2009年6月29日

遊戲主機編年史

突然想到就來寫一下吧XDDD
照著購買順序來寫

最早買的記得是紅白機吧,那時候好像是生日還啥,爸媽帶我去玩具店看到就買了,價格好像1w出頭( ´_ゝ`)

第二台是sega,不知道哪台,只記得好像叫16位元(?)XD…既然連名字都忘了,想當然為啥而買也不記得了XD………

接著買了GBC,動機當然是PM XDDDDDDD 我記得原本是去玩具店逛,看到放在櫃台的皮卡丘很可愛,一問之下才知道它!!然後因為實在太可愛也一口氣買了遊戲來玩XDDDDDDDDDD

然後發生了斷層,再來就直接跳到PS,因為看了表哥玩太七跟太八很嗨,就買了XDDD 動機當然是為了FF9跟chrono cross~~ˋ(゚∀゚)ノ

現在想想PS除了這兩片外我還真的沒印象完了什麼==

PS2,為了太10XD……買的方式是當時流行(?)的用考試成績交換XDD

那時的我整個是S病(那時S、E還沒合併),而且還有野村的保鑣耶~ˋ(゚∀゚)ノ就瘋狂地在買主機遊戲前就先買了FF10的攻略大字典來預習XDDDDDDDDDD

而PS2真是我遊戲的精華時光啊~~除了SE的幾乎全玩過了外,還有真三3以後全無雙,跟一堆亂七八糟,包含都沒破關過的任一款capcom遊戲XD…………………

超~~~長的空窗期XD…接著我買了NDSL!!好像倒也沒啥動機( ´_ゝ`)

印象是很想玩meteos啦,確實這片我現在也快壓完了,就剩最後一個結局看不到而已囧(隔了兩年多還是沒看到囧囧囧),另一個是another code,因為阿虛莉很萌XD……再來應該是遊戲王系列吧XDDDDDD 不過遊戲王我買了兩片就沒在買過,嚴格說來我DS已經快兩年沒買新片了…( ̄ㄧ ̄;)

接著DS不久,買了xb360,這跟DS一樣是在巴哈買的,因為當時的我整個是完全的NEET MODE囧…………現在想想真是蠢爆了。

更蠢的是我是買藍龍同綑機,但那醜面板我從來沒裝上去過,現在好像還收不見了ヾ(*´∀`*)ノ

讓我買的最後一根稻草是信賴鈴音,但這東西我玩到一半左右就放棄了,平衡性真是少見的爛。

買360的動機除了上述二者外還有很多。失落奧德賽在葬禮結束後就沒在玩了;零蛋魔女跟學長借過幾小時後就還他;N3玩過DEMO以後默默地砍了;死亡復甦看人破完了XDDD;最怨念的cry on,拖到今年最後居然說不開發了………………………

然後360就讓我開始進入歐美遊戲的世界,我好像除了無雙外沒再買過日製遊戲XD……

中間插入個WII,不過這不是我買的,我也沒特別想買過(炸飛),不過親戚送我當然就要好好玩一下啊XDDD SO這台沒動機XDDDDDDD 不過買了以後玩的excite truck、滾球迷宮、零跟no more hero倒是讓我快樂了好一陣子就是XD

最後是PS3。其實一直沒打算買過,因為主要就只LBP跟戰神想玩而已,然後這兩片怨念又不大,PS3又貴得要死+剛出來時系統好像爛倒掉渣,因此第一台本世代主機就買了360。

直到今年寒假紅包收入意外的多加上有消費券,而且家人居然對LBP有興趣要幫忙出錢,如此天時地利人和的情況,就來敗吧!!!SO LBP同梱的160G ps3就入手啦XD……

買360前PS3的最大吸引力要說的話應該是異魂傳承吧,這片我後來買了best版,不過跟秘境同時入手的情況下一直沒啥動力去玩…orz 總覺得PS3有LBP跟秘境就夠了XD………另些曾經想玩的天堂之劍、lair跟motorstorm,玩過DEMO之後我都默默砍掉惹( ´_ゝ`)

總覺得本世代遊戲我買的初衷最後都沒實現啊,雖然倒是因此發現更多好玩的遊戲,不過某方面講起來真有點悲哀XD…………

接下來還要買的話應該是PSPGO的LBP同梱機吧ˋ(°∀ ° )ノˋ( ° ∀°)ノ

 

另外有點感慨的是啊,這堆主機中認識最多人有的是PS、sega之類,其次是PS2但已經少很多,然後本世代主機幾乎都沒了。大概是年紀+價格因素導致遞減吧,不過真有點難過就是。

PSP跟DS就算了,這兩個走在路上都會看到XDD

2009年6月26日

長門有希13

好久沒擷圖了,直接GO!!!!!╰(‵皿′*)╯

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不過還是先用扭曲的古泉開場吧XDDDDDD

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憂鬱ver.泳裝

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這眼神完全壞掉惹啦啊啊。・゚・(ノд`)・゚・。

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。・゚・(ノд`)・゚・。

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看起來要暴走了囧

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好寂寞。・゚・(ノд`)・゚・。

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ohh…。・゚・(ノд`)・゚・。

title00-07
真是超怨恨的XD………………………

。・゚・(ノд`)・゚・。

這長門壞掉了啦orz

都涼宮害的啦~~(討戰)。・゚・(ノд`)・゚・。

這集…嗯,真的又重播了一次啊XD………下集好像還要繼續來,是要讓大家體會長門的鬱悶嗎囧……………

不過對我來說這集看下來已經夠鬱悶了啊啊啊。・゚・(ノд`)・゚・。

總之下集應該就結束了吧!!只好努力期待XD……

不過沒看過原作,只是知道很多捏它,這樣看起來感覺超混亂的啊XDDDD……說期待也不是,不期待也不是orz

算了不打了,我要去安慰我床上的長門了XD……

WIN7的stack(???)

