2009年12月28日

第六感科技


一個mit的學生發明的玩意

其實我前幾天就看過了,不過今天閒閒也來分享一下吧XDD
大致上他的研究方向是把現實與電腦科技結合,也就是時下正夯的擴充實境啦。但他結合的方式都是十分直觀的,而且是傾向於強化原本生活中既有的動作。

我覺得他這第六感設計最特別的是,硬體所需的技術都已經有了,不需要什麼科幻級的新發明,只需要搞定辨識軟體就好。

不過這種辨識軟體通常就是這類發明卡最大的點,因為許多都沒有足夠的樣本來設計辨識的功能,而且還有在地化這個恐怖的大問題XD...

總之希望能盡早看到實際的產品出現,而且千萬不要太貴啊XDD

2009年12月24日

無聊的一些mac版瀏覽器中鍵作用測試

可用中鍵關閉分頁的有:火狐、chrome、flock。opera10.10印象中可以,但是cocoa化的10.5a就不行了。

可在書籤選單中(上面選單列開出來的項目),以中鍵開啟書籤到新分頁的有:chrome、safari。
火狐、camino跟flock會在原分頁開啟,opera10.5a無作用。

所以,能否用中鍵關閉分頁與是否用cocoa無關。能否在*選單*中用中鍵開啟也跟用什麼寫的無關。那火狐是幹什麼不能用中鍵開書籤,camino是為什麼不能用中鍵關分頁?......

其實我只是仍然很不爽mac火狐不能用中鍵把書籤開到新分頁,加上3.7取消了,主題更新得等到遙遙無期的4.0...orz

但丁地獄賀聖誕

標題說明了一且,就是但丁地獄這款遊戲也來個賀聖誕的影片XDDDDD

Dante's Inferno Christmas trailer - Gamersyde
該怎麼說好呢.......老美浪費才能發起瘋來也不輸日本人的啊啊!!
整個智障白爛度爆表,一開始聽到音樂我就笑了XDDDD
最經典的是拐杖糖XDDDD

另外這片在幾經考慮之下,因為它被heavy rain還有戰神3前後夾攻,我決定放棄了XD....

2009年12月22日

REAL WATER in Little Big Planet!!

真正的水來了啊啊啊啊啊_ ̄≡-_ _ ≡_  ̄_ -(゚∀゚) ̄_=-_二= _ ≡_ -
Yo ho! Yo ho! A pirate’s life for me! - LittleBigPlanet™ - United States
這篇是官網對這次更新的介紹文章,底下也有桌布可以下載XD

本次商品的更新有:神鬼奇航關卡\套件包+服裝包,各206 ntd。要使用水套件的話買套件包就夠了,其中也包含神鬼奇航關卡。

要單純玩水關卡的話應該只要連線時更新系統就可以了,至少我更新過就能玩其他人試做的水關了XD

水的操作與飛行雷同,只是在水中若不動的話會慢慢往上漂;只要有游動的話,若沒有稍微把搖桿往上推一點就會自動下潛。

游泳中按住x也可以加快速度,布娃娃也會用手划水XDD 如果在水面附近單按x可以跳起來,跳的距離跟在陸地上差不多,目前不知道這水面跳可以有啥應用就是了。

氧氣有限,最久30秒,每隔五秒會有泡泡跳出來倒數,因為目前只有我一個人能玩,所以不知道多人的話會不會讓顯示變得很混亂XDDD

氧氣量限制方面,因為我目前只玩過神鬼奇航關卡也懶得去看教學,不確定是否能由關卡自設就是。

而氧氣有幾種方式補充:
  • 浮上水面換氣,這是基本
  • 如果潛水的話,水中可以配置發泡點,這是本次追加的物件,靠近發泡點可以把氧氣補充到30秒
  • 氧氣筒,如果關卡製作者很好心地要讓玩家安心潛水的話可以配置這玩意,可以讓玩家無限制待在水中,但是外觀上會多加了個潛水裝置,老實說不太好看就是了XD...

如果氧氣用完會怎樣?根據我今天實驗的結果,倒數十秒時,布娃娃會開始鼓起雙頰,就像要自爆的動作那樣,然後倒數完會有溺水的動作,接著就....爆炸了XD......

噢,它當然是要爆炸的(查理調)。不然也沒別的方法從畫面上拿掉布娃娃,是吧?其實我原本期待會像被刺到一樣往下掉出畫面啦,結果是爆炸讓我有點意外+失望XD...

現在lbp的東西已經越來越完整了,之後的小小大宇宙也讓人很期待XD
總之鬧片荒的話,開lbp肯定至少能解掉一定的渴ˋ(°∀ ° )ノˋ( ° ∀°)ノ

一月冬番

其實秋番我只剩DTB了,整個就是大倦怠時期XD....
可是遊戲王5ds我一直都有看,海賊王也從香波地群島又開始看了喔☆
無頭,是我目前最期待的一部XD
跟baccano同個團隊的樣子,不過其實無頭跟baccano電波差很多,不知道能不能處理得好。
pv可以上nico找,還有特別節目呢XD...
如果可以的話我也很希望bacanno能出二期啦~~然後一月好像台版小說要出新的了喔喔喔
不知道是啥,覺得滿酷得就貼了。應該是會看一下吧,至於會不會追就不知道了。
導演居然是新房,這可能會成為斥力。我是沒很討厭他啦,但他的動畫我都沒有一直想看下去的衝力XD...
據說這東西的重點在於吸奶,我也只想看看吸奶。大概看他吸個一次就不會想追了,也可能到時根本懶得看XD...
這也是很期待的,不過導演好像跟新房也有點掛勾,讓我頗為不安,希望不要拍的太新房才好XD
作畫看pv是滿威的,也希望不要只是pv威能,本篇千萬不要崩壞啊~~

另外有個不是冬番,大概是春番的....

屍鬼!!
居然真的動畫化了!!嗚喔喔啊啊!!ˋ(⊙∀⊙)ノ
整個網頁看起來好有海貓寒蟬的味道讓我笑了。沙子的襪子有人說看起來像蓮藕附身..如果縮小點看是真的滿像的,有噁爛到囧rz
製作是aniplex,作畫品質應該有基本保障,其他就看導演是誰了。而劇情也不知道若超越漫畫了話是要走原作路線就是,漫畫看起來還沒有要完結的感覺吧。


現在完全是倦怠期,對動畫沒啥興趣了說。不過一些奇怪的捏他啊、梗之類的倒是都還跟的上,真是微妙XD............沒碰acg了也沒在幹啥其他的事,之前幾個月是有在打電動啦,不過現在鬧片荒了讓我很困擾該幹些什麼好XD...

把aero snap帶到mac

噢,我所期盼的東西終於找到了XD
前者是win7裡頭,把視窗拉到畫面邊緣時,可以將視窗正好放到畫面左/右半邊或者最大化的功能。

這個在處理多個視窗有對照內容之類的需求,或者單純想整理視窗時很好用,到了mac來我一直很懷念這功能,現在終於找到了XDD

後者也是相同功能,只是是用鍵盤操作的版本。win7裡是用win+方向鍵控制,這東西為了適應mac有改了按鍵,不過概念還是相同。而且功能比win7的更多,雖然我大多用不到。

兩個軟體都要收費,不過比較接近donate型,並不會有什麼功能限制或是使用時間/次數限制。似乎每用幾次就會有對話視窗跳出來要使用者付錢,不算太干擾就是了。

雖然sizeup有免費精簡版的TwoUp可以用,但是這玩意居然沒有還原視窗尺寸的功能,根本只能說是閹割版了。除非把視窗黏到旁邊以後就沒有把它弄回來的需求,否則還是忍受一下付款提示,用sizeup吧。

mac上全免費軟體真是少的可憐,果然使用者少還是有影響嗎( ´_ゝ`) 就這方面的意義來講,我倒也是希望mac市佔能高到跟窗戶拼,這樣也許全免費軟體會多一些。

如果你想勸我用linux的話還是免了,我超討厭那東西的,那比視窗還來的不是給一般使用者用的os,那是給硬派geek用的。

2009年12月19日

Mac軟體堆

其實也換了一段時間,但是一直故著玩懶得寫開箱文弄到現在也懶了XDD
總之如果跟xp或者vista比的話os x絕對是樂勝的。但是跟7比的話,我一直很懷念7的媒體櫃的跨資料夾檔案管理,還有superbar的視窗兼程式管理,其次是snap功能這樣。不過改改習慣倒也是還好啦,而且我反正兩台也都還有再用所以沒啥差。

這篇文就大概寫一下我裝了哪些軟體吧,畢竟有些花了我好大功夫尋找,留個記錄也好XDD
基本上是以免費為主,其次是shareware,肯定要錢的排最後。


輸入法:
Yahoo!奇摩輸入法
這是最重要的東西,因為我要用許氏注音,好在雪豹上有奇摩輸入法可以用XD...許氏鍵盤配置的開啟方式為:點開鍵盤配置選單時,按住commad+shift,就會有隱藏選項了。

瀏覽器:
主要還是火狐就不說了。原本裝了flock想當做blog editor兼pic uploader,結果是他的uploader其實不甚好用(標中文tag時會鬼打牆),blog editor還算不差但因為啟動速度很慢懶得開,所以我現在已經習慣改用blogger的線上編輯器了......

圖片管理/上傳:
基本上iphoto只能管理「親自拍的照片」,要拿來管理cg很慘。而實際上,由於finder不像explorer那樣具有圖片tag編輯的功能,而且有這功能的軟體根本就少的要死,所以想用mac管理cg本身就是個錯誤也說不定.......

是有Picasa for mac,不過我用沒多久就曾經發生過tag以及相簿全炸掉的事件,讓我現在不太信任它...而且用起來有時候會怪怪的,加上打中文caption會讓程式crash實在也說不上好用。
可是mac上似乎沒別的可標tag的免費圖片管理軟體了,只好湊合著用,至少最常用的單純標tag以及上傳功能還算正常。

flickr上傳器全都是垃圾,要嘛是認證鬼打牆要嘛是不能用中文。好在後來找到了1001orz
有點類似friendly flickr,可以瀏覽也可以上傳的軟體。操作還算直觀,啟動以及上傳速度也都不錯。免費,但似乎每隔一段時間啟動時會提醒捐贈,至少還不算太煩人就將就點吧。

ftp:
FileZilla - The free FTP solution
這用起來就跟win版一模一樣很讚的XD

msn:
Adium - Download
基本上這只是堪用,目前沒一個跨平台的im可以像msn2009那樣直接在對話框中看圖又能傳離線留言的,這個滿足了後者,但前者似乎真的無解。msn for mac是垃圾,aim for mac跨了平台就不能看圖了。

下載:
µTorrent - a (very) tiny BitTorrent client
這東西也是一樣讚XDD
介面以及選項跟win版差很多,基本上可以當做不同的軟體來使用了...不過速度是一樣快,整個程式也一樣簡潔。

iGetter Download Manager
這玩意要錢,雖然不給也還能用,只是啟動時會有個視窗廢話個十幾秒才能操作...如果是拉連結到icon上,或者用flashgot呼叫的話即時有那個視窗擋著還是能下載,所以沒差就是了XDD

或者是用Get,連結在網頁最底下
很小型的下載工具,看起來跟safari的下載管理員一個樣。功能也差不多,就只是餵連結給它抓,沒了。是還不難用啦,速度也算快,不過我不太喜歡就是,所以雖然igetter會囉嗦我還是繼續用了。

:home:index [JDownloader]
免空還是用這個吧XDDDD

檔案同步:
因為有了兩台主電腦而產生的需求。
Dropbox是不二選擇,速度不差又跨平台,操作也很簡單。空間不算大,不過免費帳號也有兩g,同步文件跟一些零碎的小東西夠用了。

多媒體
影片:
MPlayer OSX Extended
這玩意真的只是堪用而已,mac上的影片播放器除了漂亮以外都跟垃圾一樣。我現在看電影、串流動畫給ps3都還是在win7。雪豹上pms似乎沒法用,而且現在win有個很讚的splayer,看電影找字幕很方便。

音樂我直接用itunes,大概摸懂它的哲學的話倒也是不錯,只是跟foobar的音質差異我似乎也聽的出來,以及沒法playback follow cursor讓我有點難過。

另外tag有時候會爆炸,我是用ID3Mod來改編碼。

剪貼簿:
用過三個
CopyPaste Pro
Jumpcut
ClipMenu
第一個預設是用長按貼上的快速鍵來啟動,有還算精美的介面可以選要貼啥,不過當項目多的時候不太好瀏覽。而且有很煩又關不掉的啟動畫面,後來我就拋棄它了。

第二個很精簡,介面跟第一個差不多,就是半透明的面板一個個的項目檢視,選到以後要按enter才會送出,不像第一個只要放開就送出不能取消,對我來說比較方便些。但是也一樣,項目一多就不好瀏覽,也放棄。

第三個會強制將項目塞到選單裡,想要快速貼上時不太方便,但是因為沒有啟動畫面,也可以按enter才送出,加上有樣板功能,而且項目很多時瀏覽最方便,最後我選擇了這個。

壓縮軟體:
免費幾乎都垃圾,只有堪用的,好用的要錢也很機車。
ez7z
要錢才能使用完整功能,此外無論解還是壓7z格式都還算不差啦。

7zX
免費,但是不能在根目錄壓多檔,多檔得放到資料夾再壓,不然是會有一大堆壓縮檔XD...壓縮比的選項等跟官方的7zip差不多。

Sopht Square - CleanArchiver
可以壓多種格式的壓縮軟體,還算堪用...

The Unarchiver
解壓縮用的,也還算堪用...目前沒遇過不能解的rar,所以就沒試過出其他的解壓縮工具了。

看圖:
JustLooking
Xee
兩個交替用,預設&主要是Xee,因為它功能比較多一點。不過如果是要小修圖片的話我還是會開預覽程式出來就是...它功能最完整XD
不過其實大多數情況下用quick view或者cover flow就很夠了。

另外mac也有看漫畫軟體讓我很驚豔XDD
Simple Comic
我還試過另一套日本人做的,但是那個在雪豹上有點問題,就不貼了。

辦公室軟體:
porting: OpenOffice.org Aqua for Mac OSX
還是OO.o XDDDDDD

Apple - iWork
也還不錯,不過我基本上都只有打報告而已,也沒啥複雜的排版或投影片,所以用哪個對我來說都沒差囧...用iwork的話,看英文文件時可以查字典是不錯啦。

純文字編輯除了內建的以外我還有用TextWrangler,這東西可以調編碼,還有一些標示等,功能更完整一些。尤其是調編碼功能,意外地還滿常用到.....囧

2009年12月11日

但丁地獄 demo

北美psn已經有了,1g多

以一句話來說的話,就是「美術風格與故事背景大異其趣的戰神」吧XDD
各方面東西幾乎全都一樣啊(爆


是個固定視角的3d動作遊戲,主要由方塊與三角組成combo的戰鬥方式。但似乎這兩個combo鏈是分開的,無法像大部分combo系統一樣交互組合(即真三五的方式)。

操作基本上與戰神完全一樣,魔法熱鍵與戰神類似,防禦、迴避也是同一顆鈕...甚至開寶箱、開門全都一樣的。連戰神三才加入的操作大型怪物來戰鬥也有了XDDD

也有qte,但是按鈕標示我覺得不太清楚,比戰神前兩代還要不清楚(透明度低+圖示的線很細),加上這片遊戲畫面比戰神還花很多。不過似乎不是隨機的樣子,反正多死幾次用記的應該也還過得去吧(爆

也跟戰神一樣打完敵人可以吸魂來強化...不是武器,是技能。可以追加新招,還有combo數量這樣。魔法似乎也像戰神一樣是用事件取得吧,至少demo只有一種經由事件取得的魔法。

與戰神不同的是,但丁因為是十字軍嘛,有個具有神力的十字架可用,這讓戰鬥有多一些變化。像是可以一擊殺部分雜魚、打消敵人的特殊效果等等。當然一樣可以抓人起來摔爆他,但也可以選擇用十字架超渡(?)。不過超渡要花時間按按鈕,而且好像也沒太大的實質獎勵,也許大家不會太愛用就是了XD...

demo中沒有什麼解謎的關卡,幾乎就是從頭殺到尾而已。不知道正式遊戲是否會有一些解謎,或者還是一樣從頭殺到尾。雖然其實對我來說沒啥差就是了,就算只能從頭殺到尾也無妨XDDD

故事背景,需要說嗎?反正就是神曲,雖然其實我也不熟(炸飛
大致上但丁在東征後期某刺瀕死遇到死神,死神說定了他罪,但丁不爽掛了祂還搶了鐮刀來用。啊結束回老家以後,發現家裡被搞的亂七八糟,未婚妻貝雅朵麗切(無誤)也疑似被姦殺了。然後後面我沒認真看字幕不知道到底怎麼了,反正貝阿朵就被抓到地獄去,但丁也追下去,還看到了羅丹的地獄之門XDDDDD

遊戲中其實是唸碧翠絲啦,不過她其實是義大利人,或者應該是唸做貝阿朵這音比較正確?XD 畢竟英文的發音有一堆外來字都是亂唸的...

整個遊戲說真的其實沒有任何創意可言,連系統都完全抄戰神然後七拼八湊其他東西而來的。最有獨創性的大概就是美術風格了吧,有點魔幻氣氛的風格辨識度還挺高的。戰神是希臘羅馬時代的雄偉大方風格,這片則是黑暗時代的髒亂混沌風。

怪物設計都是有重混人體要素的改造系獵奇風味,而且還有各種...不只性暗示,而是擺明很黃很暴力的設計跟演出。整個就是很中世紀地獄的感覺啊說真的,超棒的啦XDDDD

目前已經放進預定清單裡面了,畢竟現在整個鬧片荒很嚴重XD...我又因為預算用完了沒法買戰神合輯來玩。那至少在二月就有遊戲可以玩算不錯了XD

如果想單純玩換過皮的戰神可以來試試這片,因為這片實質上就只是這樣而已XDDDD

2009年12月2日

瀏覽器縮圖能力

CHCOOBOOのBlog: [雜談]各家Browser縮圖能力測試
看到這篇在討論,感覺我最近用火狐的經驗不太像這樣啊~~的,就一時興起測試一下XD


點圖放大

嗯,原來是OS威能很好很強大XD....
原本不太平滑的火狐跟歌劇都變得超滑順了,mac上的chrome跟safari也不用說根本像是用修圖軟體縮出來的一樣

這就是所謂mac的平滑效果嗎?不過影片放大我倒是看不出平滑點在哪,只覺得很模糊,效果比win7來的慘慘慘。而且所有播放器播rmvb都會馬賽克,播mp4則是糊糊糊XD...
雖然我本來就很少在用電腦看影片,都召喚nanami出來開pms直接用ps3看,倒也沒差就是了。雪豹上的pms不知為啥完全看不了任何影片,從avi、mp4到rmvb都不行,尤其這mp4是ps3直接可以播的格式,不需轉碼的影片居然也無法串流真是讓我囧翻天。不過mac硬碟不大,影片就放在還剩很多空間的nanami那邊倒也不錯啦。

2009年11月30日

桌面7.0

其實我壓根忘了版號到幾,反正應該沒超過7吧,啊既然是很滿意的7主題就用7.0吧XD…

Screenshot - 2009_11_30 , 上午 10_38_52

Screenshot - 2009_11_30 , 上午 10_39_06

嗚喔!真是超有質感的主題啦!

Soft7 1.8 for Windows 7 by ~AP-GRAPHIK on deviantART

這主題自從他一更新上傳我就很愛了,然後每次更新都會讓人驚艷XD

從許多細節未修到現在已經整個變的很洗鍊,搭配這看起來很無為的桌布真棒XD

另外那個神秘的圖示是我的滑鼠游標,因為年代久遠已經忘了是哪找的,就沒法提供了XD……

沒特別去改什麼,用它預設的就很漂亮了,雖然搭配NANAMI語音很微妙就是XDDDDDD

另外那個stack是7stacks,之前因為買MAC為了紀念小七就把整個七弄的很WINDOWS用的XDD  其實倒也不錯,跟整體介面比較搭啦~~

有用7的人可以來用這主題試試XDD

另外作者雖然說可以用patcher,但我現在是用UxStyle,無須破解,而是安裝一個常駐程式來套用主題。使用結果與破解完全一樣,但是因為不用置換檔案感覺上比較安全啦~~XD

2009年11月29日

刺客教條2破關心得

接連兩篇呢~~唉算了,在水量減少的現在也無可奈何XD...

