材,然後邊弄毛片邊過我快樂的暑假
hmm...怎辦咧?真是個fatal的抉擇XD......
我想好好放暑假也想自己做個至少看起來像是TVA的東西出來啊~~很少有學生作品是這樣的完成度,我想挑戰啊啊,可是如果這樣搞下去的話,我畢製只會更艱難,然後我從今年開始就沒有暑假可以放了...有沒有這麼悲慘?

唉呀呀......___A___|||||||

試著讓他像動畫一點


找了好多截圖來滴管,不過結果還是不太像(滅
其實我在懷疑是因為太清晰所以不像,因為已經習慣台灣電視或是網路圖片的爛畫質了這樣XD......
不過至少好一點了啦,就這樣吧,接下來要開始上色作業了,真是緊張刺激

2008年7月21日

怨念幻想軟體 UnicornSoftPack

全套都要支援unicode,因而得名
介面概念哪天我怨念又大爆發會來畫一下(木亥火暴
基本上的概念是平面化、簡單化,最好都是用半透明的幾何圖塊+少許線條構成



Unicorn Studio

Unicorn Drawer
繪圖軟體,主要是繪圖功能,筆觸跟混色、選色的特化,並且有如PT的畫布旋轉、SAI的即時對稱(邪道防手震也可以來一下啦...)等功能,影響處理的問題還是丟給PS讓專業的來比較好XD..
另外我希望可以有浮動面板固定並且透明化、滑鼠穿透(click through)的功能(有時候很需要把變板疊在圖上,可是又不希望會蓋到圖不能畫...)

Unicorn Animator
非向量逐格動畫製作軟體,主要是方便匯入、排序影格,可以套上日本動畫常用的濾鏡、特效、材質等

Unicorn Musican
音樂、音效製作軟體,這領域我不熟不管他了(逃



Unicorn Player(暫

Unicorn Surfboard
瀏覽器,gecko核心,火狐改造,大概像orca那種做法(炸

Unicorn Cinema
影片播放器,還要能線上下載、更新多種codec,重點是要輕量化但是又要好操作(MPC太混亂了...GOM跟KMP太重)

Unicorn Gallery
圖片瀏覽、管理工具,嗯,大概就是xnview完全支援unicode,並且再增加一些自訂性這樣(爆),重點是只要看圖片就夠了,亂七八糟的影片播放什麼都拿掉吧= =

Unicorn LiveShow(暫
音樂播放軟體,功能精簡、自訂性高,可是不要像foobar那麼難修改比較好...


如果有人因此得到靈感而做出來的話,要記得讓我用用喔 \(´∀`)

2008年7月20日

強O魔女-03

馬賽克真是可怕的東西,隨便亂加一下就變得好糟糕
如果是強OX女就更猛了......囧

本集重點:






本回是名塚的回合ˋ(°∀ ° )ノˋ( ° ∀°)ノ
不過我還是覺得兔美跟園美聲音比較萌(噗

劇情上,反正就是王道主角勵志史啦,沒啥好說的XD......主角一定要被討厭,後來再威起來這樣。看官網的圖,莉涅特會跟那個羅馬摸乳女,因為胸部而熟起來吧(大爆炸

說到羅馬那位,聽簡報時拿條毛巾鋪在那睡覺好嗎XD"

說到睡覺,俄羅斯那位也是睡覺屬性,睡臉好萌ヾ(*´∀`*)ノ

敵人的設計比SG有意思多了我覺得,至少每集都會來,還有不同型態&戰術,SG主要都在空虛的訓練,敵人也不過就越來越大隻,觸手越來越多條Orz

這部片基本上就是用萌來治癒的,治癒這個不管什麼片都要耍心機耍黑暗耍爆點耍便當,耍到我已經好累的世界...orz

解決新酷音的框框字

又是LAG很大的情報,不過多一點人打,多一點人知道總比沒人知道好XD...