雖然跟MAC的stack還是有不小差異(炸飛

Ali’s Dünnpfiff » Blog Archive » Jumplist-Launcher - create custom jumplists in Windows 7
作者網站

Lifehacker - Jumplist Launcher Consolidates Windows 7 Taskbar Launchers - Featured Windows Download
LH介紹

其實就是個superbar上的第二層的選單啦,沒有像stack那樣的預覽等功能XD…不過反正類似軟體表現都不太好,沒有也罷。

介面還滿簡單的,就把他icon釘到bar上去,然後開啟程式能編輯捷徑內容,還能改icon…雖然我都改不了就是了orz

選單可以分類,還挺不錯的,雖然好像不能做子選單就是。不過如果只需要一個啟動清單的話還滿好用的,不佔資源啟動又很快,而且也是免安裝喔XD

 

如果想要美觀的話就還是用standalonestack咖安定XD…

2009年6月25日

海物語-01

[うみものがたり~あなたがいてくれたコト~]公式サイト
嗯,這東西好讚啊XD......

原來導演是AIRA那位,所以我可以期待在現在這世道能看到一個不會讓我吐血的動畫嗎?XD

紅髮跟金髮是姊妹,兩個都是海人,顧名思義就是住在海中(炸)。一開頭就撿到從天而降的戒指,於是為了找到戒指的主人還給她而準備到天上去XDD

沒錯是天上XD 對他們而言地上的世界就是天上XDD

所以就出發啦~~不過他們帶了個從神像(?)手上隨意取得的手環上去,好像要有這個才能在陸上呼吸XDD

看著兩人在水面上捏著鼻子真是超蠢的啦XDDDDD

總之終於登陸了,就開始找人,對方是個巫女..是嗎?不管啦,總之是個很陰沉的人(爆)。好像是因為被甩了才把戒指丟掉,然後發現被撿回來就又丟掉一次,而這超天然的金髮就跑去要幫她撿回來XDDDDDD

陰沉因為良心不安(?),後來追去找兩人。跟姊姊會合了,但還是沒找到戒指。另一邊妹妹那也是找沒有,但為了趕快回家而爆氣(?)的老妹,終於意外找到了!!

為了撿戒指不小心解開了某種東西的封印! 然後這集就沒了XD…

整個動畫很清新很海洋啊~~真好XDD

妹妹被煙火嚇到那邊好萌XD………不過海人該說是太清純(?)嗎,來路不明的東西說要開棺材就這樣幫它開了喔XD........

另外我去查了下這東西原本是啥,發現好像是…………………柏青哥機台?!<囧<

而且是三洋的東西,所以三洋才會謎樣的贊助這部嗎orz

聽說後面的展開有點謎樣,不過我也不是很清楚就不管了,慢慢看吧XDDDDDD

2009年6月23日

生化突擊隊

Bionic Commando
老卡外包給grin的那片XD

前兩天入手了,用一句話來形容的話,就是「普通的capcom遊戲」吧XDD

我當然沒玩過二十年前那款,所以就不管重現度與懷舊感如何了。

目前玩到30幾%左右(最後exit時沒確認,應該快40了吧)。才玩兩天不到,好像滿短的…

畫面很好,整個場景的氣勢都有出來,雖然室內景有點虛弱,但室內那堆四處飛散的雜物、紙屑讓氣氛很棒就是XD 擺盪時也不會lag或掉格,超讚的ˋ(゚∀゚)ノ

射擊部份中規中矩,鏡頭的移動也很穩不會有飄移感,雖然在室內時鏡頭的手感稍嫌微妙。好像不會發生攝影機與牆壁碰撞的情況(至少不會嚴重到影響瞄準),但就是有怪異感XD…

按鈕配置很怪而且不能改。它把B(圈)鈕當作攻擊,X(方塊)當作幾乎不會用到的look功能,用起來頗卡手的…

遊戲重點的觸手操作不複雜,要上手很容易,但是要精通卻超級難,就像老卡其他知名的招牌ACT一樣XD…

至於擺盪動作調整得很完美、手感很好,不會有那種無視物理原則的奇怪or死硬的動態出現,但也不會發生物理運算的bug(至少我還沒遇過),盪起來很直覺,所以滿好適應的。

抓東西基本上只要按住觸手鈕,畫面有掃到東西的話會依照內定的判定來自動抓住,所以除了盪空雷以外很難摔死。判定的優先順位跟眼睛所見的直覺很配合,多半不會抓到奇怪的東西去,所以連續擺盪沒有想像中那麼難。

只是觸手&擺盪能執行的許多動作之間有一些細微但不合直覺的優先順位,可能要先習慣一下不然盪起來會有些卡手。

場景設計很棒,都是廢墟但建築物之間的差異不小,在進行擺盪這種暈頭轉向的鬼動作時也不容易看飛掉,當然雷達也很有幫助就是XD

難度沒有簡單,估計normal就是簡單了吧XD……還是說commando是簡單?O_o;;

不過平衡度對我這個ACT低能兒來說還算不錯啦,不至於死到很腦羞。但是讀取時間實在很長,重試時會被這點搞惱羞……其實它讀取不算慢,至少比起同樣死很大的靚影特務算很快了,但是玩過秘境探險後玩什麼我都嫌慢了( ´_ゝ`) 應該是因為跨平台的關係沒法最佳化超快速retry,這也是無可厚非…雖然真的很可惜( ̄ㄧ ̄)

更靠北的是,如果retry點在過場動畫的話…這該死的動畫是不能跳的,一旦死掉就要一直重看╯゚Д゚)╯╨─╨

很奇怪的是,玩起來沒啥滿足感跟爽快感,不知道是不是因為那偽open world導致?遊戲地圖很大但其實有許多限制,超過邊界時會有警告,再待下去就會掛掉。所以其實route就只有那幾條,限制的感覺跟靜影特務很像,但至少ME可以看風景XD……

而且這遊戲給我一種謎樣的進度壓力,玩起來頗不爽的orz 或許跟save point的間隔太長有關吧………?

總體來說還算是個不錯的遊戲,但是我只會說你如果暑假鬧片荒再買就好,沒有那種必玩的價值。

另外我是買360版,我是覺得一直按著LT手指滿酸的,PS3沒試過就不知道了。360安裝檔案約6G,頗大。安裝後retry讀取要10秒左右,沒裝可能真的會讀到完全惱羞…有人有PS3版嗎?不知道PS3讀取有沒有快一點XD……

2009年6月20日

夏番

因為最近對動畫有點疲乏了所以沒整理預定。不過既然看到巴哈有,就加減寫一下吧

2009 年夏季日本預定播出動畫新作列表整理報導 - 巴哈姆特電玩資訊站

目前想看的有:

因為角色很萌(完)

話說貌似我因為這些亂七八糟理由而想看的動畫都沒看完過XD……

漫畫我好像大概疑似有看過一回,所以動畫也看看吧XDDD

不過這官網是怎樣,除了脫衣服沒別的功能了?