該怎麼說,我想還是引用主角的那句話吧:「What. The. Fuck.」
一代最後主角講了what the hell,二代變成wtf了,三代會是啥呢XD.....總覺得期待這方面好像怪怪的XDDDD

以下捏很大捏不用錢

大致上二代是接續一代的劇情,主角Desmond被Lucy救走,到了刺客的工作是繼續玩animus,目的是訓練主角成為刺客,順便看一些訊息。我們這位跟小島搞bl的老派說desmond戲份會增加...其實並沒有,只有一開頭停車場無雙殺出abstergo,還有最後倉庫無雙殺出工作室有戲份而已XD.........連中間的成果驗收(?)休息時間都被阿呆兒的傲嬌活春宮(殺小)給中斷XDDDD

所以現代的劇情基本上就只是:
逃出abstergo→開始訓練→中斷驗收成果→繼續animus訓練→What. The. Fuck.→跑路
如此罷了,超影薄的啦嗎的XD...雖然至少比一代只能偷筆順便和博士嘴砲一下來的有點用就是了( ´_ゝ`)

不過二代一開頭劇情就像我之前說過的一樣,主角還有lucy的態度轉變太大,有種想把一代刷成黑歷史的感覺,尤其二代訪談時jade raymond 又幾乎消失更加重這種感覺XD...雖然其實都還不錯啦

而古代縣的劇情呢,雖然有了字幕我還是看不太懂XD......大致上是刺客繼續與聖堂武士打沒完,然後主角的家族就在這樣的背景中被滅門,而主角很幸運活了下來,就繼承衣缽繼續幹刺客,並且追查自己被抄家的原因。追到後來就發現這代聖堂武士那邊的頭頭是要搶某兩個伊甸碎片,來成為先知,接受....外星人的預言

你沒有看錯,就是外星人

好吧,說是外星人也許不太對,畢竟她沒有明講。你看不懂我在說什麼?好吧請讓我慢慢道來:
一路追查真相到了最後,ezio搶到了金蘋果,並準備去刺殺大魔王隻身殺入了羅馬。在那裡看到了魔王準備進行洗腦(?)儀式,就跳下去刺殺阻止他!!!!!

但是!!!!!!

這魔王他媽的舉起伊甸碎片的權杖,發出了金光把ezio彈飛了!!!!!!!!ˋ(⊙∀⊙)ノ
彈飛之後為了殺乾淨,打算放gold wave,把在場的人皆殺し!!!!!!

霸特!!我們的ezio好歹也是主角的祖先哪這麼容易被掛掉!?說罷就拿出護身的伊甸碎片─金蘋果,發出了銀光!跑出了四個分身!!!!!!!
幹你娘娘的,這遊戲是怎麼會變成這樣子,誰可以告訴為什麼我啊啊啊啊啊啊XDDDDDDDDD

而且這分身他媽的沒用,都不幫我打,只是在旁邊擋我路害我跑位失敗被砍到而已啊啊啊啊啊啊啊啊╰(‵皿′*)╯

費盡千辛萬苦好不容易打倒了魔王,這時候魔王發動了魔王威能,硬是隱身繞背用動畫捅了ezio一刀啊啊~~~捅完就消失無蹤跑去看預言了

但是為了對抗魔王威能,ezio也發動了主角威能~~~!!ˋ(⊙∀⊙)ノ 硬是爬了起來找出案門追下去找到了魔王,並且很熱血的對他說「拋棄武器與怪力亂神,我們靠肉體決勝負吧!」
糙你媽的肉體個屁,魔王你他媽也別這麼配合啊啊啊╯゚∀゚)╯╨─╨

因為沒了武器與超能力,魔王畢竟只是個主教,打不贏受過專業訓練的刺客,整個被毆好玩的。如果有人先看到了這段的話,可以不用像我一樣太緊張地揍魔王,因為他基本上只要拼命按攻擊就能打贏了,也不怎麼會打人...但是那段有很多對話,簡單來講就是兩邊互打嘴砲啦~~這邊可以好好看對話,揍人順便就好XD...話說結果也是用威能跟嘴砲打贏的,這遊戲還真是抓到了跳跳的精髓XD.....

打完了一場讓人冷掉的最終戰,你以為該超展開的都已經超展開,該高潮的都高潮了嗎?
我可以告訴你,你大錯特錯了!!!!!

製作小組不知道哪根筋不對,打完以後主角理所當然開啟了機關準備要去看預言~~這時候進到了一個很像火星任務的外星人遺跡的遺跡裡面,然後出現了星際大戰風味的立體影像啊啊啊啊啊啊啊~~~~~~~~~!!!!!!<囧囧囧<

幹你老母的這傢伙還說她持有所有神之名,亦即她們這種族就是眾神。她們是誰?根據對話她們是超人類,她們來到這個世界創造了人類文明、領導人類發展歷史,但是人類卻不理她們發動戰爭把世界搞的烏煙瘴氣,然後她們就跑光了(?)。

現在給這預言就是為了避免世界再次烏煙瘴氣,而要傳訊息給...Desmond,也就是五百年後透過animus看到這一切的主角,而非五百年前親眼看到這訊息的ezio。ezio當然一頭霧水他媽超不爽的問這搞啥屁,結果居然被嗆「我懶得跟你說話了」XDDDDDD

看完這一切的desmond回到了現實,說了一句「What. The. Fuck.」,我也跟著What. The. Fuck.。
接著就是刺客們準備跑路去,接到倉庫無雙。在這裡遇到了一代的光頭博士,他帶了一卡車的沒帶鎗警衛來抓人回abstergo,結果是被desmond用不知道哪來的刺客刀殺爽的XD.....lucy也會搶警棍來用XDDD

打完以後兩人還要去跟光頭嗆聲,然後放他回去......囧rz
幹,現場明明沒人可以阻止了,為什麼不幹掉他啦....orz
接著就繼續staff roll,然後完結,回到記憶世界來隨便亂逛XD...

話說這發預言的神族(這樣比較好叫啦)說他們是超越時間的存在,大概因此可以透過記憶來同時跟ezio以及desmond對話。不過我不懂,既然超越時間幹嘛不直接在2012找desmond就好了要這樣子搞XD..........

然後她們的來由也很謎,遊戲中是說我們來到這世界~還星球我忘了,總之大致上是比較接近外星人的存在吧。然後又超越時間...所以其實她們是資訊統合思念體吧我想( ´_ゝ`) 雖然這外星歐巴一點也不萌的啦。

該說真不愧是刺客教條嗎,結果又超展開了,還想說被一代嚇過二代沒啥好怕結果還是嚇到了XDD
而且似乎psp那血緣也在超展開講阿呆兒怎麼把到maria的。maria是誰?好像就一代那個替身女騎士的樣子,也就是二代desmond少的可憐的戲份被阿呆兒搶戲時上的那位XD.......

系統比一代細很多,雖然玩到後來還是變成例行公事+沒事好做。不過這已經識破關後的問題了,倒是還好,而且open world差不多都這樣,所以也不算太大的缺點啦。加上整個遊戲能做的事情已經比一代多太多,像經濟系統可以偷錢搶錢撿錢,買武器買盔甲染衣服買藥品,還能在馬力歐叔叔的莊園玩地產大亨XDDDD

收集的項目也從旗子變成了幾乎全都有實際報酬的東西,像武器盔甲本來就是買來穿的(雖然我很早就拿到阿呆兒盔甲所以商店賣的都只是收好玩........),到處逛開寶箱可以賺錢(雖然開始玩地產大亨以後就不太需要了XD.....)。在莊園收集雕像可以去拿只有2000f的廉價寶藏,雖然在前期還算實用,但很少人會在前期就拼命找吧XD....

還有看似最沒有意義的羽毛,但其實這在劇情上算滿重要的地位。ezio老媽跟老妹沒有跟著被抓去殺,但是老媽卻因為太思念小兒子而整天關在房間裡不說話了,ezio為了讓她恢復而收集羽毛的,因為小兒子生前就愛收集鳥羽...在被滅門前有段劇情是要幫他找羽毛呢。

而且收集50個羽毛以後才會出現隱藏武器戰鎚,收滿的話可以拿到有auditore家徽的批風,效果是隨時處於被通緝狀態XD...

話說收羽毛其實也滿黑的,如果ezio老媽知道ezio為了收集羽毛讓她好起來而殺了上百個警衛不知道會怎麼想XD..........好吧其實這大多是我的錯( ´_ゝ`)

收集的東西還有一樣比較特別的是刺客陵墓,可以收集六塊牌子來開啟馬力歐家底下刺客神殿的阿呆兒盔甲鎖。每個都很有特色,有些很簡單有些則超機車XD......而重點都是要用free run來想辦法爬到目的地就是了。然後不要問為什麼這些神祕的石牌從哪來,然後為啥被藏在各個知名建築的奇怪地方,像是屋頂閣樓或者明明沒很難去的塔頂,或者架有建築到一半的梯子旁邊的小房間.....更別說為啥那邊會被裝設許多奇異的機關XD......

系統上跟一代都差不多,但是改善了不少地方,還有一些不合理的點,這些前一篇有說了這裡不贅述。不過我覺得二代有很多位移上的bug,尤其是跳殺,常會不小心被東西卡到而被彈飛變瞬間移動,有時候甚至爬到一半就莫名飛走了( ̄ㄧ ̄;) 而今天我玩到一半ezio突然變成超快速攀爬,雖然很方便但是很噁心啊XD.........

而新的雙殺系統更是判定莫名,首先不知道究竟怎麼站可以判定為雙殺就算了,還很容易殺到路人,而且要嗎就是一刺殺兩個士兵要嘛就兩個路人,都是這樣抓同一套的...我很好奇難道就沒有士兵的判定優先權嗎?而且這代短時間內殺了三個路人就直接game over,就算破關也還是一樣,不能屠城超無趣的啊啊啊~而且雙殺失誤的話就一下死了兩個路人,有夠靠北的啦╯゚Д゚)╯╨─╨

而且二代的free run感覺判定上粗糙很多,這點很難說清楚,主要是手感的問題。新加的三角跳是不錯,但有必要用倒的次數卻不是那麼多,而且判定很差容易失誤,除非不得已我寧願慢慢轉還比較安全。

另外這次大概為了增加難度,許多任務一旦被發現就直接失敗要重來,但我覺得即使被發現了還是可以硬殺進去才是刺客教條的醍醐味啊.....orz 二代為了難度搞成這樣限制讓我頗不高興...還不如把被發現的懲罰搞的兇一點,像是增加守衛數量之類。

不過這次的刺殺對象大部分看到主角就跑了,不像一代大都會留下來跟主角pk,這點倒是比較正常XDD 二代的刺殺對象不管用什麼方法殺都可以,畢竟影片就有用手鎗了,但是甚至推水裡也有效倒是讓我有點驚訝XD 不過這樣也是比較寫實啦~~不像一代唉了全套的飛刀都沒死也太鳥了囧

另外二代殺完人以後的廢話變少了,不像一代會在那邊沒字幕的靠北半天,二代多半幾句話就結束了,而且ezio都還會加上一句rip XD

整體來說當然有改進的也有劣化的,不過改善的點遠大於劣化的部份,所以大致上還是比一代好。當然新加入的要素有些也還有改善空間就是了,像是武器到後來真的就變純收藏XD...

來期待三代,據說會在二戰而且是女性刺客,不禁讓我想到天鵝絨殺手XD 不過要提到這種搶了幾個世紀的神祕東西,當然納粹是一定要提的吧,就像祕境一代也愛納粹一樣XD
話說祕境二跟刺客二都有提到馬可波羅呢,刺客二之所以到義大利就是因為馬可波羅從中國帶了伊甸碎片回去XD

三代劇情不知道要怎麼收尾,二代都已經超展開這樣子了三代還玩的下去嗎?還有為了收尾desmond總不能再當路人,但是如果他戲份太多那麼刺客教條的結構又會崩壞,真是難拿捏的感覺XDD

還有最重要的是:三代結尾要罵什麼?XDDD

2009年11月19日

刺客教條2

的有捏心得

說真的,這刺客2比祕境2還讓我驚豔。祕境二是以一代為基礎來修改而成,而刺客二則是僅保留一代的核心,其餘全部砍掉重練XDDD
二代只保留了free run以及戰鬥系統的簡易操作概念,其餘像是介面從風格到操作概念都是全新的,系統上也是完全是新的,也難怪派翠克會跟小島唉他做得很累(???)XDDD

這次追加了很多新玩意,最龐大的系統算是經濟系統吧。這次從服裝到裝甲、武器都可以買,也能買畫裝飾、買寶物地圖方便賺錢,還能花錢雇人幫忙支開警衛。最歡樂的是ezio有個莊園可以經營啊XDDDDDDDD 靠北這地產大亨超有趣的XDDDDD 而且經營莊園理所當然也會影響到那邊的商品價格,就是越投資可以買越便宜一點。

不過說到這邊我一定要吐槽一下這遊戲的物價:開畫廊要2000,畫作卻從20~4000不等;一把鋼劍只要2000出頭,一個小布包卻要6000XD......藥品跟醫生的費用就不提了,那實在太歡樂XDD

沒錯,這次有藥品跟醫生了,可以帶著回復藥在身上以備不時之需...然後如果血條被損成紅色的話就不會自行恢復了,得要付一筆不小的錢來治療XD......而且這次的自動回血變得很慢,就是要玩家多利用藥品跟醫生的意思吧XD...好在醫生分布還算廣並不難找。

但是這次也追加了─這應該怎樣叫比較好,臭名值嗎?XD 總之就是如果殺過頭的話會進入被通緝狀態,頭像會變紅,警衛見人就打所有商店見人就趕XD......要解除這種狀態得到處把自己的通緝單撕掉,或者暗殺、賄絡相關人士。這些事平常就能做啦,可以保障不會在進行任務或者幹嘛時不小心變成通緝狀態把事情搞砸XD...

free run都沒變,還是按著一顆鈕就能衝到底。不過真是感嘆時代與建築技術的進步,這次的房子屋頂高度變成高低不齊,整個很難跑,而且普遍高度變高了,不小心摔下去會很痛,加上這次的醫生制度影響,整個就是容易吃錢XD...

人群blend改成了很好很強大的方式。一代是可以找無敵神學士保玩家到處逛,但實際上這很不合理而且很蠢XD...二代改成很直覺的「混進人群中」。操作上就是這麼簡單,只要站到四人以上的群體中就會進入blend狀態,而群體有些會不斷移動,有些則是站在原地聊天,在有目的地移動時觀察人潮流向想辦法混到目的地還滿有趣的XD

這次的劇情也很不錯,而且跟系統整合的很好。這次沒有收旗子了,取而代之的是有實際意義的寶箱跟能夠治好ezio老媽的羽毛,還有文件類的圖騰跟抄本等等。

而且二代劇情還滿豐富的,雖然我覺得一開頭有點趕戲不太喜歡就是了XD...遊戲開頭是由主角,也就是那個現代人啦,在回憶一代發生了什麼事,然後就~~~看到身上染血的露西跑來跟主角說準備要跑路了囧囧囧

靠北這超展開真的是很他媽的混亂XDD.....而且後來主角跟露西講的話整個很有把一代變成黑歷史的感覺,就像無敵浩克把李安浩克當成黑歷史一樣XD......總之逃出以後,露西跟刺客們為了訓練千年難得一見、身為天生刺客的主角,讓他再玩一次animus(2.0),藉由看祖先的回憶來利用dna溢位學習刺客技巧,在幾天內完成數十年的訓練與經驗XD.......

整個有夠唬爛而且牽強的,雖然不這樣大概也演不下去了,不過真的是有靠北到啦XD...

目前我剛玩到主角全家死光只剩公主病老妹還有壞掉的老媽,借住在「It's me MARIO!」叔叔的莊園裡XDDDDD 幹這馬力歐叔叔登場真是有夠歡樂的,還真的來個It's me MARIO! XDDDDDD達文西還沒什麼戲份,但是目前確定的是達文西是被ezio牽扯才會變成神祕學最愛的人物之一(爆)。整個遊戲裡面的抄本都要拿給達文西來解讀的樣子XD...這就是所謂的達文西密碼嗎?!(大誤

因為玩到的部份實在太少了,其他系統像刺客古墓等都還沒碰到也沒深入研究,沒啥好說的。後續就等我跟那個之前說過但到現在還沒po的祕境破關心得一起看會不會出現吧XD...

2009年11月4日

only my railgun

就電磁砲的OP,本季我最喜歡的歌之一

但雖然歌很棒,MV卻……

這該怎麼說好呢,似乎沒有誤,但是又好像誤很大<囧<

那個沙發上的雙馬尾是黑子吧?是吧?那為什麼有念力啊XD……

傲嬌皮卡丘沒有拍臉是正確的選擇

然後那個396光束是怎樣XDDDDDDDDD  而且最後還可以變成螺旋光喔喔喔喔ˋ(@∀@)ノ

整個莫名其妙跑錯棚展顯噁爛笑容完全搞壞氣氛的魔術師真是不知道出來幹嘛的啊啊啊啊啊啊啊<囧囧囧<


因為NICO好像好不容易有了外部播放器,就來試用一下,看彈幕會更歡樂喔XDDDDDD

2009年10月27日

流星雙子03

  • 蘇芳壞掉了哭哭
  • 貓變飛鼠了XDDDDD
  • 七月正太加入隊伍,果然一定要有個DOLL才方便
  • 黑因為上集的電電圈失去能力

電電圈似乎是潘朵拉的人做的,畢竟有出現印度娘跟博士的名字。所以KISS大姊跟變態山羊鬍應該是潘朵拉的人吧?

黑說他把銀殺了,不知道這段會是漆黑之花後期的劇情,還是動畫後期會回憶?當然更重要的是,銀怎麼去的&還回不會回來啊啊啊啊<囧<

貓,還是現在應該叫他鼠XD?……說是接下那個女人的指令,是指琥珀嗎?果然時間系能力者就算已經便當了,還是掌控著大局呢囧rz

蘇芳的能力不太確定是啥,表面上是變出把反戰車狙擊槍,但是子彈的本質不知道是什麼。也許是消耗流星核,或者是某種東西的倒數之類(好詭異的腦補)

另外契約者,根據「契約者」這名字,還有漆黑之花、蘇芳的覺醒過程,也許是在某種強烈的意念之下可以造成覺醒吧。至於能力取向跟代價應該就只是編劇在隨便湊而已……XD

DTB真是個受傷系系列啊,看得揪心肝,真是刺激  囧rz

2009年10月23日

無頭騎士3

話說,等動畫播出了以後暫時集數又會混在一起了呢XD……

雖然這套跟BACCANO都是成田良悟的作品,但我總覺得這套看了讓我不太舒服。

如果說BACCANO是看得很爽,那這本正好就是看得很不爽吧XD……

BACCANO的角色給人感覺是很正常的奇怪人,而無頭則是很奇怪的正常人。BACCANO裡面充滿了一群瘋子,但我會覺得這群瘋子很可愛。可是無頭的角色是很奇怪又很可怕XD………

BACCANO整個其實就很非日常,所以看得沒啥感覺,就像普通的虛構故事在看,無頭則相反,虛實混得很好,而且又是在日本跟台灣電波很接近(??),整個就不蘇湖XD……

好啦其實我主要是在不爽那折原跟蘿莉斷腳XD………

剛看到新羅老爹出場,我以為這傢伙可以榮登本系列最及掰角色了,結果到頭來還是折原比較及掰XDDD  雖然很威的賽門幫我毆了他一拳,還是整個LP都是火啊啊啊啊!!!╰(‵Д′*)╯

森嚴好像只是白爛+科學家(故事裡的「科學家」之意就是…為達目的不擇手段XD)了一點,人本身到是還好。可是折原真的好機歪啊啊啊啊啊!!!

好了不管這機歪人,來說說這個香菜杏理。其實我不是很萌香菜的,但是DTB讓我覺得他超讚了XDD  然後我同樣挺萌的杏里也是香菜,就正好啦~~(意味不明

不過這集看來,果然香菜,啊不是,杏里(幹我是他媽的真的打錯囧),果然也不是什麼正常人呢XD…當然不是指可以用罪歌的方面,而是那種為了親友就這樣跑去砍人的與印象完全不符的行動力XD………

這部其實跟化物語很像,乍看角色還算正常,但仔細想想其實都很詭異的人(抖

倒是我現在覺得這部個性最正常的人是賽爾提了。可是這樣講起來的話,整個故事其實人都不正常了啦XD………………

好吧,其實主角朋友還算正常,就是普通的不良少年。雖然不良到可以搞出這麼大個組織其實也不能算太正常啦XD…………

結論還是都不正常,算了我還是別深究這點好了XDDDDD

沙樹感覺很萌,可是想想這傢伙其實超級恐怖的,根本就是靜態(???)ヤンデレ,而且是精神攻擊+心靈創傷型,某種意義來講是最可怕的啊啊啊<囧<

好吧,無頭的各位都太可怕了,我還是回去找BACCANO的陽光菲兒好了(遠目

說到這個啊,無頭看起來比BACCANO不爽的原因還有一點在於,BACCANO每集差不多可以算是一個獨立短篇,而且結局,好吧雖然都有點怪怪的,但都還算溫馨光明(啊?),而且作者會拼了命(?!)的用超展開來救女角XD……

但是無頭是連貫的故事,而且其實並不太溫馨,因為魔王一直還在幕後( ´_ゝ`)

而且無頭意識流好多,其實看得壓力很大說,我不太能應付這種一直自我反省跟自爛的意識流XD……雖然該爽的時候還是會爽一下,像是一些角色放無雙的部分這樣,這也是成田的書最大的好處之一吧XDDD

好吧其實我今天整天都被這本搞到精神耗弱,就到此為止吧XD…

話說成田其他小說不知道有沒有機會代理,我好想看啊啊啊!!(;´Д`)

2009年10月18日

哭引擎3

CryEngine 3 Video Game, Beauty Speed Interaction Trailer HD

其實我對引擎一直沒啥研究啦,不過這個看起來實在太讚了,忍不住PO一下XDDD

光影跟材質很棒就不管了,反正這是一定要進步的。比較讓我驚訝的是,他的物件破壞似乎是程式運算的,而非預先做好碎片等,還有超大規模的物理運算,真是超神奇的XD……

小小大星球也有即時的破壞運算,不過他那個只是簡單的形狀改變而已,而且視角是定死的,處理起來應該簡單很多。

不過這玩意威歸威,到時候有沒有遊戲用上又是另一回事,次世代到現在這麼久比較知名又流行的也就UE而已,顯然這市場應該不是想進就進這麼簡單的,這東西雖然看起來很威但更重要的是有沒人想用跟有沒人會用吧XD……

如果給頑皮狗拿這個做秘境3應該會爽翻天,不過他們好像都是用自製引擎,這點有點遺憾就是XDD

2009年10月13日

秘境探險2 初玩心得

幹,因為我一拿回家就拆爆它,黃金鎗也載了然後立刻開始玩,所以沒有開箱了XDDDDDD

不過黃金鎗我找不到地方換耶,是多人遊玩才能用的嗎?

