果然有筆記本 ˋ(゚∀゚)ノ
重點是這筆記本是3D雷射(?)封面,有兩種喔喔喔
心得縮起來
大概玩了一個多小時,這遊戲玩起來真是輕鬆XDDDD
首先很美好的,隨時都能夠紀錄ˋ(°∀ ° )ノˋ( ° ∀°)ノ
畫面非常棒,被黑暗壟罩的環境跟淨化後的環境完全不同,但各有各的風味。不過論淨化的演出大神樂勝就是XDDDDD
一般遊戲中除了戰鬥時有敵人血條、按鈕提示外沒有任何介面,看起來非常有投入感
玩家是不會死的,不管是要摔死或被人幹掉時,女主角elika都會出來救人,主角還會很大聲的慘叫「HEELLLPPP!!」或「SAVE ME!!」 XDD
但這樣的演出有時候在劇情上會有些怪問題,像我一開始玩遇到個BOSS把elika抓住了,結果主角要摔死時我們偉大的elika就披著那堆黑暗物質來救主角了XD......
操作上算是比較沒那麼簡單的刺客教條,沒有像AC那樣只要按住個鈕就走天下但也差不多了,只要抓準時間按對應的按鈕很輕鬆就可以做出一堆像特技一樣的動作,要讓雜兵不出現還得靠跑夠快才行XDDD
遊戲的提示也非常多,像是可以讓elika引路。或是跳躍的距離超過主角能夠抓到的範圍,畫面就會泛白提示玩家該叫elika出來幫忙( ̄ㄧ ̄;)
嗯,上面那個用詞沒有錯,是「叫elika出來」幫忙沒錯XDDDD
平常elika會自己跟好主角,可以完全不要管他自己跑就好,打架時也不會死。而有需要時只要按下elika鈕我們偉大的女主角就會立刻用魔法瞬間移動到主角旁邊做出適合的動作喔喔!!!簡直比召喚獸還方便,比神奇寶貝還聽話XDDDDDDD
接下來是重點的戰鬥部份了,戰鬥與其說是動作遊戲,不如說是3D格鬥遊戲比較適合,四顆鈕完整對應四種動作,連段要依照預設的comobo表,不是亂按一通就行(雖然亂按大致上也都連的出來啦XD...),打起來的節奏感跟格鬥遊戲滿像的,只是判定稍微鬆一點就是。
戰鬥也一樣不會死,真的要掛掉時elika會用魔法把敵人轟走,這時主角就會恢復,但敵人也可以一次回半條...其實半條在這片遊戲中不算多啦,因為有時候連段連的好一口氣就可以尻超過半條了XD.....BOSS以外的雜兵則是可以直接一腳把他踢到谷底下去!!
這戰鬥說簡單也不簡單,至少要打得好看很難XDDDDD
可是要說難倒也不會,如果不顧形象(?)只想把敵人打掛的話,只要一開始就連打A衝到敵人面前後Y連打讓elika轟兩下、再接X砍一刀拉近距離,接下來只要LOOP繼續這樣連打就好了( ̄ㄧ ̄;)
另外預告片中看到的人體風火輪真的可以用,而且威力不是蓋的XD.....
有兩種甩法,一種是把女主角丟出去體當攻擊,另一種是轉一圈後主角自己往下砍。而前者威力比後者大好多XD....
收集光之種子......該怎麼說,這蒙特婁工作室對這種逛大街收集東西的工作還真是情有獨衷,之前AC壓力摳米收旗子不夠,現在遊戲主線系統中就放進這樣的設計了orz 雖然光種比旗子明顯非常多就是.....
這遊戲的地圖也是超級大的,沒有引路的話還真的很容易迷路,我一開始就在同一個地圖繞了一圈XD.....
劇情上,主角好像是個盜墓者(本人自稱不是),幹了些黃金準備回老家享福,結果驢子跑了,追啊追的就追到女主角了(噗)。然後就因為很電波的理由一起展開冒險XD.....
遊戲中可以按LT跟elika講話,對話內容很普通啦,除了世界觀交待就是閃光XDDDDDD
大致上是這樣吧~玩起來感覺很棒,真的毫無壓力,但又會不自覺得一直想玩下去XDD