海貓……沒跟到寒蟬熱也加減跟下海貓吧(爆

因為漫畫看過頭幾回,就看看囉XD…不過他漫畫劇情到後面好像飛到一種我完全無法理解的境界去了XDDD

我討厭西尾也討厭新房,但我還滿喜歡VOFAN,也看看吧XDDD

NHK耶XDDDD

前年的電腦線圈很讚,這個想必也不差吧~~(因果不明)

整體風格我很喜歡,所以雖然是第一眼看到連在演啥都懶得研究也無妨啦~~總之NHK不會搞一堆中二病無病呻吟又超展開黑來死去的XDD

我是衝著跟遊戲有關想看,不過這片集齊了所有我討厭的人事物,估計可能連第一集都沒看完就掰了

這是一定要的啦XDD

小說看過第一集,超鳥的囧………

不過我還是對設定有點興趣,乾脆看動畫吧XD…

 

來期待吧!!~~~~~

微軟大暴走XDDDDD

Windows Internet Explorer 8: Get the facts
我完全無法理解他們填這表格的原則在哪,還有他們到底打算唬到誰啊XDDDD

內容稍後再提,先來研究一下他欄位的排序。前幾項都還OK啦,但為啥效能要擺最後啊?!XDDDDDD

接下來一一吐槽:

  • 安全性
    這防護有用的話大家都不用裝防毒了( ´_ゝ`) 而且IE漏洞也一直都是最多的,這不是眾所皆知?XD
    假如是說防釣魚網站的話…FX可是從2就有,GC一推出就內建耶~~
  • 隱私
    嗯??!寫這表格的人真的用過chrome??XDDDDDDDD
    GC從1.0起就有隱私瀏覽啊XDDDDDDDDDDDDD FX3.5也有啊啊~~
  • 易用性
    有種玩意叫套件,這玩意火狐早八百年前就有了啦,還比加速器好用、功能更多樣。這加速器一點下去還會LAG都跟煞車沒兩樣了,還加速咧( ̄ㄧ ̄)
    而且火狐都有能直接用IE8加速器的套件了,這有什麼好說嘴的XDDDDDDD
  • 網頁標準
    還好這是宣傳IE8,不然真的成天大的笑話了LOL
  • 開發者工具
    很自豪的說他有內建整套,批評FX是附加的、GC只有半套…但有多少人真的需要內建整套肥大的網頁開發工具?至少我就從沒需要過( ´_ゝ`)
  • 可靠性
    也是很自豪的說只有IE8有獨立分頁&當機還原…這邊又要懷疑表格作者到底有沒有用過FX跟GC XDDDDDDDDD
    好啦FX3.0跟3.5是都沒有獨立分頁,但3.6要加了。而GC一開始就是主打獨立分頁耶~沒記錯的話消息還比IE8還出現的早XDD 至於當機還原…GC也是一出來就有啊,FX更是當IE還在6鬼混時就有啦,唬爛也要打一下草稿啊啊~~~~╯゚∀゚)╯╨─╨
  • 自訂性
    全勾了,但還是不忘背刺一下說FX很多要另外裝的功能IE8都有內建。
    …………呃、啥功能啊?IE8除了分頁上色&排序較優以外沒啥是FX缺很大、非要不可的啊XD…反而是FX很多擴充功能IE8連想要都找不到╮(′~‵〞)╭
  • 這應該要翻啥…管理的方便度?
    說只有IE有專門的文件來指導…O_o?! 天哪!我常常在翻的火狐跟GC說明文件是什麼東西?!(驚恐)
    以實際使用來講,當發生不可解之怪問題時:
    IE8=重灌OS
    FX=開新設定檔
    GC=開新設定檔
    如果有人認為重灌比開新設定檔來的快,應該會覺得IE8比較好吧!!
  • 相容性
    超自豪的說只有IE8可以檢視更多網頁…靠背咧,如果不是IE6搞得那堆垃圾網頁,這世界上會有啥嚴重的相容問題嗎?╯゚Д゚)╯╨─╨
    這點到底是自吹還自婊我都搞不清楚了orz
  • 效能
    又是那句超神的「大家都一樣快到你分不出來啦~!」XDDDDDDD
    可是JS測試IE永遠是當掉的那一個啊啊啊啊XDDDDDDDDDDDD

最後大家可以來看一下:使用 Firefox 體驗 IE8 最新功能 - Mozilla Taiwan, MozTW.org,看看IE8那些新功能有多先進!!

其實原本我不討厭IE8的,不過看了這表格以後,我想以後大概不會再開它了ヾ(*´∀`*)ノ

對了,這篇文很歡迎具名轉載XDD

2009年6月19日

KON12

嗚喔喔喔喔喔喔喔喔喔喔喔OOOOOOOOOOOOOOOHHHHHHHH

期待翻外篇!!!!!!!!!!!!!!!!

幹心得就這樣吧啊啊啊啊啊啊啊AAAAAAAAAAHHHHHHHHHH!!!

結果吉他忘記帶居然是佐和醬代打XDDDDDDDDDDDD 裝淑女裝的真好XDDDDDD

開始演唱會後整個好熱血啊啊啊啊啊AAAAAAAAAAHHHHHHHHHH!!!!!!!超讚的回憶MODE!!!!!!!!!!!嗚喔喔喔喔!!!!!!!!!

最後還是唱花花炭,這樣也不錯啦,前後呼應XDDDD

MIO唱的歌都要有一堆電波發音,花花呼呼噗噗噗的XDDDDDD

最後收的有點弱,大宇宙的意志告訴我,它一定會出二季!!!!!!!!!!