遊戲操作改了不少。首先芭樂可以用搖桿操作了,而且瞄準時不用把身體探出去,也無須切換,而是直接用不同的按鈕來瞄準。另外芭樂瞄準時按三角可以取消丟出,我在浪費了兩顆芭樂後才有提示,說明書中好像也沒寫,這邊提一下避免有人跟我一樣XD……

走獨木橋好像不用玩雞肋六軸了,至少我目前走過幾次都沒出現提示叫我用XDD

格鬥好像沒了方角方、方R1方的COMBO,三角改成被抓住時的反擊。

匿蹤動作變的很多,整個快變成MGS跟AC合體了XDDDD  尤其遊戲一開始有個潛入行動,那邊玩起來超刺激的喔喔喔ˋ(⊙∀⊙)ノ

敵人眼睛有時候很好有時候又很爛,似乎能見度很高,但視野很窄。基本上不要從敵人正面跑過,或者在正面周邊晃太久都不會被看到XDD  因為背後攻擊還是很威的一擊殺,所以槍戰時還是加減繞背比較安全這樣XDD

攀爬這次有爬整面的東西了,不像一代只有塊狀條狀可以抓,操作還是直接用搖桿往想去的方向推就好。多了吊單槓移動的移動方式,也有抓著竿狀物跳躍的場合,這種跳躍一開始手感會有點微妙,適應一下之後也算順手。

其他還有一些操作細節有變,不過都影響不大就不提了。

有個怪異的twitter功能,可以在不同遊戲階段時發出tweet通知一下好友們XD……我沒去開啟這玩意,因為我覺得沒啥用。不過我記得不是之前官方說要拿掉嗎,怎麼還是放進來了XDD

中文字幕還是一樣堅持要把笑啊痛啊都翻出來XD…而且二代還多了情緒形容!!「毫無幽默感的笑」………靠北咧╯゚∀゚)╯╨─╨

畫面細緻度暴增,大概比一代細了兩倍有,超可怕的XD…雪的質感超好,看起來跟真的雪差不多,尤其走路時兩旁推開的雪堆……

劇情是倒序,一開頭就是大家都已經知道的雪地遇難,然後開始進入回憶,讓玩家知道德雷克是怎麼搞到這步田地XD…………至於是在幹嘛就不提了,畢竟我他媽的才玩了開頭而已啊XDDDD

節奏還是一樣超緊湊的,甚至比一代開頭還嗨了好幾倍,一代開頭說真的有點沈悶,二代一開始用倒序就很吸引注意了,尤其回憶本身跟雪地比起來也毫不遜色啊啊!!ˋ(⊙∀⊙)ノ

二代不用安裝,但第一次進遊戲讀的有點久,而第二次以後就快到爆炸比一代還快。遊戲中也還是無讀取的,而且二代好像沒有一代那樣掉材質的情況了,至少我玩到目前還沒遇過XDD

目前大概是這樣,線上我還沒玩過,可能等破關心得再一起寫吧ˋ(°∀ ° )ノˋ( ° ∀°)ノ

2009年10月12日

Darker than Black 流星雙子-01

DARKER THAN BLACK 流星の双子

  • 靠夭黑你把自己搞的跟魔王一樣幹嘛XD  雖然這樣看起來比較像黑色死神就是了XD……
  • 香菜好吃。但調味料香菜我還是很討厭,芹菜也一樣
  • 幹你媽的好不容易活過黑之契約者的四月大姊就這樣掛啦XD…

真不愧是DTB,第一集就發了至少三個便當,其中一個還是一季倖存者,而路人也是炸免錢的。

一開頭回憶的兩年前,應該是東京地獄門消失的事件吧?回憶完就是校園愛情喜劇XD……這邊超跳痛的,後來的發展也超痛的囧

桑妮雅塔妮雅不知所以的成為了契約者,用怪蟲攻擊男友,還跟著特務跑了…orz

紫苑則是預想到特工要來抓人直接溜了。老爸似乎也想過會這樣子,而蓋了密道並禁止蘇芳接近紫苑。老爸應該還是想保護紫苑的吧,不然沒必要留他在身邊。話說紫苑說過代價已經支付完了,所以他是預先支付型?代價是啥咧,不會是上網上兩年吧?還是輪椅坐兩年?

蘇芳是香菜配音,超萌的啦,而且還會破音,真棒XD……官網的蘇芳滿臉陰沈的抱著把鎗,不知道之後會跟著黑一起流浪天涯,還是跑去哪個組織?

一開始看的時候在跟老妹賭官網中哪個角色可以活到最後,結果才第一集就掛了三個了XDDDDD  如果是要像一代那樣走向的話,同學團應該也不會再出現了吧,這樣整個人物介紹就已經砍掉一半了呢XD………

最後是阿黑,只以一季動畫結局來看的話,他應該已經不屬於任何組織了,那現在又在這邊幹嘛?不會是要把蘿莉吧?!而且變的好冷酷,果然是因為一季節局的關係嗎XD…可是看著那漆黑之花,他明明就還是很嗨,看來這之間還有再發生過什麼事XD……

本集沒OP,ED還不錯,來期待下集的OP  XDD

2009年10月11日

小小大星球

根據我老妹的說法,這其實是獵奇大星球

WHY?

because of this


De-constructing Sackboy by ~freeny on deviantART

幹天哪這真是太病氣了XDDDDDDDDDD

老美的瘋狂程度也是很高的XDDDDDDD

2009年10月10日

聖劍的刀斷冶+電磁砲+戰鬥司書

聖剣の刀鍛冶(ブラックスミス)
不行我一定要叫它聖劍的刀斷掉,也沒有什麼理由,就只是這樣比較好笑XDDDDDDDDD

女主角有中二病啊,現在改流行中二女主角了嗎?雖然我還滿喜歡中二女角的(意味不明)。然後這主角其實也有一點中二XD……

賽西莉造型看起來像是電磁砲跟戰場村姑合體,其實我還滿愛吃這味的。而且她超會露牙齒的好棒啊(??!)

劇情上,第一集還看不出個所以然,就不管了(喂)。不過我本來就是衝著女角+小說第三集的捏他想來看的,所以劇情對我來說也不重要XDDDDDD

不過看一些討論,似乎那個我很期待的捏他可能會被和諧,因此我正在考慮要不要跳這坑orz

 

反正都沒捏,就接著寫其他的吧
とある科学の超電磁砲<レールガン> 公式サイト
也有人叫她傲嬌皮卡丘,我就跟著這樣叫吧XDDDD

基本上我只能說,這比目錄好看好多了啊XDDDDD  雖然都沒看過原作,但是這有百和+傲嬌主角加持,而沒有腦殘蘿莉控+嘴砲雖小臉主角,真是太棒了XDDD

話說官網還有啥奇怪的飲料是殺小 XD…………

好像本文兩部都有豐崎愛生,我是沒有很萌她,不過常遇到也不錯(謎)。另外電磁砲有壽美菜子耶,雖然這聲線我不喜歡就是XD……

 

戦う司書 The Book of Bantorra
繼續無聊的搞笑,就叫這部戰鬥撕書吧!!

也是沒看過原作,因為聽說便當發超兇讓我不想看。但為什麼我會看動畫呢?!這我也不知道,就別問了XD……

但是我看過小說第一集的捏他,基本上就是這戀愛爆彈吧,雖然我現在也忘記究竟是在幹啥了XD……

第一集就一直轉來轉去做角色介紹,看得很不明所以,不過還滿讓人想看下去的。印象中我還滿喜歡小說第一集的發展,所以至少會看到這段做完吧XDD

還有,我很想說,這哈謬思,頭上的蝴蝶結好噁心啊啊啊啊,比神谷的阿姨踢屁屁還可怕,現在是流行歐巴桑裝可愛嗎!?。・゚・(ノд`)・゚・。

話說沃魯肯果然是中村悠一,看來我聽力進步了呢XD……

 

然後一堆春夏番我都沒看結局,得了一種不想看最後一集的病………orz  基本上大概是因為,到了十月就接著有秋番出來,然後喜新厭舊的宿疾(???)發作,就不想看完了吧………囧rz

2009年9月29日

TGS續集

其實我現在有堆好多東西懶的PO XD……反正今天放假而且我現在沒事就來PO一下吧(噗

http://www.gametrailers.com/video/tgs-09-assassins-creed/56626
刺客教條宣傳片
算是劇情上的宣傳,整個氣氛好棒啊喔喔喔ヾ(*´∀`*)ノ
然後EZIO的人格,看到這裡就確定跟一代的阿呆兒完全不一樣了XD…不知道之後是會被達文西感化,還是BAD  END?!O_o
另外之前某個我已經弄丟的預告片中,好像EZIO有遇上個男裝女盜賊,還跟她搭訕XD……不知道會有什麼奇怪發展(噗
http://www.gametrailers.com/video/tgs-09-pixeljunk-shooter/56945
http://www.gametrailers.com/video/tgs-09-pixeljunk-shooter/56598
像素垃圾系列第四彈
其實我只有玩過伊甸而已XD  那片超棒的啊,雖然我後來在第三關放置了(噗
這系列的美術風格都很特別,遊戲概念則是雖然乍看常是一些老題材,但又有很讓人驚艷的細節新鮮點ヾ(*´∀`*)ノ
http://www.gametrailers.com/video/tgs-09-warriors-legends/56469
出現啦,特洛伊無雙XD………
YouTube - 【TGS 09】 PS3 モーションコントローラ バイオハザード5 【EyeToy】
PS3按摩棒的影片,遊戲是BIO5
說真的,我覺得這樣一手拿手把一手拿按摩棒來玩真是鳥翻了==  在按摩棒上加搖桿跟按鈕還比較有搞頭
而且造型一定要這麼醜嗎,SONY今年是怎麼了,薄P3、PSPGO、還有這按摩棒,一個比一個醜,設計師是都死光了嗎XD…………
YouTube - 【TGS 09】 PS3 モーションコントローラ リトルビッグプラネット LBP【EyeToy】
小小大星球
這看起來比BIO5有趣多了,還可以陷害人,可是,還是好雞肋啊XD………
而且這樣以後關卡會有限定需要這裝置才能玩的嗎?
http://www.gametrailers.com/video/tgs-09-bayonetta/56508
又是魔女阿姨XDD
好了,你們也差不多該放出DEMO讓人試試了,DEMO才是我決定要不要買的關鍵啊啊~~
還有這死蘿莉,到底是瞄準什麼市場,臉怎麼可以機歪成這樣XDDDDD
http://www.gametrailers.com/video/tgs-09-final-fantasy/56840
太13
ウホッ!いい美菜子…!!
其他還有坂本真綾、福井裕佳梨耶,真是~~~讓人心動XD……………
幹我跟朋友在打賭小粉紅之後會不會醒來,對方說不醒來就會有人翻桌啦,可是看看愛麗斯,到最後都已經被二次消費了還是沒復活(只有顯靈囧)XD……聽起來真是糟糕的FLAG  囧rz
然後這邊說到小「粉紅」又讓我想到,該不會她變成魔王吧……( ´_ゝ`) 聽起來很像野村會做的事,不過13劇本不是他管的,應該不至於這樣吧…( ´_ゝ`)
另外這邊有個PS3同捆薄機,如果是銀白的話我覺得會更好看XD…然後薄機好像只要不是黑色都好,其他地方有看過黃啊橘啊的上色服務,也是超有質感的啦~~其實這是SONY打算之後推出各種彩色版的陰謀對吧?!
至於手把還是一樣噁心,就不管他了XD……

2009年9月25日

TGS 09

據說我今年有機會去的,但是學校太摳不給經費就吹了XDD  不過還是能夠來看一下情報滴~~

這次反正網址我都存起來了,就依照網站別來貼吧(爆)。本文是先來gamersyde篇,其實我也有想過TGS不看法米很怪啦~~但是法米多半只有落落長的文字情報,超無趣的,我直接等幾週後的雜誌還比較實在XD......

TGS09: Final Fantasy XIII gameplay – Gamersyde
FF13  GP

這次布丁怪還有分職業了喔…真是神奇XDDDDD 然後選單介面有種讓我回到了太十的感覺,真棒XDDD

雪的影片有濕婆姊妹合體的鏡頭,說真的,這合體的方式還滿糟糕的…XDDDDD

Final Fantasy XIII, the ''Lightning'' demo in 7 minutes - Gamersyde
然後這是閃電的完整影片

話說看了這回法米發現,超萌的閃電妹賽拉,的聲優,居然是──壽美菜子~~!!<囧<

她是誰咧?她是KON的眉毛、變態魔法的哭痣 雙馬尾,還有最對我味雖然後來我就沒追的海物語邪惡巫女…………喝哈!!!其實我不是很萌眉毛,但是雙馬尾跟邪惡巫女都好棒啊XD…而且眉毛角色歌很好聽啊啊啊!!!

所以難道我要為了聲優去玩FF13嗎?!!想當年也是打算為了名塚去玩的最終遺跡結果沒玩,而且也被證實是個超級大地雷,那FF13我該怎辦咧ㄝㄝ~~??!

TGS09: 99 Nights 2 gameplay – Gamersyde
N3   2  GP

畫面又更好了,可是看起來,打擊感還是一樣鳥XD……反正這片應該也是會有DEMO吧,總之到時候抓個DEMO來試試就對了。巨大怪物很有趣,不過看起來會是死pattern攻略法。

敵人的配置不知道是仍然像一代那樣的定點配置,還是變成無雙的全戰場即時運算了。

TGS09: God of War III trailer – Gamersyde
戰神3,其實還滿無聊的,就是已經曝光過的那些片段剪接罷了,而且他媽還河蟹過了……幹Helios的頭怎麼沒給他拔掉咧??!!

TGS09: End of Eternity gameplay – Gamersyde
這片還真是出乎我意料的有趣啊!!ˋ(゚∀゚)ノ

日本的製作人也差不多該多放影片不放圖片跟文字了吧,像這片只看圖片跟文字不但沒法理解到底在玩殺小,甚至會覺得很無聊啊!!

但是影片就不一樣了,看了影片我覺得超有趣的啦幹!!

說真的我覺得這片畫面比FF13好,除了花紋沒有像FF13那樣刻細以外,光影跟BUMP都好太多了。FF13拖了太多年,最後技術連子公司都落後了XD………

槍戰的演出比想像中還要嗨,尤其無敵動作真是太有趣了,雖然鏡頭跟動作跳一下不太自然,但是整體來說還滿酷的XDD

2009年9月23日

魔學詭術士 完

嗯,沒有捏的一句心得是:
第二部咧?

有捏的是:
純情三世俏阿周XD………………

其實倒也不是這麼純情又這麼俏(噗),就只是有這樣的感覺而已XDDD

三世應該是名塚吧(謎)阿周不知道誰好,就依照個人嗜好選擇白石涼子好了(完全意味不明)

損友就萬能路人另一個白石~稔吧XDDDDDDD

老師應該是田中理惠(???),喵子就釘宮吧。朱諾反正壞掉了就中原麻衣吧(炸飛)。其他因為懶得胡扯了,就跳過吧XD……

該怎麼說呢,我覺得這收法像是作者不想寫了或是被腰斬硬要收來著XD……突然就把幾個主要角色的內心收一收了結掉,但是有些又收的很敷衍,像凜凜子團的朋友們,有些收的很突發(?)像凜凜子妹的出現……

還有說得很威但是卻被一個普通人婊掉的灰髮我記不住名字的OZ傢伙XD……跟還是很超展開的唬爛推理XDD

這次的事件還算滿錯綜複雜的,好好的一個戀愛(?)小事件,被一堆無聊人士亂入搞成這鬼樣子,我覺得最囧的應該是BL學長本人吧XD……

說真的高中三人組,我覺得除了用來收凜凜子事件&講解老師線以外,毫無意義啊………囧  只是想要闡述一下這啥先做再說,人生不過為了一個「想」字嗎XD……然後這死正太到底怎樣跟豪放大姊姊搞在一起也是一大謎題,卻也沒多做解釋。雖然副線很不重要,但我很好奇啊啊啊啊啊啊~~~~~~~

喵子線這邊又更謎了,我覺得其實沒啥必要交代這邊,就把喵子當成單純的墨西哥餅笨蛋不好嗎?(炸)硬塞這組進去我覺得頗突兀啊XD……

基本上這兩集差不多就是用一堆奇怪的感情戲來拼成的,連最後案子的真相也有一半是感情,而且還是BL。真正的真相也是可以用純情三世俏阿周來硬扯是感情吧(拖)。

不過說真的三世真的好萌啊~~~其實感覺很單純的說(噗),相較之下阿周就腹黑多了,當然目前看來魔王應該還是老師,書中也不止一次說他是壞人的笑容XDDDDDDD  突然覺得其實我版本的人設比較合敘述啦~嘖嘖,有空來掃掃公開一下好了XDDDDD

啊啊講到最後也不知道要說啥。大致上,連這本也要來「我有朋友我超強」,真是讓我有點意外。不過放的不算差,但也沒好哪去就是了……我並沒有真的感受到孤獨者遇上朋友or依賴朋友者的獨立。

不過一些抉擇啊殺小的玩意我倒是比較有共鳴……( ´_ゝ`)

作者後記說要寫其他部,結果貌似到現在都還沒有,真是超級遺憾的。

唉唉雖然終於大結局,但也沒有精彩大結局,只是個溫吞小結局。看完當下會覺得「喔喔喔結束了!!」然後就很空虛,整個收的…太破了啦…………orz

寫一寫興致又沒了,就在這裡打住吧XD……

2009年9月20日

WET DEMO心得

The First 10 Minutes: Wet – Gamersyde
這是開頭10分鐘的影片

昨天抓了DEMO來試試,畢竟這片還算有點興趣XDD

結果它完全背叛我的期待,整片玩起來節奏黏滯、毫無快感啊啊啊啊啊!!!看了這影片確定不是DEMO問題,因為DEMO跟這差不多……只是稍微更無聊點罷了( ´_ゝ`)

整個美術風格,還有懷舊感很不錯,但是遊戲中沒啥聲音,就只有一堆單調的槍聲跟廉價的金屬碰撞聲,讓我DEMO還沒玩完就感到不耐放棄。

說是讓玩家體驗各種狀況下都能射擊的快感………是啊各種狀況下都能射擊,但大家也看到了,這種射擊有多沒效率………基本上毫無準頭可言,輔助瞄準也沒啥屁用,只是能方便點看出敵人位置罷了。

大概製作組也發現這點, 彈藥似乎無限,可以隨便亂掃拼運氣。但是鎗聲說真的,聽起來很空虛……我這幾年射擊遊戲也玩了不少,但這真是我玩過鎗聲最吵最煩最空虛的一片,連鎗神都比這好(而且鎗神動作還比較帥)。

當然為了平衡度不能讓玩家打一鎗就死掉,所以就算瞄到人為了打死他就是得拼命連射,但是這聲音真他媽有夠吵的啦啊啊啊<囧<

還有我要抱怨一下,補個血有必要每次秀那爛動作嗎?耍帥也請多準備幾套動作至少多幾個鏡頭,不然看了只會很膩很煩很拖節奏,我看到第三次就已經快抓狂了。這種所謂主打爽快、高節奏動作的遊戲搞這種設計真是頭殼壞去╰(‵皿′*)╯

操作我倒是沒啥意見,基本上手感還不差,只是需要習慣一下。可是比起同樣打帶跑的Mirror’s Edge,這片不知為啥會覺得有點卡手卡腳,跟鎗神比起來也是比較生硬,甚至為改編而改編的刺客聯盟都比較好……囧

基本上我玩過DEMO之後絕對不會想買這片XD………本文中提到的那幾片都還要好玩得多了,如果有人想找耍帥的射擊遊戲我會推鎗神,想玩打帶跑會推Mirror’s Edge,想玩唬爛會推刺客聯盟XD……單就動作射擊類型的話當然會推秘境探險,但若拿秘境來比也未免太欺負WET就算了吧。

2009年9月19日

腐爸七號

先讓我抱怨一下,剛打到一半WLW被自然9殺掉,然後好像還沒自動存檔害我要重打了哭哭orz

foobar2000一直是我最愛用的音樂撥放器,當然我不是愛她面板可以拼命改,事實上我根本沒在玩面板XDDDD  而是他功能可以靠很多外掛擴充,就像火狐一樣,可以不須等官方更新就先享用很多奇特的功能XD

像這個終於出現的WIN7整合外掛ˋ(°∀ ° )ノˋ( ° ∀°)ノ 它能讓腐爸具有WIN7的jumplist、overlay圖示標示、縮圖操作等新功能

只要解壓縮到foobar的components資料夾即可。重開腐爸後,對其圖示點右鍵(或按住左鍵畫過去,這是開啟jumplist的另一種方式,據說是為了讓觸控電腦方便使用而設計的),就會看到強化過的選單,可以選擇播放清單或是播放\暫停。

其次,在播放音樂時圖示上也會有overlay的標示讓使用者知道是正在播放還是暫停中,其實這有點雞肋就是了XDDD

最後是縮圖操作,大家都知道WIN7中,當一個程式有超過一個視窗時按左鍵會顯示視窗縮圖,把游標停在圖示上一段時間也會顯示。這個外掛可以讓腐爸縮圖顯示正在播放的專輯封面與進度條,也有按鈕能操作播放動作。

選項中可以做一些微調,如在圖示上顯示播放進度(像是傳檔案的那種光條)、改變jumplist顯示的項目內容等。不過我覺得都不去動就已經算是最好的設定了XDD 

這外掛是繼之前那個Gmail Notifier Plus之後再次讓我驚艷的利用,看來這WIN7的superbar還滿有潛力的XD…

逆~~耳

Nier Replicant Video Game, TGS 09: Debut Trailer HD
其實是Nier XD

DOD製作公司cavia的新作,雖然cry on爆炸了,但這個看來是還搞得不錯。其實E3時有公佈過另一個預告片,但是實在太無聊讓我毫無興趣就不貼了,現在這個好像有趣多了ˋ(°∀ ° )ノˋ( ° ∀°)ノ

整體氣氛還是如同DOD般的邪惡(?)ˋ(⊙∀⊙)ノ 不過看戰鬥畫面,擊中判定似乎也還是一樣鳥呢XD……

不知道這次的劇情又會超展開成怎樣XDDDD DOD2讓我超失望的,希望這片可以黑蠢過DOD啊XDDDDDDD

不過360版跟PS3版的標題其實不一樣,根據法米通說法,PS3版的副標是偽物,不曉得劇情是會互補還是怎樣?