有用新酷音的人會發現,選字清單總有一些框框字,這些是字型缺乏的字,所以會看到框框

如果不想看到這些框框的話,有兩個方法可以讓那些字看得到

1.
裝UAO,不過因為大部分裝的都腦殘,愛亂用UAO自帶的BIG5日文輸入法會讓一堆人都看不到,所以我不推薦這鬼玩意(現在我也沒裝了,用
unicode很棒的XD...

2.
另個方案就是新細明體更新套件最底下有載點,是非官方的,因為現在微軟網站好像找沒了= =
條目中有寫到字型之類的問題,我自己比較在意的是草字頭的字,上面的艹會分的很開,萌字就因此變得很醜了......orz

不過除此之外沒有任何問題,我是寧願稍微需要習慣一下外觀,至少字體是正常的

對非官方載點不放心的人可以私下跟我拿我已經安裝過的安全安裝檔,當然如果你不相信連C語言都不會寫我那就都沒辦法了._.


另外,也有方法是砍掉那些看不到的字,我之前用過這方法,不會過有字消失,例如嗄、唄、坂等日文漢字,你不在意這些的話也可以自己咕狗殺掉框框字的方法,至於我是因為常用到所以補回來了

2008年7月19日

這DS的吸個馬

SIGMA HARMONICS シグマ ハーモニクス
hmm
預告片的最後讓我覺得我非敗這片不可了orz

2008年7月18日

電腦中裝的有的沒的一堆東西

來打個統計文件,要是哪天中莫非還能救XD...
因為PC軟體沒法像火狐套件那樣列,我只打名字,有些會加點簡簡介or註解,有興趣的人自己找吧,應該都不難找orz

綠色的字是免安裝軟體
以網路上能找到的免費軟體為主,要OO的作業用XX就算了

PC安裝軟體列表 - Google 文件

一直繼續 E3情報

I am Alive - Gamersyde
育碧的神秘物,看來是生存遊戲類的作品@@
還要再多看一些情報才知道詳細

Gravity - E3 2008: Debut Trailer
這東西看起來很有趣,不過我不會想花錢買這種網路小遊戲XD...

E3: Resident Evil 5 presentation - Gamersyde
BIO5很長的展示影片!!
這畫面的完成度也未免高得太靠北了吧 囧...
整條街道的建築物都做超細緻的,路人殭屍也沒有馬虎,而那個電鋸人看得出來愛很大XDDDD

槍械的準心直接使用紅外線瞄準器,排除掉操作介面了,這很符合當初BIO1製作的核心理念,不過我還是覺得那兩個子彈gauge很礙眼XD...

而這次的兩人合作有線上模式可以用,也就是說可以不用忍受可能笨到讓你翻桌的AI,卡關時也可以找高手來幫XDDDDDD 不過連線不知道是隨機配還是要自己找人就是,如果是自己找人的話以後大概會在討論區看到很多卡關約人的文章XD..

有出DEMO的話會抓來試玩決定要不要買,沒的話就再見了XD......

卡普空看來已經掌握到製作這種超大場景的訣竅了,看看同樣也是發售日未知的bionic comando,那款的場景是更大更自由。其他日廠要加油啊orz

E3: Prince of Persia gameplay video - Gamersyde
這片我原本因為對波斯王子的心裡創傷沒啥興趣的,可是看完影片發現這好棒......囧

也是主打兩人系統的ACT,不過女主角似乎不需要去在意,能夠自己活的很好,還能夠瞬移拉主角一下幫助空中跳躍XDD 人體風火輪(我真的覺的這名字很適合XD||)也是要跟女主角一起去碰到那個印記才能轉,戰鬥時似乎也有輔助技能可用

其他動作系統方面,不知道是真的頗簡單的,還是因為這展示的傢伙是製作人員的關係,看起來流暢度好高XD......如果有出DEMO的話會抓來玩一下決定要不要買吧,因為看起來真的好棒XDD