喝哈!心得就在這亂七八糟之中結束吧啊啊啊!!!!!!!!!!!!!YEAHHHHHHHHHHHHHHˋ(⊙∀⊙)ノ

2009年6月18日

StandaloneStack

這也是WIN上頭模仿MAC功能的小玩具之一XD

之前都是搭配rocketdock使用,它也有其他一些無內建dock用的外掛可以使用。換WIN7後就不需要dock啦!!所以就回頭來用standalone版XD

現在發現它出2了!!ˋ(°∀ ° )ノˋ( ° ∀°)ノ

功能比舊版新增好多,而且操作比較人性化了XD

現在選項有個容易理解的介面可以用了。開新stack不用手動建立捷徑改參數,可以直接用這新介面統一新增\刪除\調選項。新增好的stack可以按個鈕在桌面放置圖示,再搬去想要的地方。當然想手動新增再改參數也還是可以啦XD…

全域選項預設將stack保存在記憶體中,這樣啟動速度比舊版快上不少。我只有一個指向一堆程式捷徑的stack,使用量約在2MB左右,還滿省的。每個stack都是一個process的樣子。

背景那框框的顏色、透明跟字體都可以自訂了。圖示排列的細節也是。檔案類型的圖示也可以自訂ˋ(゚∀゚)ノ

可以用動態縮圖預覽影片了,不過RM好像不支援。而且我CPU在產生縮圖時被吃到80%左右,看來這功能效能不太好( ̄ㄧ ̄;)

基於上述問題,我不會想拿這東西作檔案瀏覽,所以它的檔案類型圖示自訂有點雞肋呢…( ´_ゝ`)

如果搭配Nexus會更讚吧XDD

這東西也是dock,好像是新的吧?可以自動產生倒影,而且問題比xwindowsdock少很多。雖然功能也少很多,例如沒stack,不過這不重要,反正現在有新版sas可以用XDD

用XP、VISTA或是想繼續用dock裝飾桌面的人可以用這兩個搭配試試ˋ(゚∀゚)ノ

2009年6月17日

輸入法與鍵盤配置

約莫上個月我無聊試了幾個輸入法\鍵盤配置,現在來寫下心得吧XD…

我原本是用ㄅ半,然後是資訊斷層,再次擁有電腦時已經改用新注音,接著大概在去年換成新酷音。

然後在這一年間,我試過了好多輸入法XD……

包含倉頡、無蝦米、行列、自然、咕狗拼音、yahoo輸入法、香草的散彈輸入法…等等一堆有的沒的XD…

最後我只是改用新酷音的許氏注音配置XDDDDD

拆字系的輸入法真的很不人性啊~~如果不是一開始就學這個,或是工作需要的話我根本不會再想去碰這些鬼東西╯゚Д゚)╯╨─╨

說打字快、或是象形輸入比較直覺…我靠咧,有人有每天都有1分鐘上百字的需求嗎?工作也都不一定要這麼快了。說象形比較直覺…也是放屁,我手打我口比什麼鬼象形實際多了啦╰(‵皿′*)╯

好,殺了拆字系,剩下美好的注音們。但首先新注音絕對是個垃圾就無視它XD

 

拼音輸入是大陸輸入中文的通用方式,因為他們沒有注音符號。但其實我用過MS內建的拼音輸入,我只能說這東西根本把使用者當智障( ´_ゝ`)

但咕狗拼音就不一樣啦~~不愧是咕狗威能加持,這東西成為我原本打算轉換的輸入法之一咧XDDDDD

它有幾個好處:

  • 中英不用切換即可正常打中英文
    這是注音系夢寐以求卻幾乎不可能辦到的功能
  • 不用輸入聲符
    這也是拼音系的基本之一
  • 咕狗威能的詞庫
    這真的是咕狗威能了XD
    我隨手打水樹奈奈居然會有內建…囧
    其他名人的名字基本也都有內建
  • 用子音猜字
    這是真正威的地方,這玩意可以只靠子音猜字!!打過一兩次的詞只要打這詞的子音就能夠直接選正確的詞ˋ(⊙∀⊙)ノ
    像是我打lqbz的話,可以直接跑出「亂七八糟」喔XDDD
  • 詞庫同步
    可以用咕狗帳號同步詞庫跟設定喔XD…

當然我會拿出來講它就是可以打繁體的啦~~不過一些字會跑到很奇怪的位置去,像「後」跟「製」等。雖然選個兩次就到前面了,但還是不太爽XD………

加上它的標點符號跟台灣慣用的差太多(括號等),所以最後放棄( ´_ゝ`)

 

這玩意當初我是裝來好玩的XDD

而從我發現它常駐要吃掉40MB+的記憶體後就移除,沒再裝起來過XD……

因為初用嘛,所以選字還算準,而且有YK的詞庫加持,十分符合大部分情況下台灣人的選字模式。

不過缺點就是…記憶體真的吃太多。我是有4G不怕不夠啦~但就是不想給一個輸入法吃這麼多,所以也放棄了XDDDD

 

  • 香草的散彈輸入法

我已經移除,而且忘記去哪找了囧>

反正是香草的模組之一這樣。香草好像是MAC用的一個輸入法,可以外掛很多不同的輸入法模組擴充,詳細我不懂,總之只知道這整個東西其實沒多好用,就是掛著MAC牌好聽而已( ´_ゝ`)

散彈是個讓注音輸入法也能用子音猜字輸入的玩意,但它畢竟年久失修,我使用時發現猜字似乎有一定原則、學習能力不強,很快就拋棄了。

如果有人想嘗試注音猜字的樂趣可以找來玩玩,雖然頗難找就是了XD…………

 

我在資訊斷層時曾經看過,那時聽說很威就一直想用,但有了電腦後就忘了XDD

最近才因為許氏注音而抓了試用版來用用~~要我說好不好用嘛…我只能說使用搭配許氏注音的話不錯,不然不是個值得購買的輸入法。

沒用得很詳細,因為我主要是為了測試搭配許氏的威力。結果是不錯打起來頗順,用空白鍵無須選單直接切換常用字很方便。但除此之外我沒啥印象了…選字也不是說特別精準,詞庫加入新詞不太方便(跟新注音一樣要開介面來搞)。不過片語跟詞彙快速倒是比新酷音好多了XD…

然後因為要錢,所以我現在已經沒得用了XDDDDDDDD

 