而且360版主角是女兒控大叔,PS3版則是妹控小子,而且妹有人設女兒還沒有__A__  但是兩版都有超讚的扶他大姊存在XDDDDDDDD  不過這傢伙穿著薄紗熱褲,是要怎麼遮棒子XD…算了這大概就像太九的庫迦尾巴一樣吧~~(爆)其實說真的,看到了這大姊的人設我才覺得「喔喔喔喔cavia你終於回來了啊啊啊!!」(拖)

不過這次藤坂公彥好像沒有參與的樣子?美術風格不太一樣,讓我覺得有點可惜。不過整體看來也不錯,反正也不能強求就這樣吧XD  雖然我還是很期待藤坂啥時能再做個黑暗遊戲的設計出來XDDD

2009年9月13日

秋番

因為正好看到了網址堆,就加減寫一下吧XD...

順序是亂跳的

超電磁砲XD…不過目錄我沒看完,這大概也不會吧,總之會看一下就是了

戰鬥撕書…噢不是司書XD…這標題真是讓人很想惡搞啊(噗

小說我一直想看,但因為據說是超級便當店所以也一直沒看,那現在改動畫了,表示逃不掉,就看吧XD……

好像就是個超級YY小說是吧?大概不會看完,但我好奇這東西到底毫洨到什麼程度XD…

其實我不討厭這玩意,老妹老媽都要看,我就跟著看吧,配飯應該不錯。

漫畫只看了開頭,後面沒黏性就不看了,一樣有改動畫了就順便看…( ´_ゝ`) 話說那飛天藍貓居然是釘宮讓我非常驚喜XDDDDDDDD

我超擔心小黑會入定,骨頭的詛咒很可怕啊啊啊!!!

mononoke導演拍的耶,雖然完全不知道這是啥,就衝著導演看吧XDDDDD

沒錯我就是衝著角色很萌來看!!ˋ(⊙∀⊙)ノ

因為看了第一季還不錯就接著看吧

 

噢,好少啊,算了就這樣吧,到最後看完的應該會更少XDD

今年春夏番我至今還在看or看完的只有basquash、化物語、saki、涼宮、NEEDLESS、海貓、狼,還有已經補完的夏之嵐………

靠腰還不少耶XD…那,呃,反正就這樣吧(滾走

2009年9月12日

Windows 7 64bit心得+一些重灌心得orz

因為找到了,就換了XDD

這次我學乖了,剛灌完就先把磁碟機代號全都設定成跟之前一樣,以免發生悲劇XD………

64位元用到現在,我只能說:
沒用過64位元OS,別說你遇過什麼難搞的相容問題

幹,因為64bit遇上的麻煩比VISTA、7加起來都還多。而且有些是他媽的沒救的,像我不久前才買的自然輸入9就這樣爆炸了,然後老妹居然連送他都不要哭哭。

然後整個工作管理原理面,除了系統與內建程序以外,全都有*32,整個很沒意義XD……

7zip有64位元的,處理大檔速度變飛快,PS CS4 64位元版開大檔也快多了。painter似乎沒有64版,不過在相容的情況下效能也還能接受,就只好這樣吧(不然也不能怎樣<囧<)

IE8…也好強囧 聽說不能用外掛(flash等),這點我沒去試就是了,一樣抓完該抓的就把他關了XD……

視窗本體的界面體感上也滑順不少,在資料夾間瀏覽速度飛快都不會頓。但是開機時間(直到操作會立刻有反應為止)大概多了十數秒。不過通常我都是電源按下去就放著先去作其他事,所以影響不大就是了。

  • 相容區

有兩個fatal軟體遇上fatal問題,好險在更新最新版後得以解決:

  • foobar2000
    我之前使用0.9.6.5,portable安裝。在重灌x64win7之後就不能用,任何格式都會有解碼問題。更新0969之後就正常了。
    我是直接抓安裝檔,然後一樣選portable安裝,把路徑指到之前0965的資料夾,它會自動更新程式版本,但不會洗掉既有設定(播放清單、面板等)。
  • StandaloneStack
    2.0.5版(含之前)的版本啟動時會先靠腰兩次找不到啥東東,然後才出現stack。安裝2.0.6之後就正常。
  • 新酷音
    據說會無法在64位元程式中使用,也沒法編輯詞庫,但我詞庫是很正常啦。
    新酷音 x64這邊有個修正,可以讓它在64位元程式中使用。丟資料夾時一定會出現覆蓋詢問,所以不要整個資料夾丟過去,把檔案一一放好。

ClipX有64位元版,但是不支援可攜(也就是重灌之後顏文字會全滅<囧<)所以,我還是用新找來的32位元可攜版…orz 而且其實兩個版本沒差很多啦,反正也是可以用我就不管了。

  • 瀏覽器與防護軟體

防火牆我是用PC Tools Firewall,要用6的最新版,不然會顯示不支援64位元OS。AV則是avast!,這可以很正常使用。

另外使用PCtoolsFirewall,而且有需要網路芳鄰(在7直接叫「網路」了,我不是指homegroup(家用群組),而是可以跟其他版本WIN通的那個,舊版是叫網芳)的話,預設規則是擋住區網的。

要去設定面板→設定檔→信任IP清單→把區域網路打勾才行,不然網芳或家群都會被擋住== 完全不懂幹嘛要檔╰(‵皿′*)╯

瀏覽器嘛,有官方版64位元的只有IE8,但是其他用起來倒也沒啥問題。然後火狐不要用那個啥x86-x64網站的版本,超爛的。

可是我用官版火狐,處理JS的效能似乎變得超級低落,所以我只好去找社群版。用過最順的是pigfoot版,但是這版本在session處理上有大問題,它無法重開已關分頁,也無法恢復頁面組。我就改回使用tete版。

我tete版在32bit win7 rc使用3.5.2時,按星星編輯書籤的話會凍住,所以放棄。現在64bit rtm似乎沒問題了,就回來用tete吧。ayakawa用起來也沒多快而且他是追alpha版的,所以跳過。

其他瀏覽器用起來都跟在32系統差不多,所以也跳過吧。

  • 其他小玩意

Free Download Manager正常,另外如果你跟我一樣在官網抓的速度慢到想哭的話,可以到FileHippo抓XD..........

其他還有一大堆,Imagine、fastpictureviewer、ps3 media server、imgburn、friendly flickr、renamer(我發現他有更新了,圖示變好看XD)、Jdownloader、mangameeya CE等等都正常

有一些沒事就不會去用的,如果有什麼重大問題就等以後再說吧XD…

2009年9月9日

秘境探險2

Uncharted 2: Among Thieves Video Game, PAX 09: Exclusive Train Gameplay HD

又來一個影片,這是在列車上的戰鬥

靠腰這一代直升機亂入率會不會太高了點啊XD……之前在大樓中的影片也看到,在路上也會巡邏,現在在火車上還來啊XDDDDD  主角還是趕快找到met al gear才有搞頭XD……

這影片的最後段就是之前預告片片末的車廂飛起來的片段,而且有後續。所以其實這些個遊戲影片捏還滿大的XD…好吧這樣也許不算捏什麼,而且應該也減少不了實際遊玩的刺激度XDD

然後我發現主角碎碎唸變超多XDDDDD  比一代還要多好多啊,就一直聽到他在那邊講話XDD

2009年9月7日

亂七八糟的瀏覽器測試

是個很不精確的測試,反正只是好玩XDD

記憶體使用量有兩次測試,第一次啟動顯示的玩意有些是空白頁,有些是撥號、topsite這類的頁面,所以可能不公平XD

OS是win7 RC(7100) 32bit,CPU是intel core2,記憶體 4G。我全部瀏覽器打開以後直接從內建工作管理員看使用量。

chrome好像是beta版;火狐裝有30個套件,而且我是用ayakawa版;IE8有開啟附加元件;Opera10沒開turbo(開了慢到掉渣-_-;;);safari4沒東西好調。multi-process的瀏覽器我是把全部process都加起來了。

首先是剛開啟的記憶體用量
瀏覽器開啟頁面使用量(K)
Chrome 3.0紀錄頁面(chrome的「首頁」)45,948
Firefox 3.5.4pre空白頁55,116
IE 8空白頁8,348
Opera 10dial頁面20,936
Safari 4topsite88,416

IE8我覺得是作弊,它使用的記憶體量可能有一大部分藏到系統的process去了,可是我也找不到就是( ´_ゝ`)

chrome還滿少的,火狐其實也不多,但是開啟速度真的夠慢XD...沙發4大概因為topsite所以吃很多,歌劇10則是正常情況下表現最好的。

接下來是開啟多個頁面的測試,開啟的有(依我開啟順序排列):
挑選沒啥理由,就只是亂開XDD
瀏覽器使用量(K)
Chrome 3.0168,379
Firefox 3.5.4pre102,260
IE 882,128
Opera 1072,920
Safari 4179,940

IE8還是一樣使用量最少,但也是無法確定這是否就真的是他的使用量XD...所以還是跳過吧(噗

chrome跟沙發超可怕的啦,比火狐還巨大囧 雖然綾川版我記得版來用量就少一點,但應該沒有差這麼多XD..不過chrome關掉分頁的話process就立刻結束了,釋放的也很快而且很正常。

另外沙發浮動很大,我觀察了好一段時間它都一直在跳,不知道是為什麼會這樣,可以從170MB左右浮動到190,範圍還滿大的。

另外火狐很奇妙的是,因為我是用套件一口氣開啟全部網頁,而在我一個個把分頁點出來看前,使用量只有90MB左右,然後放著一段時間不管的話使用量也會不斷下降,等到有去點網頁才又會吃回來XD...這大概就是火狐切換分頁有時會LAG的原因吧,為了把記憶體放掉而導致的( ̄ㄧ ̄;) 如果是為了這種不正常的釋放法,我現在還寧願它吃多一點,反正記憶體擺著也不能幹嘛,拿來餵火狐讓它有點用吧...( ´_ゝ`)

OP還是最少的啊,可是好像比我印象中多了不少,果然記憶體怪物時代來臨了嗎XD...

另外這堆瀏覽器咧,我之前拿噗浪的konami密技測試過,扭的最順的是chrome跟safari,兩者看運氣互有千秋,但其實差不多。只是chrome扭得順捲軸也順,沙發捲軸會卡住這樣。

其次是火狐3.5(當時用官版)跟IE8,兩者都扭的算順只是有點掉格,捲軸也是跟原本一樣──火狐會卡IE8普通。

表現最差的居然是歌劇10,扭到快死掉,但捲軸居然還是一樣滑順,讓我頗無言XD.......

另外體感速度嘛,最快是chrome,沙發稍慢一點,不過我覺得可能是介面導致的感覺。其次是IE8,再來是火狐(3.5無論什麼版),再來是...Opera囧........

我不知道是歌劇10自身的問題還是它沒有對7最佳化啦,總之在我這邊用起來可以說是超級慢的,以前opera就算網頁開得慢介面操作也不會受影響,所以才會有OP很快的錯覺(因為其實是順而非快),但是這10在7使用時連介面都會卡卡的,不知道是出了什麼差錯。

火狐的雙面刃套件群也是測試中的最大變數,大部分所謂有公信力的測試應該都是裸狐在測。但我覺得光是這前提就很沒公信力了,大多數火狐至少也有裝3、4個套件吧XD........

那反正我這邊有30個套件,雖然是社群版但記憶體使用量不會與官版差到數十MB,所以參考性還是在。但它的記憶體使用量少是建立在瀏覽的不順上我覺得有點本末倒置了,希望魔機拉可以想點辦法XD...

3.6跟3.7 nightly我玩過一下,網頁開啟速度有加快許多,但是因為套件全都不能用,所以無法確定是否是因為沒了套件的緣故。其實我覺得魔機拉可以開發個套件引擎,獨立在網頁渲染跟網頁JS之外,用來專門載入、運算套件這樣XD...

總之說再多,反正我調教了火狐也被火狐調教了,我試過各種瀏覽器最後都因為套件又回來了!!ˋ(⊙∀⊙)ノ所以就算火狐成為最慢最肥的我也還是會繼續用吧......<囧<

2009年9月4日

刺客教條2宣傳片

Assassin's Creed 2 trailer – Gamersyde

之前那個是影片,這個是遊戲中畫面的剪接這樣

音樂…很電波XDDDDDD 不過意外的滿搭的(噗

主角超痞的,而且有一幕是跟一群小偷走在一起,看起來跟流氓沒兩樣XDDDDD

搶來的武器可能會被打斷,但是沒關係,拿斷掉的部分捅人就好XDDDD

這次動作真的變超多樣,看來可以期待玩到跟秘境探險一樣的電影感ˋ(°∀ ° )ノˋ( ° ∀°)ノ

2009年8月28日

鋼殼6

到了這集我開始覺得句子亂應該是翻譯的問題了,書中很多一堆邏輯轉換的長句子,這不是問題,我說話也常這樣。但是那些邏輯詞的使用上,翻譯好像滿愛用「是不是」、「對不對」、「有沒有」,這種感覺的寫法,看起來好混亂,這些詞的字都是句子的基本元素,當句子充滿一堆這種字的時候整個會讓邏輯鬼打牆orz

希望翻譯能多用是否、與否這類詞,看起來會清楚許多,而起我想這些詞應該還不到文言文的地步吧???

這集……呃,應該說作者很成功吧,我更喜歡這作品了,但是更不喜歡所有角色了XDDDDDDD

大概是這樣吧,角色們都太真實了,所以反而只會讓我以旁觀的角度來看他們。角色都有很強烈而且從根本上歧異的價值觀,就像現實世界的人一樣。這不像大多作品喊著大家都不同,但最後都還是用啥統一的鬼愛啊、鳥牽絆、去他的我有朋友我超強(其實我覺得日系ACG幾乎全都這樣啊不只少年漫,只是主角有沒有這樣明講罷了)之類的狗屁蛋爛梗,或是作者/導演的自爽,來把大家兜在一起,然後就一心同體到結局都不會再有思想衝突了>.^

鋼殼看道現在大家還是一直在思想衝突,可是又一直有細微的溝通來不斷化解不同事見面對到的不同衝突,這樣感覺不錯,所以我很喜歡這整個作品XDD

但是咧,也因為大家都太有想法、太像個人,而且正好都跟我是搭不太上邊的人們,所以讓我都沒有特別喜歡的角色XDDDDDDDDD

世界觀很有趣這點每集都得說一次,因為作者好像根本是邊寫邊想,每集都會爆一些不同的料出來XD……

這集的污染獸王(???),這根本是普通的龍吧?!果然這原畫跟我腦袋裝的東西完全不同,看來這次我台角畫很對wryyy

妮娜看來要超進化了,不過我總覺得這角色變的很微妙,在其他作品可能還好啦,但是這作品是很實際的有在強調能力差異還有能力的重要性。而妮娜偏偏就是沒啥能力,可是設定上他是所謂「意志力最堅強」,這樣感覺就變得很嘴砲啦XD…………

而且她也沒啥領袖氣質,不知道是作者故意的還是沒做好,相較之下我還是很討厭的卡力安就好多囧……然後這集提到迪克了耶,要不是我已經知道他是誰,大概會覺得很囧吧XD…另外後記提到的那個前傳不知道台灣會不會代理啊

幹說到後記,我看了鬼故事然後被嚇到了啊啊啊<囧<

因為我還是很討厭卡力安,就跳過吧,來談談這個菲麗,雖然我也不知道要說啥~~~~就只好說聲デレデレ菲麗好萌吧(爆)ヾ(*´∀`*)ノ

莉琳跟白髮線,這邊該怎麼說呢,很微妙啊XD…感覺好像要說點什麼又不知道要說啥好。算了還是跳過吧,我只能說對莉琳更了解了,然後還是不喜歡白髮XDD 總覺得這本書白髮的角色除了菲麗因為是女角以外我都不喜歡啊XDDDDDDD

其他好像沒啥好說的了,以前會猜劇情但現在已經放棄了,這東西太難猜XD………話說動畫其實我只看到小說第五集開頭左右而已後來就沒看了,但具捏他得知,我沒看下去應該是很正確的事( ´_ゝ`)

最後還是要說一下,我鋼殼圖還差一張黑白的,但是想不到啥好畫囧 我想畫殺必死但是鋼殼沒啥讓我印象深刻的殺必死啊~~~

2009年8月26日

近況

其實最近主要是畫廊那邊在活動,因為趕圖懶得寫網誌了,就只貼些練習跟塗鴉

不過微網誌還是玩的很勤就是了XD…

其實ACG最近也是比較少碰了啦~~今年動畫要嘛是斷追,要嘛是改編的看過原作沒啥動力寫,不然就是完全看不懂……( ´_ゝ`)

火狐有稍微玩一下,不過都是舊套件的設定翻新&功能合併之類的整理,沒啥好說的就沒PO了

電腦因為要畫圖也不敢亂搞XDD 小說這種超花時間的東西當然更不用說啦~~~

B★RS

《BLACK★ROCK SHOOTER》明年春季動畫化 今秋 PV 先行發售 - 巴哈姆特
BLACK★ROCK SHOOTER PROJECT

其實之前就看到了,反正現在正好巴哈有報就PO一下吧ˋ(゚∀゚)ノ

說是「動畫化」,看來不是OVA或啥的吧?TVA囧?!