Dead Space - E3 2008: Gameplay Part 1


The Force Unleashed - E3 2008: AT-ST Takedown Gameplay
The Force Unleashed - E3 2008: Force Push Gameplay
我只能說,真的是星戰無雙XD......
這傢伙也太威了點,黑暗面就這麼強嗎?電影裡面的角色們淚目 囧rz

E3: Gameplay of Silent Hill V - Gamersyde
沉默之丘5?!
有個副標Homecoming,不知道是不是呢...
總之大家最愛的三角頭又出現啦XD...
BIO跟SH都有個當家招牌怪人了,其他恐怖系列遊戲趕快跟進啊XDDDDDDD

『すっごい! アルカナハート2』新キャラクターが登場
秘儀之心2 XD......
啊,這好像不是E3的(爆

E3: Dead Rising Wii - Gamersyde
出現啦XDDDDDDDD

2008年7月17日

Orca Browser 初玩心得

我找不到官網,只有這個神秘的下載點XD...
FileForum | Orca Browser
這個站的檔案安全的,我已經安裝了._.

一個gecko核心(版本同FX3)的瀏覽器,介面很漂亮,有點類似sleipnir的風格
啟動速度跟IE7差不多,非常快,開機初次啟動也很快
網頁讀取速度跟FX3差不多,JS執行速度估計跟FX差不多吧(同核心),不過我沒有測試不清楚實際數據
有中文版,不過有一些小細節沒有做的很好,尤其很多術語翻譯跟火狐不同讓我有點頭大(不過IE轉過去應該是沒啥問題的

下面是大概玩了一小時的心得

內建的強大feature功能:
  • 線上資料同步

  • 滑鼠手勢

  • 登入書籤\表單填寫管理

  • 內建非常強大的分頁功能,內建有了TML幾乎全套。包含開關分頁的控制、在分頁標籤顯示讀取進度、復原關閉分頁、opera式的視窗分割(視窗內放視窗)等等非常實用的功能

  • 佈景主題免重新啟動直接切換,而且都頗漂亮XD...

  • 縮小至系統列(tray)

比較零碎的功能
  • 自訂按鈕、工具列,連狀態列都可以搬走 囧

  • 全頁縮放

  • IE的圖片工具列,可設定由ctrl啟動

  • 網址列內建有多樣網址操作功能(回上層等

  • 內建自動重新整理功能

  • 把可以跟火狐把分頁互丟XDDDDDDDDDD

其他方面
  • 預設搜尋引擎預設是avant自己的,而管理上有點囉唆orz。不過新增引擎只要直接打網址即可,這點還算方便

  • 記憶體使用方面,我開了4.5個分頁,還跑去pixiv亂逛,一直維持在53MB左右,非常省資源

缺點區
  • 滑鼠手勢可以用的動作很少,而且還有我覺得容易誤判的斜線,能夠使用的功能其實也滿少的,只有頁面與分頁操作而已,這方面還很有待加強

  • 網頁開啟速度,雖然都是gecko1.9,不過開啟咕狗服務的速度比FX3慢不少,而且gmail不知為何的無法開啟orz

  • 書籤的格式是用dat檔,我也找不到匯入選項,預設只會直接抓IE的來用,這點頗爛orz

  • 而書籤工具列就是把書籤整個放到那一條...整個超難用= =

  • 在一般網頁開啟空白頁之後,分頁標題不會變,這是奇怪的bug?

  • 按shift+ctrl+B會出現英文版FX3收藏庫,內容是空的......囧

  • 介面與操作有不少詭異的問題,不過因為還在測試版就算了吧
試玩結束,繼續用回我的小火狐XD...

關於我現在部落格的YK矛盾

瀏覽器:Firefox 3
    or Yahoo!奇摩火狐

反yahoo!奇摩資訊壟斷,挺Google!