其實他不是這次主角XDD

不過大概講一下吧,就是啊,這玩意也是注音輸入法,可以自由改變鍵盤配置、簡便的加入自訂詞彙(ctrl+數字),還可以隨意抓詞庫來擴充。

缺點是他的簡易符號輸入功能我用了一年到現在都沒正常過。還有詞庫很容易學一些笨詞,三不五時就得砍光重匯入保持選字的順暢度。

 

  • 好了前言(???)結束,接下來是主角的許氏鍵盤了XDDDDDDD

這邊有好像是自然注音的推廣介紹頁XDD

這玩意用新酷音跟自然的話可以直接選來用,新注音的話要去跟咕狗大神要別人寫好的鍵盤配置。YK輸入法好像也可以選的樣子。

因為只是鍵盤配置改掉嘛~~還是注音輸入而且可以繼續用熟悉的操作,所以轉換我覺得滿簡單的XDDDD

號稱是說可以打比較快,但我不是那種拼打字速度的人啦,只要聊天發文沒障礙就好。而就算習慣以後我覺得打起來其實不見得有比較快就是XDDDD

但是因為只需要用到3行來輸入,手的活動範圍變小了我覺得打久比較不會累ˋ(゚∀゚)ノ

不過許氏因為一個鍵配有的音變多了,比較重輸入順序的正確,不像標準注音鍵盤那樣前後順序錯亂還是能拼好XD…

另外因為這東西是新學的,我打起來使用鍵盤的方式意外的變得比較正確耶(炸飛

以前使用注音時都會兩隻手在鍵盤上面飄來飄去XD………

另外,如果使用新酷音的話,把空白鍵選字的選項打勾,然後把選字鍵改成第二個,打字時會更順喔ˋ(°∀ ° )ノˋ( ° ∀°)ノ

而且如果用的不是自然注音的話,會發現不少注音符號沒法打出來,因為按鍵的音有重複啊 囧rz……………

撇除注音文不能打以外,我覺得這玩意好棒啊XDDDDD 當初想練只是要殺時間,但現在我已經快要不會打原本注音了,每次打都覺得手要飛來飛去好麻煩╯゚∀゚)╯╨─╨

以上,一篇超多前言(?)其實只是許氏鍵盤的推廣文XDDDDDDDD

2009年6月14日

馬桶上的阿拉丁 - 01

沒錯,是第一集喔XD…

先從無捏開始說吧XD

這本我花一個晚上不到就看完了,原因嘛,風聆文字淺白是一點,不過更重要的應該是這是原生中文啊啊啊!!而且是台灣人寫的中文,讀起來硬是比翻譯的書要順很多ˋ(°∀ ° )ノˋ( ° ∀°)ノ

風格就是白爛白爛的搞笑沒錯啦,跟封面還有標題、簡介的印象很合。不過後來的超展開倒是讓人真的完全猜不到。

不過這猜不到牽涉很多方面,說的話恐怕直接就算捏了,所以只好不在前面說。總之也不算壞,要用不捏的說法我只能說這作者夠帶種:p

整本書節奏頗快的,在為了後期的超展開感到滿臉囧之前就會先看完。而且開頭就直接切入重點的神燈...呃是馬桶,還滿不錯的XDD

不過看完的感想嘛…這個講了就捏定了,讓我放裡面說吧XDDD

頁數只有230左右,跟日系比起來我傾向於因為原生中文用詞較洗練的精簡,而非內容少。不過我也覺得結局應該有為了系列化改過,至少我不覺得第一集這樣的內容有得到銀賞的水準。

隱約感到作品中用了很多捏他,不過都不是我這個世代的,風聆真不愧是大叔啊啊啊!!(炸飛)

以下開始捏吧XDD

另外有捏到EME black1,怕捏的人請迴避XD

喔對了,捏之前,先PO一下動畫化的OP期望第一名(by 友人)吧XDDDDDDD

一開始就是climax,然後用謎樣的疾走感(印度的意味)一路衝到結局,連感到囧的時間都還沒就看完了。那麼想當然的,看完就第一個反應是囧了XD…………………………

結局不會讓人有滿足感,只會有空虛感。不過在事前知道會有續集倒是讓這種感覺沒這麼嚴重,如果不知道有續集,光是這集我給的評價不會比eme black1好哪去(可以翻我舊文章,我懶得為那東西翻歷史XD…)

這瑤依結局處理的水準跟EME的女主角一樣,什麼都來不及說就噴掉,然後我只為了消失一個萌角感到難過XD…而且瑤依跟EMEB1的那女角相似度頗高啊…但是因為設定的關係,馬桶是稍微比較有感覺一些就是。

不過也因為設定的關係,總會期待下集再登場,雖然我覺得下集角色群全洗牌的可能性也不小( ´_ゝ`)

最後轉成這鳥樣跟整本書的氣氛差太多,我不喜歡。最後的謎樣說教氣氛也頗違和。

算是揭底(?)系的劇情,實際上沒推進什麼事實,整個故事重心在於把背景設定講明,用這設定當作轉+嚇人用……

不過我是真的被這設定嚇到了XDDDDD

其實我一直都滿喜歡這種把既有故事重編改結局的設定啦~~而且這也改的太徹底了,這部根本是在說阿拉丁的故事除了設定以外都是屁XDDDDDDDD

這種拆法太讚了,我喜歡XDDDDDDDD

不過啊不過啊~~~第一集結尾都搞成這樣了,後面是要怎麼接?像低能塔一期第一集掰到第二集這樣嗎?囧  呃,兩邊都是夢結局,好像不是不可能啦……………orz

我說作者帶種就是指這夢結局,我相信不爽的人一定也很多,不過我因為作者玩很大所以滿喜歡的XDDDDD

回到便當(?)的部份,白色莊園跟瑤依發的之爛真是……雖然也不一定真的發了,不過就暫時退場來說也沒好哪去,人都還不認識就炸掉了,而且這白色莊園整個都是惡趣味啊,真搞不懂那段是要認真還是搞笑?這楊老師也是個電波搞笑角色,讓這段好微妙( ̄ㄧ ̄;)