官網的預告說真的,看起來滿鳥的,充滿了意味不明的超展開味道( ´_ゝ`) 還有中二山本寬…真是糟糕

雖然這樣說,到時候還是會看吧,對BRS愛應該挺的過超展開跟山本臭。另外我很好奇CV會找誰XDDDDD

2009年8月21日

Heavy Rain

現在才發現的超嗨遊戲

http://www.gametrailers.com/video/gc-09-heavy-rain/54441
http://www.gametrailers.com/video/gc-09-heavy-rain/54443
點遊戲標題有其他影片,包含比較早期的實機影片,還有一些宣傳片。

http://www.gamersyde.com/news_gamescom_heavy_rain_gameplay-8399_en.html
這個好像說還會持續更新的樣子

這片本週法米也有介紹,是個懸疑類的AVG,好啦我知道有人對AVG這縮寫有潔癖,叫ADV總行了吧

大致上整個遊戲算是由QTE組成的……噢,製作人說別再叫這片QTE,他快抓狂了。根據他老大表示,這遊戲除了戰鬥時的動作演出是用QTE方式進行外,整個遊戲中玩家都能控制並做出各種選擇,只是選項看起來像QTE這樣XDD

也是啦,雖然看起來像QTE,但還是有一些不同,至少這大叔走的方向甚至要不要走似乎都是玩家能決定的。GT其中一個影片撞到旁邊的包裝我覺得也是因為玩家走歪了導致而非固定事件。

其實就是很正統的冒險遊戲,跟老闆講話觸發事件、對話中有選擇肢、搶匪來了以後接近他的途中也會有小事件如酒瓶拿不拿、盒子接不接等等。

但是跟那搶匪打起來之後明顯就是純QTE了,不過這東西看起來不是要讓人玩打架的,做成這樣比BIO、SIREN還好的多,不會模糊焦點。雖然製作人會抓狂XDDDDD

這東西畫面還真不是普通的好啊~~雨的質感好的嚇死人。光是畫面要做到這樣就很費工了吧,還做了各種的選擇肢,而且這可不是立繪,而是3D演出啊啊啊~感覺製作群肝會爆光XDDD

故事方面說是在某個小鎮,出現個叫摺紙殺人魔的傢伙,會把人綁架又撕票這樣。而主角有四個人三男一女,是由多觀點交錯的方式推進,目的就是要追查這摺紙殺人魔。果然懸疑AVG就是要搞多觀點才有趣嗎XDD

而且據說這片是專門做給大人玩的,我想在整個氣氛的營造、事件演出、還有劇本方面,應該可以期待這種目標十分清楚的情況下所做出的品質吧。

另外,官方表示這遊戲有13種配音跟18種字幕,該說這是BD威能嗎XDDDDDDD 不過塞了這麼多語音,希望不要是主線很短才多出的空間。

其中配音有中文喔,不過不知道是大陸配還哪邊配,小小大星球好像新加坡的樣子?那怪怪的腔調聽了其實不是很舒服,雖然不用看畫面就能搞懂教學是不錯啦……可是如果這遊戲整片都這樣的腔調我就要哭了,那樣大概會比之前傳說中的死魂曲還有喜感。希望語音跟字幕可以任意搭配啦,我想要英配+中文字幕……( ´_ゝ`)

好像又有啥遊戲活動

德國那個嗎?算了總之又有情報堆可以看就是了XDD

因為我這次實在太懶了,就直接用貼網址吧XD...原本是打算要內嵌影片的啦,但是嵌了太多讓編輯器很卡,而且會拖慢網頁開啟速度,還是連結最實在吧

http://www.gametrailers.com/video/gc-09-littlebigplanet/54377
水!!LBP終於有真的水了!!這宣傳片還是一如LBP以往調調,有點白爛白爛的XDD

http://www.gametrailers.com/video/gc-09-dantes-inferno/54357
http://www.gametrailers.com/video/gc-09-dantes-inferno/54690
遇上特定對象時,可以選擇要懲罰或赦免它,感覺還滿有趣的
雖然我還是覺得整個動作啊、光影、還有吸魂的演出都很山寨戰神XD………………

http://www.gametrailers.com/video/gc-09-playstation-3/54363
PS3的體感裝置,搭配PS3的物理運算很有搞頭,前提是真的有廠商要去做遊戲就是了XD…………不過這宣傳片都拍出來了,難道造型真的是那彩球麥克風嗎??不要吧……orz

http://www.gametrailers.com/video/gc-09-final-fantasy/54469
http://www.gametrailers.com/video/gc-09-final-fantasy/54471
太14。反正不會去玩,懶得研究了,有興趣的人可以點遊戲標題進去還有很多影片

http://www.gametrailers.com/video/gc-09-uncharted-2/54455
還是來看看仍然白爛滿點的秘境吧XDD
二代變的頗糟糕啊!!主角你是在雪地憋了太久嗎XDD
http://www.gametrailers.com/video/gc-09-uncharted-2/54369
真是感性的秘境宣傳片XDDD

http://www.gametrailers.com/video/gc-09-dreamkiller/54430
這片是亂入的,看到標題叫殺夢者很酷就點進去看看了
結果影片前段:喔喔喔好像滿有趣的!!
後面:幹拎娘這殺小,只是個普通的科幻FPS不是嗎?!╯゚Д゚)╯╨─╨

2009年8月20日

就算會被幹爆我還是要說

這次的八八水災,大家都很齊心擔心災民跟幹剿老馬。不過我看到太多人一直在嚷嚷著看新聞讓自己情緒低落,不想工作、不想寫功課、不想XXX、不想OOO,不想怎樣怎樣的。我只想說:

你們這群人他媽的只是想找藉口逃避現實吧?

我知道有些人真的有親友失蹤,他們也真的很擔心,所以我不是在指這些人。

但有太多人從來就只在電視上看到報導也跟著湊熱鬧擔他媽個屁心,真是鄉民的典範啊?啊??!

幹拎娘真那麼擔心就趕快去捐些物資比在那邊鬧罷工鬧罷課逃避現實來的實際啦,在電腦前逃避現實是能幫到誰?你覺得捐贈物資幫助不大?會被黑掉??

喔,如果你真的擔心到了這一層,然後又真心為了災民哭的一把鼻涕一把眼淚的,我會建議你直奔災區親自幫忙救災會對他們幫助更大,你內心也會更舒坦些。

啊?怕丟了工作失了學分?那很好啊,你很清楚自己的生活還是要先顧好才能去顧別人,那就幹你他媽的閉上嘴巴關上電視回來現實啦!

有些人甚至看電視就可以難過到快瘋掉,我是不知道這些人有沒有捐贈啦,但我確定如果變成神經病了是絕對沒法幫上災民什麼。

而如果災民曉得有人因為他們在逃避現實,或裝瘋賣傻不知道會作何感想喔?逃避的各位你們覺得咧??

所以幹拎娘的如果沒有親友受害,也不想捐贈物資或親自救災,就別肏他媽的跟著電視湊熱鬧裝瘋賣傻逃避現實了!幹!!

2009年8月19日

簡單易懂的變態魔法5、6

決定了,以後就這樣叫吧,超順口的啦XDDDDDD
這次要來好不見的截圖吐槽XD

[eKissSub][Yoku_Wakaru_Gendai_Mahou][05][GB][RV10][848X480].rmvb_20090819_125727 
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我從第一集就一直想問了,這動畫的路人究竟去哪了XD……………真是太強大了,每次只要放魔法——不管是打鬧還是打架,路人都會自動消滅,宛如全自動封絕一般!!

而路人從來的用途就只有給摳優米撞而已,好可悲的路人啊!!連看到魔法、驚訝一下的機會都沒有。・゚・(ノд`)・゚・。

4] [KTXP][Yoku_Wakaru_Gendai_Mahou][06][GB][RMVB].rmvb_20090819_131009
觸手從哪裡來~又往哪裡去~~

把牆壁戳完就消失了,這次的觸手對弓子的貼身衣物沒啥興趣。不過蘿莉除了內褲以外可能沒穿bra吧 ,既然內褲已經被憂嗶口親手送給正太的話大概也沒別的東西好搶了。所以想必這次的觸手是因為十分悲憤而衝去撞牆。

結果這白西裝一下就莫名其妙的打完了,故意切開來害我以為是什麼了不起的片段,結果只是無聊的小咖嗎。動畫可以說是演超快的,大概是省略了原作那些無意義的術語解說吧。可是這樣一來這部除了看起來很虛弱的魔法以外啥都不剩了,果真是雞肋啊!!

然後最近大家都流行白西裝就對了,變態魔法有、5DS也有、還有河森籃球也有,以及我最早發現有的9S,果然還是只有峰島老爹跟那身白比較搭,這傢伙好弱啊啊啊!!

虛弱白西裝篇這種身世背景好大結果雷聲大雨點小的設定,又讓我想到他媽的EME黑了啊啊啊啊啊…宛若地獄般的回憶咕啊~~。・゚・(ノд`)・゚・。

最後不免俗的:
4] [KTXP][Yoku_Wakaru_Gendai_Mahou][06][GB][RMVB].rmvb_20090819_125904
我有朋友我超強喔喔喔!!!

說實在這邊我完全看不懂為啥會這樣,我想原作應該是有講明白,但是因為又臭又長又難懂被劇組拿掉了吧,算了反正我也不在意這東西設定到底是怎樣,我只要吃飯的時候有歡樂物可以讓我笑笑就好了XDD

說到設定,所以這邊不是真的六年前啊,大致上是類似VR腦補世界??這樣也才能解釋為啥裡面的配角都突然變溫柔了(噗

不過從最後摳優米回來後事情都解決看來應該不是普通腦補世界那麼簡單吧,雖然想知道原作到底有沒有提,但實在不想花錢花時間去看它,還是等動畫有沒有說吧,沒有就只能遺憾了。或者有人想捏我的嗎??

2009年8月16日

流量報告

本文絕不會像標題那樣正經,不用緊張(?????

其實就是我注意google reader的訂閱人數很久了,這邊日記部分大概有30人左右訂閱,可是畫廊只有3個啊!!而且其中一個知道是我朋友,另一個還不知道有沒有把我自己算進去……( ´_ゝ`)

不過畫廊平均每天都有20~30人次左右的瀏覽,比想像中還多耶。而且每次有連結貼到外面的話,那幾天就會爆炸

Screenshot - 2009_8_16 , 下午 09_22_35
就像這樣↑

然後其他日子就會小的很難辨,得要到其他頁面才能看數據XD………整個是很歡樂的情況(爆

網誌波動就沒這麼大

Screenshot - 2009_8_16 , 下午 09_22_43
不過也是總會有幾天特別高,而且我一直都參不透到底是在高什麼(汗

但至少是比畫廊安定很多了XDDD

不知道是因為更新頻率的關係,還是兩邊文章取向的差異導致訂閱人數咧?

網誌多少也有提到電腦啊,網路啥的東西,所以看的人對RSS reader比較熟。而畫廊就只是畫廊,可能看的人對這些東東比較不熟or沒興趣??

總之是個奇妙的差異。也不是說希望很多人訂閱,只是發現兩邊瀏覽人氣明明沒差到十倍,但訂閱人數卻差了這麼多感到很驚訝這樣XDD

應該不是更新頻率吧?因為就我自己來說的話,更新率不高的網站反而會想訂閱起來,才不用三天兩頭跑去check,卻八成時間發現沒有更新這樣(爆)。所以真是想不透啊XDD

另外網誌這邊真可謂名副其實的樣樣通樣樣鬆、超級大雜燴,所以有時候我真的很好奇訂閱的都是什麼圈子的人啊?XDD

據我自己知道的幾個人,應該還是ACG圈算大宗嗎?貌似這圈子也跟電腦相關資訊扯的上不少關係(?),就是因為這層關係所以本站才混(合)得不錯嗎(謎

打了這麼多我也忘記一開始是要說啥了,只好算了吧,反正好像差不多了,就這樣吧(逃

2009年8月15日

5DS 70、71

70集作畫恢復正常了,然後71又爆炸了orz

70是亂倫王,兩個哥哥研討妹控經,兩個妹妹研討兄控經這樣(大誤

兩兄妹已經死掉這點雖然有猜到,實際講出時還是覺得很囧,這5DS世界觀到底是怎麼樣啊…………orz

老妹從房子出來時是用飄的,好啦我知道啊飄就該用飄的,但是做成這樣子呈現也太偷工了,有夠蠢的啦XDDD

最後我在跟老妹猜兩人是化成光消失還是升天,結果居然真是很符合傳統的升天了orz

不過這集作畫好威啊,好像回到前期般精美。我妹推測原因是劇組全都是妹控wryyyyyyyyyyy

71出現個不錯萌的女角,阿秋也不知為啥變的好純真(?!??!),感覺真不錯(噗

雖然阿秋的人格跟臉一樣崩壞了,不過這樣的阿秋也很萌,就別在意了吧!!(爆

不過我真的要吐槽,阿秋你明明也是決鬥者,為啥講話要一副沒看過決鬥的樣子?你明明只是沒第一人稱看過騎乘決鬥啊啊啊啊!!!

然後你他媽是在享受個屁,連遊戲王都要開後宮了嗎?真是感到絕望啊!!我對於從來沒有過愛情戲的遊戲王到了5DS就跳躍成後宮感到絕望啦!!

涼宮嘆息1

還是好KON啊,眼睛的作畫都LOOP了那麼久還是回不來嗎XD…………

整體氣氛好像終於回到第一季的感覺了,只是人物表情變的好豐富,涼宮一直擠眉弄眼感覺好微妙XDD

長門…嗯好吧這才是長門,我會好好期待消失的。

其實這集也沒幹嘛,我只是寫一下紀錄著終於有新的可以看了== 等之後有爆點出來才會繼續寫吧。

2009年8月14日

笨蛋測驗召喚獸

並不是我買了3.5集,是動畫預告片XDD

嗚喔,整個意味不明的浩大啊XDDDDDDD

翔子整個是大魔王的感覺XDDD 雖然某種意義來講也沒誤就是了XD…………

戰鬥介面(?)遠比我想像中的白爛XDDDDDDDDD

作畫是因為預告吧,看起來很威,希望能維持到最後就好了XDD

2009年8月9日

化物語6

嗚喔喔喔喔澤城美雪ㄝㄝㄝㄝ!!!ˋ(⊙∀⊙)ノ

雖然其實我第一時間沒認出來( ´_ゝ`)

總之這集重點在活力十足的學妹,健康活力美少女真是太美好了!!ヾ(*´∀`*)ノ

然後阿娘娘木跟894&戰場原的對話還是一樣電波。而且跟戰場原怎麼看其實都不像情侶會有的對話啊~~雖然如此還是很閃,兩人的愛意還濃烈到要殺死對方了呢!!(明明就單方面)

最後打主角的應該是猴子吧?至於為啥要打就猜不到,反正這作品理由一大堆XD……

不過我說戰場原啊,送個東西有必要跟到鐵軌上嗎XD……而且那個情況你應該是先把人拉離鐵軌而不是給東西吧XDDDDDDD

話說啊,原本看到5.5想說這麼快就要來總集篇,整個很絕望,結果還是有出第六,真是猜不透這動畫啊XD……………

2009年8月7日

我家的仙人掌

因為颱風來了,就把陽台的植物給拿下來,然後發現仙人掌變的好猥褻啊啊~~

DSC01905
殺小啦,為啥會變這形狀XDD

DSC01906
這角度不錯,難得這爛相機居然有對焦到XD

在我拍完照,準備把它拿到地上時,它就倒了XDDDDDDDDDD 看來就算形狀詭異,區區一根仙人掌想要一柱擎天還差的遠呢╮(′~‵〞)╭

可是,幹,真不愧是仙人掌,倒了也要婊人,他媽的我要怎麼把它扶起來啊啊啊!!!?<囧<

只好很智障的用旁邊挖土用的湯匙把它給抬起來歪回盆子裡,然後拿到地上。

這時候悲劇發生了,我在把其他盆栽拿下來時,把仙人掌整個踢倒了………orz 腳還被刺到,哭哭

找不到東西抓它,因為刺比我想的還銳利,用報紙跟塑膠袋都會被刺破,最後突發奇想用幫提圈套住拉起來了XDDDDDDDDDDD

可是土還是在旁邊散落一地,懶得管了就先放著吧,晚上等老媽回來應該跟她討論一下放生的議題…( ´_ゝ`)

這仙人掌是幾年前聽阿姨說可以擋螢幕輻射就很蠢跟風買的XDD 後來才知道根本沒屁用啊,就它流放陽台,現在我覺得也許拿到公園放生才是正途( ̄ㄧ ̄;)

2009年8月6日

狼動畫5

為了怕跟等等要發的小說混在一起,標題註明一下好了XD…

上集很讚,可是這集就爛掉了,開始拖戲……orz 看來大概會維持第一季那樣6集動畫=1本小說的速度吧?

不管怎樣下集總該結束了,再摸下去就太過份啦╰(‵皿′*)╯

跟老妹聊到發現之前把小說三四集東西搞在一起了orz 四好像是正太蘿莉私奔大冒險吧,動畫從OP來看有可能跳過這段,畢竟其實那事件根據我印象沒啥重要的……囧rz

而因為OP也沒看到正太,該不會就做3跟5而已吧?!╯゚Д゚)╯╨─╨

算了總之最後要說一下鳥姊好萌XDD

2009年8月5日

現代魔法4

我終於懂了,動畫不是雞肋難懂的現代魔法,而是艱澀哲學的露出調教

幹,我猜弓子會每集掉一件貼身衣物就這樣到最後一集。明明整個動畫分鏡都不怎樣的,為啥殺必死的和諧就這麼強大?WHY?劇組都把力量花在奇怪的地方了啊啊啊!!!<囧<

本集我印象中原作也沒有,不過追的主線倒是一樣,這樣顯得很奇妙。意思就是原作其實除了結果以外根本都不重要,居然雞肋到了這種程度嗎( ´_ゝ`)

下集又跳走了,回去接第一集。這種跳法跟涼宮那種擺明就是要亂跑不一樣,好像似乎大概是要暗示些什麼。但我覺得這作品複雜度根本不足以支撐動畫這樣搞,只是覺得劇組沒梗,原作貧弱而已。

而且動畫整個很悠閒,劇情演得毫無氣氛,很多畫面拖長得沒理由,混時間也不是這樣混吧?4結尾時沒有kimo的人偶劇場了,不知道是字幕砍掉還是這集難得時間混滿了不需要。總之最好別再來這玩意了,超沒意義的爛東西,比RD那個聲優導航還鳥。

我每集看了都要罵,其實也不會很想看,只是因為老妹吃飯最愛配弓子露出劇我也沒辦法( ´_ゝ`) 而且其實吐槽它很有趣,就這樣了吧XDD

小小大星球新套件包

的廣告
LittleBigPlanet Video Game, History Kit DLC Trailer HD

HD的,跑不動的人你就是無緣吧( ´_ゝ`)

這次是歷史包,預告片拍的好嗨啊XDD 不過把中國日本全混在一起統稱為亞洲真是讓人不太高興( ̄ㄧ ̄;)

不知道啥時出?還是說已經出了咧,LBP好像很多東西都是先做出來才打廣告通知下而已XDD 晚點上PSN看看吧

2009年8月4日

化物語5

我終於理解每集副標題的意思了XD…

大致上就是角色名字+動物吧?第一篇我看的字幕都翻黑儀俱樂部其實是黑儀crab吧,我運氣很差看到的兩個都翻錯XD……另外目前只有蝸牛是用日文,crab跟下一篇的monkey都是英文,不知道是單純為了湊字數還是有啥用意?我猜神是英文妖怪是日文啦。算了反正看完應該就知道了,搞不好根本就無意義XDD

許多人說這集很閃,不過我覺得因為太奇怪了(好的意義),反而閃不到我XDDD 像狼那種殺傷力比較強XD

蝸牛的身世真是令人感傷啊~~不過最近因為家裡發生了一些事這些劇情反而讓我沒啥感覺了,不知道是好是壞。

本集重點應該是那句蕩れ吧,不過我用IME好像打不出來,這是複製來的XD…

ALLK說的希望能流行起來,看到有些人解釋是讓他們交往的是傳出去。不過我總覺得是劇組暗示希望這個蕩能流行起來說XDDDDD 但目前看來還沒很紅,不知道有沒有取代萌的可能性?XD

這部大概是到目前為止夏番最穩的了吧,作畫一直都不差,不過新房這種導演風格還差掉的話原畫也太弱了。比較讓我驚訝的是人物骨架、氣質,還有整體色感有抓到VOFAN的風味(當然是指現在的VOFAN XD),當初看到官網不太看好說,動起來以後倒是還不差XDD

不過新房的片子我不管怎麼看都好累,絕望、夏之嵐和這部都一樣,就算故事本身吸引我看得下去,但還是會覺得很累,果真電波不合啊…( ´_ゝ`)

2009年8月1日

電腦爆了 囧......

餓死抬頭,就爆了XD...
懷疑是被雷打壞了,不知道是電源還哪邊出問題,總之大概有好幾天沒電腦用
當然這不是啥大問題我也沒必要特別說,但問題是,圖會被卡住啊~~~<囧<
這真是太夭壽了,唉算了反正也沒辦法。不過要壞的話我希望是主機板掛了,這樣也許有名目可以順便把CPU升級一下(喂

總之就是要哭一下圖不能畫了啦XD...........雖然不是在畫到一半掛掉就已經萬幸就是了...orz

2009年7月28日

現代魔法3

結果動畫也變成雞肋難懂的現代魔法了…………( ´_ゝ`)

這集應該是曆美與弓子第一次碰面吧?不過展開還是跟小說中完全不一樣啊…orz 看來可能是除了設定跟重要事件外都改了吧?