好吧,其實嚴格說來沒有矛盾,挺火狐是挺火狐,反YK是反YK XD
關於YK資訊壟斷的部份可以看看抗議! Yahoo!奇摩「綜合搜尋」資訊壟斷!  【重灌狂人】

那為什麼要挺YK火狐咧?因為他骨子是火狐不是IE,跟YK不YK無關;而反壟斷則是針對YK這個行為,與YK這牌子無關,所以愛用IE+YK首頁、無名、YK信箱、YK新聞的各位可以改用YK火狐然後不要用YK搜尋喔...XDDDDDD

最近TVG很流行的系統

最早看到大量、成熟使用的似乎是BIO4,基本上有兩個很重要的系統:
  • 右後方視點
  • 萬用指令
兩者現在都被用的超多的咧XD

前者像是GOWX(戰爭機器)、零WII、dead space有使用(其他還有,我一時忘了orz)。
這個系統能夠保持FPS那種鏡頭固定、看不到背後的臨場感,但也能夠看到自己角色的動作演出。射擊遊戲或是恐怖遊戲跟這東西真是超搭的XDD


後面的萬用指令,我跟這東西比較熟XD
先定義一下什麼叫萬用指令
「遇到不同情境時連打或是抓時機按按鈕,角色會根據指令輸入與否來自行做出特殊的演出或反應。」
例如BIO4、KH2(王國之心2)、GOWP(戰神)這三個,在一些特殊情境下,總之抓時機輸入指令,接著看表演就對了XD

KH2的是簡單版,排除輸入錯誤與錯過時機的可能(只有一個三角鈕可按,隨便連打給你矇到也有效),來追求動作演出的爽快感。GOWP則是大用特用什麼都要用,除了特殊情境之外還可以對敵人反擊、一擊必殺技、有很多BOSS一定得用這玩意才能幹掉,而沒按到或按錯的話,原本死敵人的就換成玩家死了XD...

另外有一個應該也算萬用指令,不過跟前面那個不同的,就是每種按鈕有對應特定種類的動作,在不同情況下按鈕可執行的指令會自己變化,藉此彌補家機手把按鈕不夠用的缺點,而且也能夠讓操作變得很直覺。

這種系統應該是來自PC的FPS類?像BIO4拿取道具的動作就是滿基本的這類操作,其他還有開門之類混合的指令。GOWP在這方面用的比較多而且變化也比較大。而GOWX則是又繼續強化這個系統,那豐富的迴避動作就是經由這個系統達成的。

其他像死亡復甦(DR)也有這樣的系統,不過基本上大部分只是撿東西而已XD...(話說DR要出WII版耶,有夠歡樂的XDD)

而我覺得這系統在AC(刺客教條)是到了一種匪夷所思的境界XDDD,按鈕就只有四顆可以用,可是靠著一個trigger可以將四種動作增加為四類八種動作,而每種動作在不同情況也都會再變化成其他指令,到達N種動作(沒錯我是懶得數(爆)。聽起來很複雜的系統,但其實因為一切都是自動化,而且製作時將動作種類劃分的十分完美,因此操作時基本上只要適時切換動作,接著你只會看到選單自己變來變去、人物自己動來動去,而我們只要按著按鈕就好XDDDD 目前看過自動化做的最徹底的系統應該就是AC了吧,切換成任何動作都由程式自動判定,甚至動作的連貫也不會中斷。

當然AC這種算是特例,大部分的系統還是萬用指令,再怎麼簡化頂多到KH2那種有點雞肋的系統罷。


至於右後視點,在現在歐美遊戲抬頭的時代,不可能永遠的FPS,想必會為了增加其他方面的遊戲性而越用越多吧。


我打這篇到底是要幹嘛咧,好像只是突然有點心得這樣XD..

MISSION-E -02


這咪哭是怎麼回事XD...

看來每集的副標都會是OOXX大作戰了吧,這集是潛入女校XDDD

這動畫真的跟CODE差好多XD...