瑤依壞的還算有點搞頭,畢竟這設定把她打的很慘。雖然我還是不懂飛向太陽要幹嘛…有人能開示一下嗎囧>…………

總之還是希望第二集能再出現啦~~難得(???)這角色我滿喜歡的耶~~XD……

還有老妹…幹,跟我老妹真像,一天到晚在打我( ´_ゝ`) 只是整個是活潑MODE XDD……結果居然不是親生兄妹,這設定真是極惡,看來真女主角是老妹嗎?!這樣瑤依再登場機率又降低了…orz

其他角色也一大堆,但都是跑龍套的就不管了。話說我覺得丁南軻這暗示太明顯了,很沒趣._. 而且除了丁以外發音都不像啦XD…………

整體來講我覺得不錯啦~算是有得獎的資格,跟其他比起來就不知道了,因為我還沒看XDD 不過反正排名也不重要嘛~~而且裡面好多親切的捏它,像是經典的一大堆怡君XDDDDDDDDDDDDDD

至於像不像輕小說嘛,我只能說,我看的時候很多動畫化的畫面,所以對我來說很OK的XDDDDDDDD

總之期待下集!!其他本等放假後再慢慢消化XD

遊戲預定

照發售時間排

コロリンパ2 アンソニーと金色ひまわりのタネ
滾球迷宮2

一代玩的好開心啊XDD
雖然最後壓到97%就壓不下去了XD…2代資金許可的話會敗一下,暑假就靠這片了XD

UNCHARTED 2: Among Thieves
幹這是一定要的啊XD

Home | Assassin's Creed 2 | Ubisoft
說是09年假期,希望是聖誕節,別跟秘境撞XD…………

另外還有小小大星球PSP、たべモン、戰神III等。

LBPP說是秋預定,但沒官網;GOWIII發售不明,也沒官網XD

中間那個NBGI的算是…吃東西版的塊魂吧(爆),在法米看到第一眼就覺得超有趣的XDDDD 應該會想辦法玩一下(噗)

2009年6月13日

KON11

幹,這集是又在搞什麼鬼XD………

前面就跟原作一樣是個搞笑展開,去修吉他結果沒錢XDDDD 這邊大小姐的殺氣眼神被拿掉了,有點可惜XD

不過從律拖著澪回去開始就整個動畫壞掉了==

雖然知道反正最後一定是用甜結局凹回來,還是很不喜歡這段( ̄ㄧ ̄;)

為什麼一個好好的輕鬆搞笑小品一定要搞這些飛機咧………因為搞了這段害我整個人在氣頭上沒啥感想好寫XD………………………

下集結束了,收的真快…囧 算了反正台版漫畫也出了,正好可以接軌吧(自我安慰)( ´_ゝ`)

希望以後有機會出別再亂搞的第二季ˋ(゚∀゚)ノ

2009年6月9日

E3 mocap

標題其實很不精確,不過只是標題嘛~~(誤

最好看的是NATAL(畢竟是廣告),但我覺得最有搞頭的應該是PS3吧XD…

這樣說吧,WII遙控器是只用裝置定位;軟軟NATAL則是只用攝影機定位;SONY那發光麥克風就是兩者各取其優點互相輔助吧XD

它可以用兩跟光球搭配eyetoy來作motion capture,但似乎也可以用eyetoy原本的影像辨識功能輔助捕捉整個人體的動作。這樣正好同時解決遙控器沒有整體動態捕捉,以及NATAL不夠精確的問題。而且這麥克風未來可以加上按鈕,補足體感操作的不足。

但是啊,SONY這麥克風跟我國中剛買PS2時想到的設計一模一樣啊啊啊~~過了好幾年終於有人作出來了XDDDDDD

也因為如此我超期待這玩意呢XDDDDDD

NATAL我也很期待啦,只是我比較期待MS把它移植為PC輸入裝置XD…拿這東西做遊戲我不是很看好。PS3倒是因為保留了手把的存在,會比那個摸空氣的設計來的適合遊戲吧?

NATAL的語音+動作辨識如果用在OS上,許多操作都會更加便利、也很酷,就像關鍵報告一樣。但如果拿著麥克風比手畫腳就很蠢了XD 相對的,對著遊戲輝空氣我也覺得滿蠢的…裝置印象的差異導致?!

而這兩個主機都可以做出效果頗好的擴充實境,WII就不知道能不能了…

最後,WII其實也有新玩意,但我也其實不懂它是要幹嘛?也是人體整體的動作捕捉嗎?不過看影片(管子上有,但我找不到比較精確的報導就算了…)好像也不是很精確啊…對WII來說很雞肋( ̄ㄧ ̄;)

永恆的E3

兩段GP都是看過的,不過看不同人玩會有不同笑點,每次看都還是很有趣XDDDD

好啦來點新梗↓

這看起來也好讚啊啊!!

話說這系列我只玩過EDEN,而且才到第二關呢( ´_ゝ`)

這次視覺風格看起來跟EDEN頗像,但這個不是要開花,而是要開著地心戰機(???)救人

總之就是要在地下迷宮迴避岩漿+會噴岩漿的地底怪物,並救出地下路人吧XD

2009年6月4日

台角第一屆LN試讀

大致上都掃過了,不過只有馬桶我看的比較認真XDD

其實都是輕小說啊~輕小味超重的咧XDDD
不過一定還是會有日本控在那亂入,就別管了吧~~

我四本都會買,這是早就確定的事。不過應該是會先看馬桶ˋ(゚∀゚)ノ 其次是魔藥吧,剩下兩個好像比較悶,等之後再慢慢消化XD……

另外封面啊,我覺得都不錯,雖然一、二名跟我想像的差很多就是XDD
只是妖精鄉總覺得網小味有點重呢XD…

E3霹靂火

標題請無視XD

不過WII其實我現在就在等暑假的滾球迷宮2跟NBGI的貪吃小精靈(好像吧,我忘了),這片紅鋼2只是PO爽的XDD

我有玩過一代,不過體感其實只有一開始有趣,打個兩三關以後就膩了……這是當時WII剛出來時的遊戲的通病,後來我玩比較嗨的也只有一個越野賽車的遊戲跟滾球迷宮XD…再來就是零了。