不過其實改的也沒好到哪去,動畫小組很上手地抓到了原作那種雞肋的風格 囧rz 不過那堆無意義賣弄計算機科學的術語都沒出現,很好。

目前作畫除了0跟1以外都炸掉了啊,這集用了奇怪的兼用卡,還有掉得超虛弱的一堆臉盆………orz

動畫staff不知道是對內褲有多大的怨念,這集居然也在追內褲,惡意賣…都不知道該說是賣萌還賣肉好了,也不是這樣賣的吧(遠目)

其實原作在幹嘛我已經忘的差不多了,至少一開頭都不記得了XD…………動畫這樣又跳又改的,不知道小說第一集的主線是做不做的出來( ´_ゝ`)

話說雙馬尾那個聲優跟海物語的邪惡巫女同一個,也是KON的粗眉毛。我對mugi沒啥感覺,不過邪惡和雙馬尾的聲線我還滿喜歡的啊XDDDD

2009年7月26日

金剛狼&鋼鐵人

的ANIME

YouTube - Anime Wolverine teaser
我只能說,這鳥爆啦XD…………………超爛的啦,造型就算了,看起來一點也沒有那暴力的氣勢,超弱的orz 而且砍啥妖怪啊,也太跑錯棚╰(‵皿′*)╯

YouTube - Marvel Anime Iron Man teaser
相較之下這就威得多了,作畫精美,畫風也美日結合的不錯。敵人看起來就很威,變身超酷的啦XDD

2009年7月22日

夏之嵐 1~2

嗯,我知道我LAG很大XDDDD 其實是因為後來知道聲優有白石涼子、小見川、三瓶等人,感覺好強大才去追回來的XD……而且因為在聲優網誌得知有第二季,感覺再LAG下去之後就會堆到不想看,就趁著暑假補一下吧!ˋ(゚∀゚)ノ

其實當初有想看啦,後來忘記為啥沒追。不過OP的電波感開始讓我漸漸想起原因,然後看到導演名字時我想起來了………噢,原來是新房啊,我想這就是原因吧( ´_ゝ`)

不過倒是跟我對新房的印像差很多啦,我對他最大印象就是絕望跟那個我忘記名字HG改的動畫,這兩個我都吃不下去所以印象就很差。但衝著VOFAN去看的化物語卻意外的很好看所以就不那麼排斥新房惹,加上有愛的聲優就吃下吧XD

雖然當初就聽過似乎是跟時間相關的作品,但是跟想像有點不同,然後女主角是幽靈這點讓我囧了,這年頭幽靈娘正夯齁?而且都在比陽光的,幽靈都不幽靈了,請大家參考一下好榜樣的立花千歲小妹妹(爆

第一集事件的串連感不錯,之後的劇情猜測應該也是這樣慢慢接起來的吧?我還滿喜歡這種時空片的XD

OPED都好有年代感,大概是六七零左右?OP除了畫面有點雜以外都不錯,但不管怎樣我還是比較喜歡ED就是了XDDDDD

設定感覺上應該是頗黑,不過演出倒是很歡樂。這樣是OK啦,不過有時候看了會哭哭( ̄ㄧ ̄;)

其實沒啥好說的,等看看完全套再看有沒有心情補心得XDD

另外我要吐槽,為啥屋頂上要擺個ゆっくりXDDDDDDDDDD

2009年7月21日

簡單易懂的現代魔法00-02

幹,我到底該怎麼說這東西好XDDDDD

看過小說第一集,覺得頗煩悶而且名詞太硬充滿作者自我滿足的氣氛,加上青文翻的不太好,看起來更是困難…orz

但是它的設定算頗有意思,所以這東西之後就被我稱作雞肋難懂的現代魔法XD……而第二集以後的我就沒再收了。

因為改了動畫找來看看……喔喔,這動畫超有趣啊,雖然跟原作完全不一樣就是了XDDDDDDD

OP很青春、現代,ED沒啥感想。但是OP畫面很怪,在副歌的部畫面節奏很慢,其他時候畫面反而還比較豐富...==

至於改過的劇情嘛,00集應該只是個純粹賣萌的番外篇…但是還滿好看的其實 囧> 剪紙人的演出我滿喜歡的可惜本篇第一跟第二集都沒看到了。

第一集疑似回到過去,據說是小說三的內容…反正我沒看過也不清楚到底怎麼了就是XDD 只知道弓子的內褲好棒阿XDDDDD 疑似BOSS的白西裝男……其實長得一副雜魚樣== 現在BOSS是都流行白西裝嗎?5ds、basquash、9S都嘛白西裝。可是目前看起來真的有那白氣勢的只有9S XD………

二又跳到小說一…才怪,這啥阿?原創嗎?雖然不難看而且也看得懂在幹嘛啦,可是有必要這樣一直跳嗎XD…………

另外原作我記得很卡,有事沒事就在那邊蒙太奇還蒙得很爛,只是一直拖慢節奏,而這集項鍊那一段真是抓到了原作的精髓……( ´_ゝ`);;

野中藍很萌,班長聲音也很有趣XDD 不過實在跟原作差不多雞肋,就像涼宮LOOP一樣當作配飯專用吧XD…

2009年7月18日

狼二期

うっ!眩しいいいいい~~!!

二期一開頭就超閃的啦,之後不知道還能閃到什麼程度XDD

有捏小說一路到七,簡單來說就是遠超過動畫進度就是了

OP中伊弗有出現可是沒正太,不知道是被砍角還是沒打算演到6以後?可是這樣會斷的很奇怪啊XD…

二期也是有改一些東西,雖然我很期待的百合仙人跳落空了(噗),但鳥姊提早登場倒是不錯XD……不過原本第三集老馬斯跑去幹嘛我早就忘了,只記得最後雖小鬼會被仙人跳XD…

ED跟鳥姊的書有看到獵月熊,其實長得有點弱XD……不過kimo度倒是夠(雖然原作沒說kimo XD)

不知道是經費多了還是怎樣,背景變得更細了,然後人物都好愛動XDDD 雖然女角限定就是了。

木口講話一直跑來跑去扭來扭去好萌啊XD……鳥姊也好棒啊!!不過畫風變得有點奇妙,木口有點太Q的感覺。而眾男角還是一樣的娘砲樣orz

我是覺得比一季耐看啦,之前會覺得看過原作了不想再看一次,這次倒是因為角色動的很好而很高興XD

不過才一開始兼用卡會不會太多了點?雖然明白是因為講話需要,但一直兼用連發也太誇張了,畫點新東西來用嘛XD……

2009年7月17日

刺客教條PSP

Assassin's Creed: Bloodlines is 'the only game' that connects AC1 to AC2
噢,這畫面重現度也太誇張了XD…

好像會有白色同梱機耶,難、難道我真的該入手PSP了嗎?囧>

2009年7月11日

罌籠葬

標題唸作ㄧㄥ ㄌㄨㄥˊ ㄗㄤˋ,其實不難對吧?( ´_ゝ`)

開始心得前先來幹勦一下好了,這本評價很兩極啊~~不過不爽的人幾乎清一色是在罵名詞跟筆法問題,很多人搬了一堆理論來解釋,但我想沒必要那麼辛苦。其實原因很簡單,因為這本讀起來一點也不像日文翻譯進來的小說,名詞也很不日本,所以許多有特定情節的人就很討厭啦,就這麼簡單嘛~~( ´_ゝ`)

整本書其實有種奇妙的少女感,我一開始看起來不太適應,不過看沒多久後就沒啥差了,相較於故事的好,這不是那麼難適應的點XD

名詞看起來都很漢字味,不過也僅止於漢字味XDDDDDDDD 實際上書中用的意思都是作者自己重新賦予的,就只是純粹的名詞罷了,不是那麼重要,所以我上面才會提特定情節的問題。而且如果拿掉這些字詞的話,我覺得這本書就不好看了XD…所以至少對我而言這些個奇妙的自創名詞是吸引力XDDD

其實自創名詞從來就不是什麼奇怪的事,但如final fantasy10的整個世界觀從頭到尾都在賣專有名詞大家捧翻天,這本卻會被罵,且罵的人滿多都是某圈內人,噢噢真是心態可議啊科科科科

不然把那些名詞代換成黃泉、罌粟子(?)之類的,聽起來很正常,是嗎?代換成芙麗葉、但丁、機哩晡嚕之類的,好像也很正常,是嗎??覺得前面這些正常但罌籠葬怎麼看都奇怪的人啊,你們中外國毒太深了,拜託醒醒吧好好面對自己文化的「字」吧~~( ´_ゝ`)

世界觀實際上也跟中國一點關係都沒有,除了字是中國味、人名的姓名排列是中國式以外,關係砍得一乾二淨,完全是作者自己的世界。跟藥局那種不三不四的比起來好多了………果然凡事要就幹得極端一點才好XDD

所以看的時候別用太多既定的觀念來嘗試解讀比較好,因為書中的東西不見得都是引其原意,就直接照著書裡角色說的話來理解即可。作者不是那種用符號來暗示劇情的人,雖然某些字是有選擇它的目的在,但光以書中解釋來理解就夠了,不去鑽研也無妨,反而如果太去注意一堆有的沒的反而失去看故事的樂趣( ´_ゝ`)

這邊又跟文化圈有關啦~~反正國外的東西別說西洋的連日本的大家也都不懂,大部分人所謂的懂都嘛只是ACG再製無限次而來,所以就算作者隨便賦予新意大家也都不清楚而沒意見。大家就像日本人看日本小說般,以台灣人看台灣小說的觀點來看這本不行嗎,應該根本不難吧?

好了一些嘴砲歪果仁我懶得管了,接下來開始心得XDD

喔喔,幽冥好萌!XD

喔喔,雖然我不吃正太的但是繭好萌!!orz

嗚喔,好孟婆!?<囧<

噢噢,獵奇好興奮ˋ(⊙∀⊙)ノ

可惡實際要打字才覺得這些名字其實選字起來怪麻煩的XDDDD

主角幽冥好弱氣,這四本中居然兩本的女主角都是一直在道歉的XD……不過幽冥這樣是萌,但藥局小月是煩(噗)。有人說不太能想像以前威風的幽冥,我倒覺得很可以啊XDDDDDDDDDD 而且好像也不錯耶(炸)。

繭就是個公主型角色XD…而且是那種出世系的,如果是蘿莉就更美好了…偽蘿莉才對,因為已經四百歲了XD 話說不死也是個萌點喔喔喔!

黔潤,為啥我一直覺得CV是于正昌XDDDDDDDDD 嘛,就是個很少女系的兄貴(意味不明)。順代一提劉傑好像沒適合的角色耶(爆

東方睛(是眼睛的睛不是晴XD),冰山大姐……喔喔大姐我喜歡你啊!!雖然大多人都說是冰山,不過其實整本書她給我感覺都很火山啊XDDDDDDDDD

曹畔是個真正太,不過書中真的表現很成熟,很難有正太感XD…而且其實是個一開始就壞掉的大腹黑(抖)

跟著是我很討厭的烏樨臣(嗚喔選字好煩囧),這傢伙算是BLヤンデレ嗎…?XD………因為殺了拂梢所以讓我很討厭他qq,同樣那個啥則的也是,如果說9S伊達是扮黑臉真男人的話,這傢伙就是偽君子了╰(‵皿′*)╯

再來是雖然沒啥戲份但也滿喜歡的鍾扶梢XD 不過不知道為啥給我一種EVA明日香味XD……這角色設定有點浪費,跟主角老哥貌似有關系,不過也都沒再多提什麼了。

嘛,設定浪費掉也是情有可原,畢竟主角是早就已經無關的新幽冥(?),實際就是株罌神。真幽冥一開頭就領徹底便當了orz

是用第一人稱寫的,我一直覺得不適合,但看到最後發現這樣其實比較好,因為這故事就是株罌神主觀的體驗,用第一人稱比較適當吧(也可能只是作者這樣比較好寫罷XD…)。不過這麼一來其他角色都變成只沾一點邊,提一些背景就退場了,甚至連拂梢、老哥跟塚亂都被忽視掉,我覺得很可惜就是了。

另外滅了整個系統也是故事推動者的曹畔,其實這樣個演法理性上是能接受,但感情上不能認同,就只覺得「喔原來是這樣,那也沒法度~」而已,沒啥特別的感覺……( ´_ゝ`) 然後不要就這樣隨便害死我的拂梢啦。・゚・(ノд`)・゚・。

唉算了,顯然作者除了株罌神跟啊繭以外的角色都不想管的樣子XD…有聽說可能要出番外,我倒是滿期待的XDD

重點的兩人處理得真的很棒,雖然看不到一半我就已經猜到主角是神,繭說的朋友也是指她了XD……不過後面爆的料細節倒是跟我想的完全不一樣,還是讓我很驚愕XDDDDDD

尤其是這孟婆!!所以孟婆是職位還啥的名稱是吧?居然是黔潤XDDDD 不過這傢伙對株罌神的態度怎樣看都不像是對上司的敬愛,單純是男女之情的愛慕吧………( ̄ㄧ ̄;)

啊繭真是個純情正太,雖然早就猜到,不過看到爆料我還是哭了,嗚喔喔…。・゚・(ノд`)・゚・。

不過抱著頭那段…好獵奇啊XD………這本書說來挺獵奇的,像一開始魔指穿腦、玩人頭等等,中間也有一堆雖小的獄卒送死去XD…重點是最後高潮的分屍殺神案件!!幹,這段分屍看的我整個人都興奮起來了,不用叫我去醫院沒關係ヾ(*´∀`*)ノ

天哪好好一個悲戀(???)故事被我講成這樣,作者我對不起你orz

話說啊,這作品女角幾乎都穿裙子啊,那為啥還要一直跳來翻去,要這樣打穿褲子不好嗎XD……偏偏作者好像沒去刻意注意過這方面的事讓我感到很難過!!(拖) 另外如果改成動畫的話,根據這作品的調性應該是薛丁格系(不要拖了我自己走)

總之好像有點OP風味的靈感(?),如果我找到適合的曲子+閒到發慌,也許有那麼一咪咪絲絲的希望來畫個分鏡ˋ(°∀ ° )ノˋ( ° ∀°)ノ

2009年7月9日

Google Chrome OS

Official Google Blog: Introducing the Google Chrome OS
嘴巴上一直說沒有,結果還是要出了嘛,咕狗OS XD……

Google Chrome作業系統蓄勢待發 【新聞稿中心】

更多關於Google Chrome OS 的FAQ 【新聞稿中心】

隨手抓了幾篇文章,有興趣的人加減看,或是上twitter、plurk可以找到很多討論…XDDD

我只希望這玩意不會像linux那麼對一般使用者不友善就好了XDDDD 而因為是咕狗嘛,我覺得這點應該是沒問題的ヾ(*´∀`*)ノ

然後希望不要真的全依賴網路,全世界能夠靠網路硬幹的國家沒幾個啦…尤其台灣是不可能的,如果真的這樣搞我會很難過。

雖說主要是給小NB用,不過桌機應該也OK吧?既然是要走專攻長期上網路線,那對於省電、連線的穩定性、速度跟安全性應該很能期待。

因此我想,拿它來當BT機用的OS是再適合不過了XDDDDDDDDDDD

當然前提是要有p2p軟體啦………( ´_ゝ`)

2009年7月6日

Prototype

Prototype
內容有暴力血腥獵奇,大概是生化怪物系的;以pixiv來說的話就是R-18G,大家請自行斟酌-w-/

對我而言,如果七月只能買一片的話我會選這片而不是生化突擊隊XDDDDDD

這遊戲在NICO上也有很多play影片,有興趣的人也可以自己找一下。NICO上很多人說這是片中二病(邪氣眼系)

……………………其實沒錯啦,這遊戲的內容幾乎是我中二時的妄想百分百體現了XDDDDDDDDDDD

所以玩起來超嗨啊啊啊啊!!!YEAHHHHHHHHHHHHHHH!!ˋ(⊙∀⊙)ノ

這可以說是我玩過最爽的遊戲了啊啊啊啊!!!!!ˋ(°∀ ° )ノˋ( ° ∀°)ノ

我已經玩了兩三天,結果主線劇情幾乎沒在跑現在才剛拿到刀跟盔甲態而已,大半時間一直在紐約大屠殺XD……………我感覺到內心的怪物被釋放了啊啊!!(木亥火暴

另外這東西說明書居然才6頁…所以我到現在還沒翻開來看過(挺

劇情其實看不太懂(滅),只能從事件發展大概猜到怎麼了,不過一些細節或背景就理解不能了orz

故事的說法算是倒敘,一開頭主角就很嗨的在市中心屠殺,把四周全滅後就到屋頂上跟一個人說話,談論的內容是這18天來事態的演變。接者就正式開始遊戲,從18天前講起。過程中會每到一個段落就會切到兩人對話的場景為這一段下個結論(?),順便講一些其實也無從猜起的捏它XD…

18天前,主角原本死了(?),正要被解剖時突然醒來逃了出去,然後發現自己得到了一些奇怪的能力,像是不怕子彈、跳躍力超群、還有怪力可以丟小黃XDDD

最重要的是能夠把生物吸收掉,獲得對象的記憶或是能力,主角藉由這能力找到老妹(其實歐美也很流行妹系的科科),就開始紐約大屠殺一路追查真相。

一開始查到了有個女的被關在gentek,就是把主角亂搞的公司裡面,就很嗨的要去救她。結果一到那邊那女的說時候到了她要走了,就把主角轟飛然後烙跑,臨走前不忘來個老梗「I am your mother.」XDDDDDDD

紐約人的天命就到此了…因為這女的好像是母體還啥之類的,所以一跑出去之後整個城市就到處感染,軍隊也四處亂跑XD……

之後的劇情好亂,至少等我破關有閒再說吧XD………

話說那女的好像是從幾十年前的事件生還下來,其他我看不懂( ´_ゝ`) 總之是個龐克風偽蘿(嗄)

老妹是個滿扣髒話的美式娘,其實長得很路人我覺得……囧

主角被說是邪氣眼…其實他是真的有邪氣眼沒錯啊XDDDDDDDD………不過設定上主角是超怒的吧,總覺得應該要有很威的顏藝才對啊,但看起來只是還好而已。好吧要求每個生氣的人都跟某斯巴達光頭佬一樣顏面肌肉暴走也許太超過了XDDDDDDD

接著該講遊戲內容了(噗),其實系統沒啥特別的東西,都是既有的那些而已。看劇情或是隨意大屠殺還比研究系統有趣XDD

這東西融合了一堆東西啊…一般ACT的方角COMBO、DMC即時武裝切換、偽裝潛行、QTE、刺客的free run(這片是用parkour這詞XD)、還有戰車跟直昇機兩種載具等等一堆亂七八糟的東西。

沒有關卡是個sandbox,只有一堆任務好解…說是這樣說啦,但其實跟刺客很像,主線以外的小任務都滿弱的,反正也還是殺人放火或者類似賽跑這樣的東西XD…賺經驗也不會比打巢穴或滅基地來的快,頗為雞肋。

潛行其實…說真的很鳥,就是吸人然後變身,跑到基地吸更多人來學技能……這是自由時間唯一有意義的用途,其他派上用場的就只有主線叫我做才會需要。變身是能躲掉追兵啦,不過除了hard以外基本都不需這樣做吧XD………

主線任務之間有自由屠殺活動時間,這時候就能好好的解支線或者…………還是屠殺XDDDDDDDDDDD

城市中也有配置逛街收藏的要素,是一顆顆光球,有些是小提示有些只是純收集。除了賺經驗外也沒啥用,大致上只是可以讓逛街逛得稍微有點意義,避免步上刺客的後塵吧XDDDDDD

常被人幹勦的操作問題…拜託這主角很好操作了好唄,要說角色有自己生命般亂跑的請去玩忍者狂刀,你會發現那遊戲連主角都有AI,超強的啦!!

跑步速度有點不好控制倒是真的,用跑的頂多比一般人快一點根本沒法追人,但是開啟sprint之後就快太多了,會把人都撞飛orz

不過玩到後面我發現,其實把人都撞飛也不會怎樣,這片不像刺客撞個人都會被追殺,所以就大力給它撞下去也無妨…因此這點雖然不好,但就這片遊戲來說影響不大就是了。

角色動作演出不是那種很連貫的,大概因為動作量太大,加上刺客證明了就算動作全連貫在一起也稱不上是啥優點吧(爆)。不過在玩的時候其實也不會在意這種小細節,所以也無所謂。而且這遊戲節奏超快,如果那樣搞的話玩起來搞不好會變得很卡手,不要也罷XD…

總的來說如果一一檢視各項操作or設計的話都算不上優良甚至頗鳥,不過全混在一起還不會衝突到倒是還不錯啦。

至於畫面絕對說不上好甚至可以算滿爛的,房子塌掉居然直接換模型啊XDDDDDD

但是打光和濾鏡其實還不差,加上重要地標跟整個城市的氣氛都有做出來,還有好像不具意義的日夜變化,玩的時候感覺滿不錯的。而且爆炸跟獵奇等的特效超棒,staff一定花很多心力在這方面吧XDDDDDDDD

另外有人說打擊感不足…其實我覺得很棒啊,不管是槌子敲地面的轟感、爪和刀切人的爽感、還是把肉體打爆、砸爆、捏爆的快感都很觸發內心的黑暗面啊XD………

好啦這遊戲的打擊感主要是音效跟特效方面,時間延遲除了特定的攻擊外都沒有,不然這遊戲殺成這樣還來延遲的話別說爽,沒不爽就奇蹟了。針對這遊戲中多樣化的攻擊有好好設計不同的特效跟音效,我覺得還不錯就是。

另外遊戲中也是要賺經驗、學技能的,不過遊戲一開頭的18天後就已經有全部技能的樣子,那邊明顯是要讓玩家先知道這遊戲可以爽成怎樣的吧XDDDDDDDD

至於經驗的賺法嘛…基本上玩家不管做什麼事都有經驗可賺XDDDDDDDDDDDDDDDDDD 殺人有經驗(普通路人以外)、打爆基地有經驗、打爆巢穴有經驗、打爆載具、解支線都有經驗,甚至逛街都可能撿到經驗XDDDDDDD

但雖然賺很爽,也花很兇,技能cost都是五位數起跳,到後來隨便就六七位數了呢( ´_ゝ`)

總的來說劇情&演出方式還滿有趣的,而且爽度破表,就算單純為了爽而買也值得了XDDDDDD

反正現在已經有拋售了,有興趣搞破壞的人可以撿二手來玩XDD

2009年7月4日

NEETLESS(誤

NEEDLESS
這玩意,印象中,在約莫五年前左右,我看過第一回。

然後就沒了!