搞笑跟陰謀動作片並行,這次內心主線換成小麻,這傢伙真的不知道怎麼搞的變成這麼陰沉的orz

不過有些反應很GJ,像是看到千波美拿制服很高興那邊XDD。預告也是整個人變超謎的,「あなたの心をビリビリ」,連千波美都要絕望XD||

話說上一季的絕望啊道夫,這季整個黑掉了 囧囧囧。那個搭敞篷車戴墨鏡的應該就是絕望啊道夫了吧,看來失去老姐讓他完全壞掉了

這一季的劇情感覺也比較快一些,直接就切入主線了,看來後面的劇情應該還很龐大XD...

世界毀滅-02

第二集作畫就炸掉一半了,打架運鏡有夠爛,看起來很明顯就是想混背景,實驗團隊+沒錢+企劃本來就爛,就算是IG也救不了XD...

很萌的鏡音リン(大誤




這傢伙生氣超萌的
話說設定上是300歲的龍族,怎麼會這麼浮躁orz
算了年紀設定都是好玩用的,別這麼在意吧XD....


ウホッ!いい尻尾だ!!


貌似被嚇到縮頭的主角給萌到了= =
不過他這姿勢害我原本以為是後面走光了(毆飛

劇情不想打了,完全莫名其妙,比GX還要謎展開XD...

我只想吐槽,主角跟古谷熊你們兩個跟女主角熟屁啊,才認識幾天就熟成這樣真是莫名其妙XD...

很萌老鼠蘿莉不知道還有沒有戲份,官網沒這角色,看來只是路人吧orz

繼續續 E3 情報

其實我想到我為什麼不整理成一篇更新就好了,結論因為好麻煩還是算了﹍A﹍

Star Wars: Force Unleashed
看起來真的頗有戰神的氣勢XD...
之前胎死腹中的星戰無雙不知道是不是就這玩意

Star Wars: Force Unleashed
這是秀原力的,人多一點的話應該就變成星戰無雙了,那揮刀的動作跟連段的感覺整個就是無雙啊XDDDDD

Quantum of Solace
007的新遊戲?視點的切換很流暢也很有臨場感
話說那平台也快太多了,真不愧是電影改編的XD...
躲藏跟物件互動的感覺很像戰爭機器,老美最近真愛這味XD...

Bionic Commando
不知道為什麼又來一次的FEED XD...
說一下這片遊戲好了,鎖鏈跟槍械的殺傷力差不多,遊戲方式應該很自由,而由於鎖鏈擺盪動作的緣故,多人對戰時只玩鎖鏈的玩家應該也不會很容易被槍械擊中,造成了一種很微妙的平衡性,真是GJ XD...

ファミ通.com
法米通的索尼全套

Infamous - E3 2008: Sony Conference Trailer
因為看到索尼全套所以看了下這玩意
感覺還滿有趣的,可惜玩不到XD...
不過劇情還真是無趣,主角因為被核彈(?)炸到所以變萬磁王了XD......

E3: Motorstorm 2 gameplay - Gamersyde
場景比一代細緻好多啊XD...

E308: Gameplay of Gears of War 2 - Gamersyde
這看起來真是嗨翻了XD...
我到底該不該敗這片啊XD...

2008年7月16日

月蝕假面低能CM

零~月蝕の仮面~紹介映像、CM‐ニコニコ動画(夏)

嗯,前面好可怕,還有氣氛強化的主角能登XD...

不過之後的CM整個低能到不行,我該說真不愧是須田51插手的作品嗎XDDDDDD

美好的抱枕世界


THIS. IS. 雙面泳裝抱枕!!

喝哈!完蛋了我的NJ好像快被我玩壞了
算了隨意啦,這張圖我最高興的是終於畫出看起來比較美味(?)的腳了XD

話說我發現我似乎還頗有設計泳裝的天份的
這也是一種出路(噗