真是慘淡的遊戲史啊XD…

其實我昨天在日本PSN看過了,不過沒PSN帳號的人也可以在這邊抓回去看XD

其實沒啥特別的,就普通的日系MMORPG預告…說實話我比較喜歡當年FF11的OP( ´_ゝ`)

原來這片還沒發啊?幾個月前就看過影片,我以為那時就已經要發了XDD

基本也是個殺時間的小玩意吧,這種東西玩太久很空虛的XD…

我想到用一句話來形容這片了:

粗勇的弱化版DMC但丁XD……

E3這些影片真的給我這種感覺…原本有點期待的說,看來掰了( ̄ㄧ ̄;)

google wave的設計者說,他們設計wave是以「email如果現在才發明會長怎樣」來發想,我想這阿姨應該是以「DMC但丁現在才出生會長啥樣」來設計吧(拖

總之我現在頗期待這片了XDD

話說現在提但丁都要註明是哪片遊戲的,畢竟現在歐美也終於出了個但丁XDDDDDD 雖然目前還不知道是什麼樣的遊戲

sega的遊戲,不過看E3的解說者,sega應該只是發行吧?

說實在做的滿鳥的,匿蹤的氣氛比不上MGS、躲藏比不過秘境、格鬥甚至比電影改編的刺客聯盟還爛( ̄ㄧ ̄;)

而且我覺得主角的走路動作好猥瑣啊XD………………

2009年6月3日

keep on e3

來認真研究一下XD

畫面果然棒,不過還是santa monica一貫的風格,光影大於材質的處理,而雖然遠景跟整體的複雜度也還是很威,不過已經被AC和秘境嚇過的情況下沒當年PS2時那麼驚艷了XD……

其實兩段都是之前PO過的,只是這邊不是偷拍畫質較好,而且遊戲進行過程不大一樣。

zipper掉內臟的部份,第二片可以看到了,果然是傷口深度問題嗎XD…另外我想吐槽一下,為什麼拆骷髏頭會噴血啊?XDDDDD

值得注意的是QTE提示的配置,依照手把上的實際相對位置擺到畫面四個角落去了!!

這樣單靠出現位置就能判斷了挺方便,而且除了比較好辨識外,演出也不會被遮住了XDDDD

缺點是電視太大的話,也許會不容易看到提示?!囧

這款看起來也滿爽的,到時如果有DEMO我會抓來試試才決定要不要買。

也是有QTE的設計,果然現在ACT要爽一定要有某種程度的QTE嗎XDDDDDD

提示是用一個盤子放著,而上面的按鈕提示也是有對應手把的相對位置,看起來是比單單一顆按鈕好認多了,尤其360的按鈕圖示辨識度不太高……………

值得注意的是,他的QTE會有組合鍵,這點好像比較少見XDD 估計是為了防止多個QTE同時觸發的誤按吧?所以把每種區別開。這樣用起來是比較好認啦,尤其他上面還有寫招式類型XD

繼續來XDDDD

幾個重點:

  1. 不管敵我,被打都會噴一堆血XD…不過血也乾很快XDDDD
  2. 奎哥捅那怪物時,好像看到傳說中的zipper引擎了,不過效果比我想像的虛弱耶(也沒之前的預告血腥),XD…不過這玩意說是會運算傷口的深度,也許只是砍不夠深而已(爆
  3. 拳套其實也是鎖鏈系...但是動作比混沌刀慢很多,看片中那玩家用到一半還是換回刀了。不知道這樣拳套優勢在哪?希望GOW不要也做太多廢武器( ̄ㄧ ̄;)

話說背景那巨人是泰坦?然後火焰馬車是誰我忘了XD…

沒什麼特別的,跳過XD 話說到時候開賣後不知道我找不找的到人連啊~~

既然這片跟秘境撞到了,就只好說聲掰XD……

YEAHHHHHHHH!!!!

因為太長了,縮起來吧ˋ(゚∀゚)ノ

畫面還是一樣變態,光影跟色調超有氣氛的。中間有一段使用滑翔翼飛行,這麼大個場景可以毫不lag就飛這麼爽(重點是場景都是有細節的),讓我想到之前的PoP可以從隔兩三個關卡的距離看見其他關卡的細節XD……

一開頭就殺了人,這次還真的可以利用路人呢XD…不過也不知道那個人是不是也刺客就是了。捅完人可以靠在做以上避免騷動,然後慢慢閃人XD

閃人以後就是滑翔翼了。滑翔翼似乎不是隨時可以玩的東西,影片中感覺比較接近過場的特殊關卡。滑翔中會被弓箭攻擊,但是我們的埃索也可以下去踹人XDD

最後埃索到達目的地後滑翔翼就燒掉了,所以應該是過場系沒錯吧?且影片中的老兄有提到暗殺目標所在到只能藉由滑翔到達。

殺人方式不斷新增啊!!看到傳說中的搶武器了XDD 這影片中還看到把弓箭兵直接抓出來的鏡頭,送啦!!XDDDDD

還有雙刺殺!!居然兩手都有暗器可以同時幹掉兩個距離夠近的人!!

敵人也變聰明了,跳到草堆時會過來檢查~~不過我們還是可以把敵人拉進草堆陰掉wwwwwwww

最後一段打鬥的推人動作…感覺這次的主角似乎頗享受當刺客的感覺?之前的動畫影片也有一副很爽的笑容XD…總覺得可以想像輕浮的主角跟認真的達文西吵架的畫面XDDDD

成功暗殺後切換love scene(大誤)的特效變得超華麗!!不過不知道是否因為DEMO的關係,這次love scene對話好短XDD

之前是可以用混沌小刀擺盪,這次改成可以一路抽插快樂女郎飛行了(無誤?)。

不過其實看不出什麼東西,大體上跟前兩代沒啥差別。不過有些東西不要改變也不壞就是XDD

畫面目前從這個低畫質影片看來沒法下啥評語,不過一開頭的奎哥光影很變態是毋庸置疑的XD

大家可以先看traler,這超精彩的啊!!完全是暑期B級大片的調調啊啊啊!!!!!XDDDDDDDD…可惜他是秋季才要發,不然就會有經典的this summer出現了XDDDD