所以這東西除了設定以外我一概不知,看起來到也挺有趣的,而且因為隔了好久還有回憶加持效果,好嗨啊XDDDDD

其實應該沒捏,不過因為我爽還是縮一下XD…

夏娃聲音好萌啊ˋ(゚∀゚)ノ

子安果然變態,沒啥違和感XD…………

OP好熱血,ED誤很大XDDDDDDDD

作畫也很嗨,可是好天元啊XDDDDDDDD 現在要熱血都要畫這樣了嗎,其實大家也可以自己發明下新風格啊~~(意味不明

我有看過一點後面的捏它,不過因為隔了好幾年,劇情飛哪去都不知道,就不管了吧(噗

本集應該是漫畫第一回?其實我也忘了是週刊還月刊( ´_ゝ`) 反正是第一段劇情就對了吧。「山田」果然還是很智障XDDDDDD

另外現在看這設定才覺得有日本臭,以前都沒感覺呢,所以一定是我在這幾年間發生奇妙的時空變化(???)所致。

熱血+搞笑,而且後面好像有奇怪的超展開,應該會追下去吧XDDDD 只是不知道動畫會做到哪裡,還有結尾要怎麼收就是了,瘋屋的話應該是自創結局…?希望別鳥掉啊……不過鳥掉的話我去補漫畫就好了,其實也沒差就是(滅

2009年7月3日

長門有希14

直接捏

。・゚・(ノд`)・゚・。

這長門壞掉了啦orz

都涼宮害的啦~~(討戰)。・゚・(ノд`)・゚・。

這集…嗯,真的又重播了一次啊XD………下集好像還要繼續來,是要讓大家體會長門的鬱悶嗎囧……………

不過對我來說這集看下來已經夠鬱悶了啊啊啊。・゚・(ノд`)・゚・。

總之下集應該就結束了吧!!只好努力期待XD……

不過沒看過原作,只是知道很多捏它,這樣看起來感覺超混亂的啊XDDDD……說期待也不是,不期待也不是orz

算了不打了,我要去安慰我床上的長門了XD……

 

碼的還真的又完全LOOP了一次,這動畫繼咪哭嚕大冒險又創造新的傳說了……orz

2009年7月2日

魔法藥販局-01

噢我看的真慢orz 其實前面還有天空跟9S的第九集…不過我只有9S比較有心得,就之後待補吧XD…

這本嘛,怎麼說好呢,跟馬桶比起來的話「真不愧是銅賞」……( ´_ゝ`)

人名啥的我都很OK,反正不過是名字,沒啥好計較的。港式用語也沒有啊,倒是一些冠詞頗為妙就是了。後記有人不爽他當成網誌寫我也沒啥不滿,反正是後記又不是在本篇中這樣寫。

整本書充滿鬼打牆的感覺,一直在同個點上繞,而且劇情好片斷看起來超卡的……我看一次撐不下半小時,總共花了好幾天才看完,同樣讓我這麼痛苦的只有EME黑跟簡單易懂的現代魔法…囧>

接下來開始捏

嘛,劇情上倒是比EME黑好一些就是,因為沒有無謂的超展開。但是跟簡單魔法真是半斤八兩,而且主角都還是弱氣…弱到很煩的那種,會一天到晚在那邊發夢然後語無倫次溝通困難這樣,看的我整個人都快斯巴達了。

然後,這依拉…其實就只是巨乳的夏娜啊,然後武器也順便變粗而已。天翔的身份讓我毫不驚訝,而且這東西很超展開啊,就只是為了要爆一下而爆罷了,一次塞那麼多伏筆爆到都沒力了。

小孩組也是大家來爆料,小月這設定…其實我覺得如果只有她一個有這背景還比較有趣( ´_ゝ`) 大家都來就不特別啦。要嘛也分幾個小事件分開爆,塞一起到底要幹嘛啦…

啊傲,整本書從頭到尾就一直在說他長超正,可惜我怎樣都對正太沒興趣( ´_ゝ`) 他的攻擊…嗯,我怎樣看都是螺旋丸,我想其中應該沒有誤會。然後這能力明明一點都不正常,怎麼都沒人要問一下?大家好嗨的打完魔王就free掉了。

敵人嘛,四個都沒特色,好絕望。妖怪正太沒梗,應該一隻蘿莉才對,青年是中二病,剩下一隻我猜最後應該也是中二病吧?

最後是魔藥的設定,我不懂幹嘛要叫魔藥?明明就只是普通魔法,藥的特性都沒用到,還不是變武器出來砍人,不然就是放召喚用煙火型的魔法亂轟。然後這生意也跟藥無關啊,幹嘛藥師要去除魔……orz

要說用到調藥的限制也沒有,兩人都很聰明的先調了一大堆藥來用,結果還是當普通魔法來表現。而傲跟雲更是不知道哪來的超能力+魔王上身。

術語的命名也很怪,咒語大多像中文,敵人也叫妖物,但是名字都是歐美語系的。像次元裂縫之類的東西也叫得很隨便,這東西應該是要賣世界觀的,或至少該要有自己的格調,結果都隨便取而已……

相較之下金賞的鴉片那一堆間有名詞多嗨啊,那就是他的世界觀啊,馬桶雖然大多句子講的很隨性但術語也命名的夠硬。

這玩意世界觀應該是不小,不過第一集看起來整個格局超狹隘。我方就一個感覺上等於一人軍隊的組織加上一個超影薄主從不明的疑似上司罷。敵人大概就那幾個,之後再拼命召喚一堆雜魚繼續來無雙吧。

還有,這東西用了「卡歐斯」這詞讓我很感冒,卡歐斯是日文的發音,英文實際上比較接近「K啊死」。寫成卡歐斯明顯是受到日文莫名其妙的影響…喔你說那不是英文,那旁邊的阿比斯咧?…( ´_ゝ`)

總得來講我對這本評價超低,要萌沒萌要搞笑沒搞笑,要人設沒人設,要世界觀也沒世界觀。劇情只有老梗,而且是編排得很差的老梗。

第二集讓我很猶豫呢,這東西也像簡單魔法一樣是雞肋作品………( ´_ゝ`)

禁忌花園

magnet【初音ミク・巡音ルカオリジナル】‐ニコニコ動画(ββ)
其實不新啦,只是我最近才開始聽(噗

就百合磁鐵啦XD

magnet 歌ってみた 【ひと里&che:櫻井】‐ニコニコ動画(ββ)
然後這是傳說中的禁忌花園XDD

據說兩位歌手都是女的,然後NICO很多兩聲類嘛,所以她們就在男女聲線間切換來唱XDDD

噢,我想用所謂禁忌花園來形容再恰當不過了XDDDD

2009年6月29日

遊戲主機編年史

突然想到就來寫一下吧XDDD
照著購買順序來寫

最早買的記得是紅白機吧,那時候好像是生日還啥,爸媽帶我去玩具店看到就買了,價格好像1w出頭( ´_ゝ`)

第二台是sega,不知道哪台,只記得好像叫16位元(?)XD…既然連名字都忘了,想當然為啥而買也不記得了XD………

接著買了GBC,動機當然是PM XDDDDDDD 我記得原本是去玩具店逛,看到放在櫃台的皮卡丘很可愛,一問之下才知道它!!然後因為實在太可愛也一口氣買了遊戲來玩XDDDDDDDDDD

然後發生了斷層,再來就直接跳到PS,因為看了表哥玩太七跟太八很嗨,就買了XDDD 動機當然是為了FF9跟chrono cross~~ˋ(゚∀゚)ノ

現在想想PS除了這兩片外我還真的沒印象完了什麼==

PS2,為了太10XD……買的方式是當時流行(?)的用考試成績交換XDD

那時的我整個是S病(那時S、E還沒合併),而且還有野村的保鑣耶~ˋ(゚∀゚)ノ就瘋狂地在買主機遊戲前就先買了FF10的攻略大字典來預習XDDDDDDDDDD

而PS2真是我遊戲的精華時光啊~~除了SE的幾乎全玩過了外,還有真三3以後全無雙,跟一堆亂七八糟,包含都沒破關過的任一款capcom遊戲XD…………………

超~~~長的空窗期XD…接著我買了NDSL!!好像倒也沒啥動機( ´_ゝ`)

印象是很想玩meteos啦,確實這片我現在也快壓完了,就剩最後一個結局看不到而已囧(隔了兩年多還是沒看到囧囧囧),另一個是another code,因為阿虛莉很萌XD……再來應該是遊戲王系列吧XDDDDDD 不過遊戲王我買了兩片就沒在買過,嚴格說來我DS已經快兩年沒買新片了…( ̄ㄧ ̄;)

接著DS不久,買了xb360,這跟DS一樣是在巴哈買的,因為當時的我整個是完全的NEET MODE囧…………現在想想真是蠢爆了。

更蠢的是我是買藍龍同綑機,但那醜面板我從來沒裝上去過,現在好像還收不見了ヾ(*´∀`*)ノ

讓我買的最後一根稻草是信賴鈴音,但這東西我玩到一半左右就放棄了,平衡性真是少見的爛。

買360的動機除了上述二者外還有很多。失落奧德賽在葬禮結束後就沒在玩了;零蛋魔女跟學長借過幾小時後就還他;N3玩過DEMO以後默默地砍了;死亡復甦看人破完了XDDD;最怨念的cry on,拖到今年最後居然說不開發了………………………

然後360就讓我開始進入歐美遊戲的世界,我好像除了無雙外沒再買過日製遊戲XD……

中間插入個WII,不過這不是我買的,我也沒特別想買過(炸飛),不過親戚送我當然就要好好玩一下啊XDDD SO這台沒動機XDDDDDDD 不過買了以後玩的excite truck、滾球迷宮、零跟no more hero倒是讓我快樂了好一陣子就是XD

最後是PS3。其實一直沒打算買過,因為主要就只LBP跟戰神想玩而已,然後這兩片怨念又不大,PS3又貴得要死+剛出來時系統好像爛倒掉渣,因此第一台本世代主機就買了360。

直到今年寒假紅包收入意外的多加上有消費券,而且家人居然對LBP有興趣要幫忙出錢,如此天時地利人和的情況,就來敗吧!!!SO LBP同梱的160G ps3就入手啦XD……

買360前PS3的最大吸引力要說的話應該是異魂傳承吧,這片我後來買了best版,不過跟秘境同時入手的情況下一直沒啥動力去玩…orz 總覺得PS3有LBP跟秘境就夠了XD………另些曾經想玩的天堂之劍、lair跟motorstorm,玩過DEMO之後我都默默砍掉惹( ´_ゝ`)

總覺得本世代遊戲我買的初衷最後都沒實現啊,雖然倒是因此發現更多好玩的遊戲,不過某方面講起來真有點悲哀XD…………

接下來還要買的話應該是PSPGO的LBP同梱機吧ˋ(°∀ ° )ノˋ( ° ∀°)ノ

 

另外有點感慨的是啊,這堆主機中認識最多人有的是PS、sega之類,其次是PS2但已經少很多,然後本世代主機幾乎都沒了。大概是年紀+價格因素導致遞減吧,不過真有點難過就是。

PSP跟DS就算了,這兩個走在路上都會看到XDD

2009年6月26日

長門有希13

好久沒擷圖了,直接GO!!!!!╰(‵皿′*)╯

title00-08
不過還是先用扭曲的古泉開場吧XDDDDDD

title00-01 
憂鬱ver.泳裝

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這眼神完全壞掉惹啦啊啊。・゚・(ノд`)・゚・。

title00-03
。・゚・(ノд`)・゚・。

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看起來要暴走了囧

title00-05
好寂寞。・゚・(ノд`)・゚・。

title00-06
ohh…。・゚・(ノд`)・゚・。

title00-07
真是超怨恨的XD………………………

。・゚・(ノд`)・゚・。

這長門壞掉了啦orz

都涼宮害的啦~~(討戰)。・゚・(ノд`)・゚・。

這集…嗯,真的又重播了一次啊XD………下集好像還要繼續來,是要讓大家體會長門的鬱悶嗎囧……………

不過對我來說這集看下來已經夠鬱悶了啊啊啊。・゚・(ノд`)・゚・。

總之下集應該就結束了吧!!只好努力期待XD……

不過沒看過原作,只是知道很多捏它,這樣看起來感覺超混亂的啊XDDDD……說期待也不是,不期待也不是orz

算了不打了,我要去安慰我床上的長門了XD……

WIN7的stack(???)

雖然跟MAC的stack還是有不小差異(炸飛

Ali’s Dünnpfiff » Blog Archive » Jumplist-Launcher - create custom jumplists in Windows 7
作者網站

Lifehacker - Jumplist Launcher Consolidates Windows 7 Taskbar Launchers - Featured Windows Download
LH介紹

其實就是個superbar上的第二層的選單啦,沒有像stack那樣的預覽等功能XD…不過反正類似軟體表現都不太好,沒有也罷。

介面還滿簡單的,就把他icon釘到bar上去,然後開啟程式能編輯捷徑內容,還能改icon…雖然我都改不了就是了orz

選單可以分類,還挺不錯的,雖然好像不能做子選單就是。不過如果只需要一個啟動清單的話還滿好用的,不佔資源啟動又很快,而且也是免安裝喔XD

 

如果想要美觀的話就還是用standalonestack咖安定XD…

2009年6月25日

海物語-01

[うみものがたり~あなたがいてくれたコト~]公式サイト
嗯,這東西好讚啊XD......

原來導演是AIRA那位,所以我可以期待在現在這世道能看到一個不會讓我吐血的動畫嗎?XD

紅髮跟金髮是姊妹,兩個都是海人,顧名思義就是住在海中(炸)。一開頭就撿到從天而降的戒指,於是為了找到戒指的主人還給她而準備到天上去XDD

沒錯是天上XD 對他們而言地上的世界就是天上XDD

所以就出發啦~~不過他們帶了個從神像(?)手上隨意取得的手環上去,好像要有這個才能在陸上呼吸XDD

看著兩人在水面上捏著鼻子真是超蠢的啦XDDDDD

總之終於登陸了,就開始找人,對方是個巫女..是嗎?不管啦,總之是個很陰沉的人(爆)。好像是因為被甩了才把戒指丟掉,然後發現被撿回來就又丟掉一次,而這超天然的金髮就跑去要幫她撿回來XDDDDDD

陰沉因為良心不安(?),後來追去找兩人。跟姊姊會合了,但還是沒找到戒指。另一邊妹妹那也是找沒有,但為了趕快回家而爆氣(?)的老妹,終於意外找到了!!

為了撿戒指不小心解開了某種東西的封印! 然後這集就沒了XD…

整個動畫很清新很海洋啊~~真好XDD

妹妹被煙火嚇到那邊好萌XD………不過海人該說是太清純(?)嗎,來路不明的東西說要開棺材就這樣幫它開了喔XD........

另外我去查了下這東西原本是啥,發現好像是…………………柏青哥機台?!<囧<

而且是三洋的東西,所以三洋才會謎樣的贊助這部嗎orz

聽說後面的展開有點謎樣,不過我也不是很清楚就不管了,慢慢看吧XDDDDDD

2009年6月23日

生化突擊隊

Bionic Commando
老卡外包給grin的那片XD

前兩天入手了,用一句話來形容的話,就是「普通的capcom遊戲」吧XDD

我當然沒玩過二十年前那款,所以就不管重現度與懷舊感如何了。

目前玩到30幾%左右(最後exit時沒確認,應該快40了吧)。才玩兩天不到,好像滿短的…

畫面很好,整個場景的氣勢都有出來,雖然室內景有點虛弱,但室內那堆四處飛散的雜物、紙屑讓氣氛很棒就是XD 擺盪時也不會lag或掉格,超讚的ˋ(゚∀゚)ノ

射擊部份中規中矩,鏡頭的移動也很穩不會有飄移感,雖然在室內時鏡頭的手感稍嫌微妙。好像不會發生攝影機與牆壁碰撞的情況(至少不會嚴重到影響瞄準),但就是有怪異感XD…

按鈕配置很怪而且不能改。它把B(圈)鈕當作攻擊,X(方塊)當作幾乎不會用到的look功能,用起來頗卡手的…

遊戲重點的觸手操作不複雜,要上手很容易,但是要精通卻超級難,就像老卡其他知名的招牌ACT一樣XD…

至於擺盪動作調整得很完美、手感很好,不會有那種無視物理原則的奇怪or死硬的動態出現,但也不會發生物理運算的bug(至少我還沒遇過),盪起來很直覺,所以滿好適應的。

抓東西基本上只要按住觸手鈕,畫面有掃到東西的話會依照內定的判定來自動抓住,所以除了盪空雷以外很難摔死。判定的優先順位跟眼睛所見的直覺很配合,多半不會抓到奇怪的東西去,所以連續擺盪沒有想像中那麼難。

只是觸手&擺盪能執行的許多動作之間有一些細微但不合直覺的優先順位,可能要先習慣一下不然盪起來會有些卡手。

場景設計很棒,都是廢墟但建築物之間的差異不小,在進行擺盪這種暈頭轉向的鬼動作時也不容易看飛掉,當然雷達也很有幫助就是XD

難度沒有簡單,估計normal就是簡單了吧XD……還是說commando是簡單?O_o;;

不過平衡度對我這個ACT低能兒來說還算不錯啦,不至於死到很腦羞。但是讀取時間實在很長,重試時會被這點搞惱羞……其實它讀取不算慢,至少比起同樣死很大的靚影特務算很快了,但是玩過秘境探險後玩什麼我都嫌慢了( ´_ゝ`) 應該是因為跨平台的關係沒法最佳化超快速retry,這也是無可厚非…雖然真的很可惜( ̄ㄧ ̄)

更靠北的是,如果retry點在過場動畫的話…這該死的動畫是不能跳的,一旦死掉就要一直重看╯゚Д゚)╯╨─╨

很奇怪的是,玩起來沒啥滿足感跟爽快感,不知道是不是因為那偽open world導致?遊戲地圖很大但其實有許多限制,超過邊界時會有警告,再待下去就會掛掉。所以其實route就只有那幾條,限制的感覺跟靜影特務很像,但至少ME可以看風景XD……

而且這遊戲給我一種謎樣的進度壓力,玩起來頗不爽的orz 或許跟save point的間隔太長有關吧………?

總體來說還算是個不錯的遊戲,但是我只會說你如果暑假鬧片荒再買就好,沒有那種必玩的價值。

另外我是買360版,我是覺得一直按著LT手指滿酸的,PS3沒試過就不知道了。360安裝檔案約6G,頗大。安裝後retry讀取要10秒左右,沒裝可能真的會讀到完全惱羞…有人有PS3版嗎?不知道PS3讀取有沒有快一點XD……

2009年6月20日

夏番

因為最近對動畫有點疲乏了所以沒整理預定。不過既然看到巴哈有,就加減寫一下吧

2009 年夏季日本預定播出動畫新作列表整理報導 - 巴哈姆特電玩資訊站

目前想看的有:

因為角色很萌(完)

話說貌似我因為這些亂七八糟理由而想看的動畫都沒看完過XD……

漫畫我好像大概疑似有看過一回,所以動畫也看看吧XDDD

不過這官網是怎樣,除了脫衣服沒別的功能了?

