2012年1月30日

阿修羅之怒DEMO心得

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這片我是從一開始就在注意的,應該是去年還是前年的E3吧,那時候就覺得這遊戲看起來High到不行,所以一直追到現在XDD

而現在DEMO終於出了喔喔喔,當然要很喔喔喔地去抓來玩!!ˋ(⊙∀⊙)ノ

實際玩起來嘛……

喔喔喔喔喔喔喔喔喔喔喔喔喔喔喔喔喔喔喔喔喔喔喔喔喔喔喔喔喔喔喔喔喔喔喔喔喔喔喔喔喔喔喔喔喔喔喔喔喔喔喔喔喔喔喔喔喔喔喔喔喔喔喔!!!!!!!!ˋ(⊙∀⊙)ノˋ(⊙∀⊙)ノˋ(⊙∀⊙)ノˋ(⊙∀⊙)ノ

繼戰神之後好久沒玩到這麼嗨又這麼無腦的遊戲了XDDDDDD

原本想說會不會沒什麼劇情底子,打起來不夠嗨。結果是管他什麼劇情,有得戰就夠了XDDDDDDD

而且這樣說吧,其實劇情也很簡單,就是啊羞蘿阿修羅的女兒被OX了(DEMO看不出來怎麼惹,所以就用OX代替揪咪),所以他很怒,就要打爆OX他女兒的人。

  • 女兒
  • 釘宮
  • 被OX

這樣還不夠當理由應該就沒有戰的理由了喔喔喔喔喔!!!ˋ(⊙∀⊙)ノ

整個遊戲就是一個超極端的QTE,而且節奏超棒,有3D動作的精細又有2D手繪的速度感,而且演出上隨便都在天元突破啊XDDD

而且它的QTE很妙,不像一般的QTE總之看到什麼按就對了,有一些要抓timing,抓得越及時評價越高,更增加刺激感XD


最後這邊來個第一章的影片,簡直是神OP啊啊啊啊!!ˋ(⊙∀⊙)ノ

2/23才發售,好難等啊!!

2012年1月21日

網誌改版

最近blogger各種內建功能越來越完整,但非官方版型要嘛是不能用要嘛是有bugヽ(゚□。)ノ

所以為了減少外掛的量(速度考量),還有維護的便利性(有些hack時間久了連哪裡找來的都不知道囧),乾脆改回官方的版型這樣。

不過沒了banner似乎少了點什麼,有空會想別的辦法補回來XDD

兩邊文章上附的……那叫啥?按鈕?姑且這樣叫吧,反正就是回應啊、感想那些的,我覺得日記區不太用得著,所以拿掉惹。

不過作品區也是沒什麼人在按感想,所以過段時間也會拿掉也說不定。

2012年1月20日

這不是近況

就像之前說的,標題為近況的文章太多了,所以這篇「不是近況」!

那是什麼呢?很簡單,是「近日活動總匯」!有沒有聽起來很強的感覺!!ˋ(°∀ ° )ノˋ( ° ∀°)ノ