新增的多種動作就不提了,這片基本沒啥新東西。不過倒是可以發現即時演出變得更緊湊了!!幾乎快要完全變成電影的感覺XDD

劇情的感覺上…就B級動作片啊……XDDDD 該有的都有了,這代還連床戲也補上了耶!!(炸飛)

而且同伴變好多,一代的大叔跟女主角都還在,還新增了另一個大叔、一個黑髮大姐、和老頭一個XDD 雖然照預告片(?)看來,可能最後新角色全都會背叛就是XD…我論末盤勢力大洗牌的可能性XDDDDD

內容跟之前那片流出版差不多,不過角色造型都改過了。我比較喜歡新版的小弟,但是太空飛鼠(好多人都這樣叫XD)我覺得舊版的比較可愛呢XD……

看來應該也是ICO那種沈靜,有點淡淡憂傷的治癒系吧XD

我覺得除了閃電姊以外英配全面贏過日配呢XD…尤其香草好萌XDDDD

影片中多了個新的正太,估計就是之前DEMO中那個媽媽的小孩吧?

同時也秀了男女主角的召喚獸,雪的是濕婆姊妹這點是確認的,但閃電的我認不出來XD 奧丁還是基加美什嗎?

又是MMORPG……我來期待XV會比較實際嗎?

Prototype launch trailer – Gamersyde
發售宣傳片

好像不是E3的,不過沒差啦(炸)。沒啥特別的,我想現在等發售就對了XDD

值得注意的只有似乎出現的挺不錯的馬尾BOSS(?) XD…

2009年6月2日

AC2キタ_ ̄≡-_ _ ≡_  ̄_ -(゚∀゚) ̄_=-_二= _ ≡_ -

幹幹幹幹你他媽超讚的啊啊啊啊啊啊啊!!!!!!!!!ˋ(⊙∀⊙)ノ

影片中可以看出幾個有趣的點:

  • 主角賄賂舞孃(?)協助,遊戲中不知道能不能這樣做?我是傾向這只是用來表示主角的地位啦,不過如果真的可以賄賂路人的話一定很歡樂XDD
  • 敵人意識到主角的存在,而且刻意要獵殺他,甚至會利用其他暗殺對象當誘餌來抓。
  • 主角的武器精良得很靠北,真不愧是達文西威能XDDDDDDD

另外,影片的運鏡跟氣氛營造水準高的嚇人,說這是電影預告也不為過XD…

不過看起來整個很天使與魔鬼或其他宗教陰謀片的調調,果然只要扯到達文西都會變這樣嗎XDDDDDD

幾個有趣的win7 superbar小軟體

都是來自lifehacker XD 這網站是個好地方啊~~

點下去後會到inbox,不能直接到信件理去,有點遺憾XD

不過這程式這麼精簡就別苛求了XD 畢竟這玩意精簡到只有一個exe呢ˋ(⊙∀⊙)ノ

雖然設定好像還是存到app data裡就是了,不算真的portable,不過它也沒啥東西好設定的,就只有帳密而已XDDD

說是這樣說,不過我用起來一直有問題…囧>

原本是開了winfox它就立刻當掉,後來重裝一次他不會當了,但是會跟firefox.exe本體的視窗分家XDD

用起來正常的人可以試試,畢竟功能滿方便的。可以顯示top sites、還能在icon上顯示下載進度,就跟IE或是資料夾傳檔一樣XD

不過我還是不能用啊啊~╯゚Д゚)╯╨─╨

E3 2009-01

其實最後那句「Go to Hell」看第二次就沒這麼酷了( ´_ゝ`)

現在影片還是只有動畫,總覺得不太妙。遊戲畫面又只有幾張讓大家看了都囧掉的超LOW圖XD……

不過這影片又可以看出來這作品有很強烈獨特的世界觀,發揮好的話應該頗有搞頭啦,不過就擔心這只是另一片偽戰神orz

一開始碧翠斯跟但丁約定了啥我聽不懂,只知道他好像打破這約定了?當然也可能只是幻影誘惑而已wwwww

為什麼叫他DR2呢?相信點進去看到縮圖就會知道了XDDDDDD

子彈用完該怎辦?拿電鋸啊啊!!電鋸才是王道!

似乎是ps eye…的完整版ˋ(゚∀゚)ノ

也是個用攝影機做動態擷取的體感控制裝置,不過功能看起來比PSeye強大多了。

首先辨識能力應該就贏了,這東西可以直接在客廳就用,不像PSeye要清空背景XD…

其次他有語音辨識功能,影片一開始那小弟就跟師父(?)對話了XD 後面也有很多聲控的場合,像是可以聲控影片播放,吐火等(?)

還有臉部辨識功能,後面有一段臉部辨識展示,應該是認人後直接登入她帳號?還可以很奇妙的用這東西視訊聊天、挑衣服( ̄ㄧ ̄;)

另外基本體感遊戲的部份,可以多人遊戲,不是單純對戰,是可以玩到一半換人插手XDD

不知道實際上用起來有沒有這麼神啦,真的的話應該滿威的。不過既然是全身感應就表示空間需求很重要,我家可沒這麼大呢XD…

我是沒啥興趣啦…不過看到mini ninjas就讓我嚇到了XDD 原來這東西是SE?!XDDDD

 

目前情報只有這些,我期待的都還沒出現呢XD…

2009年6月1日

E3跑出來的東西

E3是今天,嚴格說來應該是台灣時間今天半夜以後吧XD

不過有一些遊戲在這兩天就已經先放出影片了↓

VE3D Video for Bayonetta (Xbox 360) - Voodoo Extreme
另外這邊有GP,這煙霧的特效好威啊囧…不過不知是遊戲還不完整還玩家太弱,看起來跟影片差很多XD……

看到這片會讓我想到前一兩年,capcom不知哪個人(神谷or稻船、三上吧,我忘了XD),說過戰神是ACT的正統進化型態,我是認為日本的ACT已經加入太多零碎的東西了,犧牲掉ACT本來的節奏與刺激感……看來這片終於又進化了吧XD

嗯...可以不要搞這看了就不想玩的鬼東西,把DOD3生出來好嗎?╯゚∀゚)╯╨─╨

目前大概有這些,今後幾天應該會更多吧XD

不過這片只是流出的,好短啊orz 期待完整版啊啊!!