海貓……沒跟到寒蟬熱也加減跟下海貓吧(爆

因為漫畫看過頭幾回,就看看囉XD…不過他漫畫劇情到後面好像飛到一種我完全無法理解的境界去了XDDD

我討厭西尾也討厭新房,但我還滿喜歡VOFAN,也看看吧XDDD

NHK耶XDDDD

前年的電腦線圈很讚,這個想必也不差吧~~(因果不明)

整體風格我很喜歡,所以雖然是第一眼看到連在演啥都懶得研究也無妨啦~~總之NHK不會搞一堆中二病無病呻吟又超展開黑來死去的XDD

我是衝著跟遊戲有關想看,不過這片集齊了所有我討厭的人事物,估計可能連第一集都沒看完就掰了

這是一定要的啦XDD

小說看過第一集,超鳥的囧………

不過我還是對設定有點興趣,乾脆看動畫吧XD…

 

來期待吧!!~~~~~

微軟大暴走XDDDDD

Windows Internet Explorer 8: Get the facts
我完全無法理解他們填這表格的原則在哪,還有他們到底打算唬到誰啊XDDDD

內容稍後再提,先來研究一下他欄位的排序。前幾項都還OK啦,但為啥效能要擺最後啊?!XDDDDDD

接下來一一吐槽:

  • 安全性
    這防護有用的話大家都不用裝防毒了( ´_ゝ`) 而且IE漏洞也一直都是最多的,這不是眾所皆知?XD
    假如是說防釣魚網站的話…FX可是從2就有,GC一推出就內建耶~~
  • 隱私
    嗯??!寫這表格的人真的用過chrome??XDDDDDDDD
    GC從1.0起就有隱私瀏覽啊XDDDDDDDDDDDDD FX3.5也有啊啊~~
  • 易用性
    有種玩意叫套件,這玩意火狐早八百年前就有了啦,還比加速器好用、功能更多樣。這加速器一點下去還會LAG都跟煞車沒兩樣了,還加速咧( ̄ㄧ ̄)
    而且火狐都有能直接用IE8加速器的套件了,這有什麼好說嘴的XDDDDDDD
  • 網頁標準
    還好這是宣傳IE8,不然真的成天大的笑話了LOL
  • 開發者工具
    很自豪的說他有內建整套,批評FX是附加的、GC只有半套…但有多少人真的需要內建整套肥大的網頁開發工具?至少我就從沒需要過( ´_ゝ`)
  • 可靠性
    也是很自豪的說只有IE8有獨立分頁&當機還原…這邊又要懷疑表格作者到底有沒有用過FX跟GC XDDDDDDDDD
    好啦FX3.0跟3.5是都沒有獨立分頁,但3.6要加了。而GC一開始就是主打獨立分頁耶~沒記錯的話消息還比IE8還出現的早XDD 至於當機還原…GC也是一出來就有啊,FX更是當IE還在6鬼混時就有啦,唬爛也要打一下草稿啊啊~~~~╯゚∀゚)╯╨─╨
  • 自訂性
    全勾了,但還是不忘背刺一下說FX很多要另外裝的功能IE8都有內建。
    …………呃、啥功能啊?IE8除了分頁上色&排序較優以外沒啥是FX缺很大、非要不可的啊XD…反而是FX很多擴充功能IE8連想要都找不到╮(′~‵〞)╭
  • 這應該要翻啥…管理的方便度?
    說只有IE有專門的文件來指導…O_o?! 天哪!我常常在翻的火狐跟GC說明文件是什麼東西?!(驚恐)
    以實際使用來講,當發生不可解之怪問題時:
    IE8=重灌OS
    FX=開新設定檔
    GC=開新設定檔
    如果有人認為重灌比開新設定檔來的快,應該會覺得IE8比較好吧!!
  • 相容性
    超自豪的說只有IE8可以檢視更多網頁…靠背咧,如果不是IE6搞得那堆垃圾網頁,這世界上會有啥嚴重的相容問題嗎?╯゚Д゚)╯╨─╨
    這點到底是自吹還自婊我都搞不清楚了orz
  • 效能
    又是那句超神的「大家都一樣快到你分不出來啦~!」XDDDDDDD
    可是JS測試IE永遠是當掉的那一個啊啊啊啊XDDDDDDDDDDDD

最後大家可以來看一下:使用 Firefox 體驗 IE8 最新功能 - Mozilla Taiwan, MozTW.org,看看IE8那些新功能有多先進!!

其實原本我不討厭IE8的,不過看了這表格以後,我想以後大概不會再開它了ヾ(*´∀`*)ノ

對了,這篇文很歡迎具名轉載XDD

2009年6月19日

KON12

嗚喔喔喔喔喔喔喔喔喔喔喔OOOOOOOOOOOOOOOHHHHHHHH

期待翻外篇!!!!!!!!!!!!!!!!

幹心得就這樣吧啊啊啊啊啊啊啊AAAAAAAAAAHHHHHHHHHH!!!

結果吉他忘記帶居然是佐和醬代打XDDDDDDDDDDDD 裝淑女裝的真好XDDDDDD

開始演唱會後整個好熱血啊啊啊啊啊AAAAAAAAAAHHHHHHHHHH!!!!!!!超讚的回憶MODE!!!!!!!!!!!嗚喔喔喔喔!!!!!!!!!

最後還是唱花花炭,這樣也不錯啦,前後呼應XDDDD

MIO唱的歌都要有一堆電波發音,花花呼呼噗噗噗的XDDDDDD

最後收的有點弱,大宇宙的意志告訴我,它一定會出二季!!!!!!!!!!

喝哈!心得就在這亂七八糟之中結束吧啊啊啊!!!!!!!!!!!!!YEAHHHHHHHHHHHHHHˋ(⊙∀⊙)ノ

2009年6月18日

StandaloneStack

這也是WIN上頭模仿MAC功能的小玩具之一XD

之前都是搭配rocketdock使用,它也有其他一些無內建dock用的外掛可以使用。換WIN7後就不需要dock啦!!所以就回頭來用standalone版XD

現在發現它出2了!!ˋ(°∀ ° )ノˋ( ° ∀°)ノ

功能比舊版新增好多,而且操作比較人性化了XD

現在選項有個容易理解的介面可以用了。開新stack不用手動建立捷徑改參數,可以直接用這新介面統一新增\刪除\調選項。新增好的stack可以按個鈕在桌面放置圖示,再搬去想要的地方。當然想手動新增再改參數也還是可以啦XD…

全域選項預設將stack保存在記憶體中,這樣啟動速度比舊版快上不少。我只有一個指向一堆程式捷徑的stack,使用量約在2MB左右,還滿省的。每個stack都是一個process的樣子。

背景那框框的顏色、透明跟字體都可以自訂了。圖示排列的細節也是。檔案類型的圖示也可以自訂ˋ(゚∀゚)ノ

可以用動態縮圖預覽影片了,不過RM好像不支援。而且我CPU在產生縮圖時被吃到80%左右,看來這功能效能不太好( ̄ㄧ ̄;)

基於上述問題,我不會想拿這東西作檔案瀏覽,所以它的檔案類型圖示自訂有點雞肋呢…( ´_ゝ`)

如果搭配Nexus會更讚吧XDD

這東西也是dock,好像是新的吧?可以自動產生倒影,而且問題比xwindowsdock少很多。雖然功能也少很多,例如沒stack,不過這不重要,反正現在有新版sas可以用XDD

用XP、VISTA或是想繼續用dock裝飾桌面的人可以用這兩個搭配試試ˋ(゚∀゚)ノ

2009年6月17日

輸入法與鍵盤配置

約莫上個月我無聊試了幾個輸入法\鍵盤配置,現在來寫下心得吧XD…

我原本是用ㄅ半,然後是資訊斷層,再次擁有電腦時已經改用新注音,接著大概在去年換成新酷音。

然後在這一年間,我試過了好多輸入法XD……

包含倉頡、無蝦米、行列、自然、咕狗拼音、yahoo輸入法、香草的散彈輸入法…等等一堆有的沒的XD…

最後我只是改用新酷音的許氏注音配置XDDDDD

拆字系的輸入法真的很不人性啊~~如果不是一開始就學這個,或是工作需要的話我根本不會再想去碰這些鬼東西╯゚Д゚)╯╨─╨

說打字快、或是象形輸入比較直覺…我靠咧,有人有每天都有1分鐘上百字的需求嗎?工作也都不一定要這麼快了。說象形比較直覺…也是放屁,我手打我口比什麼鬼象形實際多了啦╰(‵皿′*)╯

好,殺了拆字系,剩下美好的注音們。但首先新注音絕對是個垃圾就無視它XD

 

拼音輸入是大陸輸入中文的通用方式,因為他們沒有注音符號。但其實我用過MS內建的拼音輸入,我只能說這東西根本把使用者當智障( ´_ゝ`)

但咕狗拼音就不一樣啦~~不愧是咕狗威能加持,這東西成為我原本打算轉換的輸入法之一咧XDDDDD

它有幾個好處:

  • 中英不用切換即可正常打中英文
    這是注音系夢寐以求卻幾乎不可能辦到的功能
  • 不用輸入聲符
    這也是拼音系的基本之一
  • 咕狗威能的詞庫
    這真的是咕狗威能了XD
    我隨手打水樹奈奈居然會有內建…囧
    其他名人的名字基本也都有內建
  • 用子音猜字
    這是真正威的地方,這玩意可以只靠子音猜字!!打過一兩次的詞只要打這詞的子音就能夠直接選正確的詞ˋ(⊙∀⊙)ノ
    像是我打lqbz的話,可以直接跑出「亂七八糟」喔XDDD
  • 詞庫同步
    可以用咕狗帳號同步詞庫跟設定喔XD…

當然我會拿出來講它就是可以打繁體的啦~~不過一些字會跑到很奇怪的位置去,像「後」跟「製」等。雖然選個兩次就到前面了,但還是不太爽XD………

加上它的標點符號跟台灣慣用的差太多(括號等),所以最後放棄( ´_ゝ`)

 

這玩意當初我是裝來好玩的XDD

而從我發現它常駐要吃掉40MB+的記憶體後就移除,沒再裝起來過XD……

因為初用嘛,所以選字還算準,而且有YK的詞庫加持,十分符合大部分情況下台灣人的選字模式。

不過缺點就是…記憶體真的吃太多。我是有4G不怕不夠啦~但就是不想給一個輸入法吃這麼多,所以也放棄了XDDDD

 

  • 香草的散彈輸入法

我已經移除,而且忘記去哪找了囧>

反正是香草的模組之一這樣。香草好像是MAC用的一個輸入法,可以外掛很多不同的輸入法模組擴充,詳細我不懂,總之只知道這整個東西其實沒多好用,就是掛著MAC牌好聽而已( ´_ゝ`)

散彈是個讓注音輸入法也能用子音猜字輸入的玩意,但它畢竟年久失修,我使用時發現猜字似乎有一定原則、學習能力不強,很快就拋棄了。

如果有人想嘗試注音猜字的樂趣可以找來玩玩,雖然頗難找就是了XD…………

 

我在資訊斷層時曾經看過,那時聽說很威就一直想用,但有了電腦後就忘了XDD

最近才因為許氏注音而抓了試用版來用用~~要我說好不好用嘛…我只能說使用搭配許氏注音的話不錯,不然不是個值得購買的輸入法。

沒用得很詳細,因為我主要是為了測試搭配許氏的威力。結果是不錯打起來頗順,用空白鍵無須選單直接切換常用字很方便。但除此之外我沒啥印象了…選字也不是說特別精準,詞庫加入新詞不太方便(跟新注音一樣要開介面來搞)。不過片語跟詞彙快速倒是比新酷音好多了XD…

然後因為要錢,所以我現在已經沒得用了XDDDDDDDD

 

其實他不是這次主角XDD

不過大概講一下吧,就是啊,這玩意也是注音輸入法,可以自由改變鍵盤配置、簡便的加入自訂詞彙(ctrl+數字),還可以隨意抓詞庫來擴充。

缺點是他的簡易符號輸入功能我用了一年到現在都沒正常過。還有詞庫很容易學一些笨詞,三不五時就得砍光重匯入保持選字的順暢度。

 

  • 好了前言(???)結束,接下來是主角的許氏鍵盤了XDDDDDDD

這邊有好像是自然注音的推廣介紹頁XDD

這玩意用新酷音跟自然的話可以直接選來用,新注音的話要去跟咕狗大神要別人寫好的鍵盤配置。YK輸入法好像也可以選的樣子。

因為只是鍵盤配置改掉嘛~~還是注音輸入而且可以繼續用熟悉的操作,所以轉換我覺得滿簡單的XDDDD

號稱是說可以打比較快,但我不是那種拼打字速度的人啦,只要聊天發文沒障礙就好。而就算習慣以後我覺得打起來其實不見得有比較快就是XDDDD

但是因為只需要用到3行來輸入,手的活動範圍變小了我覺得打久比較不會累ˋ(゚∀゚)ノ

不過許氏因為一個鍵配有的音變多了,比較重輸入順序的正確,不像標準注音鍵盤那樣前後順序錯亂還是能拼好XD…

另外因為這東西是新學的,我打起來使用鍵盤的方式意外的變得比較正確耶(炸飛

以前使用注音時都會兩隻手在鍵盤上面飄來飄去XD………

另外,如果使用新酷音的話,把空白鍵選字的選項打勾,然後把選字鍵改成第二個,打字時會更順喔ˋ(°∀ ° )ノˋ( ° ∀°)ノ

而且如果用的不是自然注音的話,會發現不少注音符號沒法打出來,因為按鍵的音有重複啊 囧rz……………

撇除注音文不能打以外,我覺得這玩意好棒啊XDDDDD 當初想練只是要殺時間,但現在我已經快要不會打原本注音了,每次打都覺得手要飛來飛去好麻煩╯゚∀゚)╯╨─╨

以上,一篇超多前言(?)其實只是許氏鍵盤的推廣文XDDDDDDDD

2009年6月14日

馬桶上的阿拉丁 - 01

沒錯,是第一集喔XD…

先從無捏開始說吧XD

這本我花一個晚上不到就看完了,原因嘛,風聆文字淺白是一點,不過更重要的應該是這是原生中文啊啊啊!!而且是台灣人寫的中文,讀起來硬是比翻譯的書要順很多ˋ(°∀ ° )ノˋ( ° ∀°)ノ

風格就是白爛白爛的搞笑沒錯啦,跟封面還有標題、簡介的印象很合。不過後來的超展開倒是讓人真的完全猜不到。

不過這猜不到牽涉很多方面,說的話恐怕直接就算捏了,所以只好不在前面說。總之也不算壞,要用不捏的說法我只能說這作者夠帶種:p

整本書節奏頗快的,在為了後期的超展開感到滿臉囧之前就會先看完。而且開頭就直接切入重點的神燈...呃是馬桶,還滿不錯的XDD

不過看完的感想嘛…這個講了就捏定了,讓我放裡面說吧XDDD

頁數只有230左右,跟日系比起來我傾向於因為原生中文用詞較洗練的精簡,而非內容少。不過我也覺得結局應該有為了系列化改過,至少我不覺得第一集這樣的內容有得到銀賞的水準。

隱約感到作品中用了很多捏他,不過都不是我這個世代的,風聆真不愧是大叔啊啊啊!!(炸飛)

以下開始捏吧XDD

另外有捏到EME black1,怕捏的人請迴避XD

喔對了,捏之前,先PO一下動畫化的OP期望第一名(by 友人)吧XDDDDDDD

一開始就是climax,然後用謎樣的疾走感(印度的意味)一路衝到結局,連感到囧的時間都還沒就看完了。那麼想當然的,看完就第一個反應是囧了XD…………………………

結局不會讓人有滿足感,只會有空虛感。不過在事前知道會有續集倒是讓這種感覺沒這麼嚴重,如果不知道有續集,光是這集我給的評價不會比eme black1好哪去(可以翻我舊文章,我懶得為那東西翻歷史XD…)

這瑤依結局處理的水準跟EME的女主角一樣,什麼都來不及說就噴掉,然後我只為了消失一個萌角感到難過XD…而且瑤依跟EMEB1的那女角相似度頗高啊…但是因為設定的關係,馬桶是稍微比較有感覺一些就是。

不過也因為設定的關係,總會期待下集再登場,雖然我覺得下集角色群全洗牌的可能性也不小( ´_ゝ`)

最後轉成這鳥樣跟整本書的氣氛差太多,我不喜歡。最後的謎樣說教氣氛也頗違和。

算是揭底(?)系的劇情,實際上沒推進什麼事實,整個故事重心在於把背景設定講明,用這設定當作轉+嚇人用……

不過我是真的被這設定嚇到了XDDDDD

其實我一直都滿喜歡這種把既有故事重編改結局的設定啦~~而且這也改的太徹底了,這部根本是在說阿拉丁的故事除了設定以外都是屁XDDDDDDDD

這種拆法太讚了,我喜歡XDDDDDDDD

不過啊不過啊~~~第一集結尾都搞成這樣了,後面是要怎麼接?像低能塔一期第一集掰到第二集這樣嗎?囧  呃,兩邊都是夢結局,好像不是不可能啦……………orz

我說作者帶種就是指這夢結局,我相信不爽的人一定也很多,不過我因為作者玩很大所以滿喜歡的XDDDDD

回到便當(?)的部份,白色莊園跟瑤依發的之爛真是……雖然也不一定真的發了,不過就暫時退場來說也沒好哪去,人都還不認識就炸掉了,而且這白色莊園整個都是惡趣味啊,真搞不懂那段是要認真還是搞笑?這楊老師也是個電波搞笑角色,讓這段好微妙( ̄ㄧ ̄;)

瑤依壞的還算有點搞頭,畢竟這設定把她打的很慘。雖然我還是不懂飛向太陽要幹嘛…有人能開示一下嗎囧>…………

總之還是希望第二集能再出現啦~~難得(???)這角色我滿喜歡的耶~~XD……

還有老妹…幹,跟我老妹真像,一天到晚在打我( ´_ゝ`) 只是整個是活潑MODE XDD……結果居然不是親生兄妹,這設定真是極惡,看來真女主角是老妹嗎?!這樣瑤依再登場機率又降低了…orz

其他角色也一大堆,但都是跑龍套的就不管了。話說我覺得丁南軻這暗示太明顯了,很沒趣._. 而且除了丁以外發音都不像啦XD…………

整體來講我覺得不錯啦~算是有得獎的資格,跟其他比起來就不知道了,因為我還沒看XDD 不過反正排名也不重要嘛~~而且裡面好多親切的捏它,像是經典的一大堆怡君XDDDDDDDDDDDDDD

至於像不像輕小說嘛,我只能說,我看的時候很多動畫化的畫面,所以對我來說很OK的XDDDDDDDD

總之期待下集!!其他本等放假後再慢慢消化XD

遊戲預定

照發售時間排

コロリンパ2 アンソニーと金色ひまわりのタネ
滾球迷宮2

一代玩的好開心啊XDD
雖然最後壓到97%就壓不下去了XD…2代資金許可的話會敗一下,暑假就靠這片了XD

UNCHARTED 2: Among Thieves
幹這是一定要的啊XD

Home | Assassin's Creed 2 | Ubisoft
說是09年假期,希望是聖誕節,別跟秘境撞XD…………

另外還有小小大星球PSP、たべモン、戰神III等。

LBPP說是秋預定,但沒官網;GOWIII發售不明,也沒官網XD

中間那個NBGI的算是…吃東西版的塊魂吧(爆),在法米看到第一眼就覺得超有趣的XDDDD 應該會想辦法玩一下(噗)

2009年6月13日

KON11

幹,這集是又在搞什麼鬼XD………

前面就跟原作一樣是個搞笑展開,去修吉他結果沒錢XDDDD 這邊大小姐的殺氣眼神被拿掉了,有點可惜XD

不過從律拖著澪回去開始就整個動畫壞掉了==

雖然知道反正最後一定是用甜結局凹回來,還是很不喜歡這段( ̄ㄧ ̄;)

為什麼一個好好的輕鬆搞笑小品一定要搞這些飛機咧………因為搞了這段害我整個人在氣頭上沒啥感想好寫XD………………………

下集結束了,收的真快…囧 算了反正台版漫畫也出了,正好可以接軌吧(自我安慰)( ´_ゝ`)

希望以後有機會出別再亂搞的第二季ˋ(゚∀゚)ノ

2009年6月9日

E3 mocap

標題其實很不精確,不過只是標題嘛~~(誤

最好看的是NATAL(畢竟是廣告),但我覺得最有搞頭的應該是PS3吧XD…

這樣說吧,WII遙控器是只用裝置定位;軟軟NATAL則是只用攝影機定位;SONY那發光麥克風就是兩者各取其優點互相輔助吧XD

它可以用兩跟光球搭配eyetoy來作motion capture,但似乎也可以用eyetoy原本的影像辨識功能輔助捕捉整個人體的動作。這樣正好同時解決遙控器沒有整體動態捕捉,以及NATAL不夠精確的問題。而且這麥克風未來可以加上按鈕,補足體感操作的不足。

但是啊,SONY這麥克風跟我國中剛買PS2時想到的設計一模一樣啊啊啊~~過了好幾年終於有人作出來了XDDDDDD

也因為如此我超期待這玩意呢XDDDDDD

NATAL我也很期待啦,只是我比較期待MS把它移植為PC輸入裝置XD…拿這東西做遊戲我不是很看好。PS3倒是因為保留了手把的存在,會比那個摸空氣的設計來的適合遊戲吧?

NATAL的語音+動作辨識如果用在OS上,許多操作都會更加便利、也很酷,就像關鍵報告一樣。但如果拿著麥克風比手畫腳就很蠢了XD 相對的,對著遊戲輝空氣我也覺得滿蠢的…裝置印象的差異導致?!

而這兩個主機都可以做出效果頗好的擴充實境,WII就不知道能不能了…

最後,WII其實也有新玩意,但我也其實不懂它是要幹嘛?也是人體整體的動作捕捉嗎?不過看影片(管子上有,但我找不到比較精確的報導就算了…)好像也不是很精確啊…對WII來說很雞肋( ̄ㄧ ̄;)