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2013年6月26日

十問

好像是個有點時間的玩意了,不過最近我河道上不知為啥開始流行,就來玩一下XDD
先來網址

這篇文是來解題的,所以內文有雷(?)

2012年9月16日

好久沒新文章,來發個感性文吧(?)

有時候我們覺得自己已經熟知一些觀念,或正在執行或已經走過,當他人將這些觀念重述一次給我們聽的時候,就會令人感到不舒服。

但我想每個人都有經驗:即使我們懂一些事情該怎麼做,也不代表我們就做得出來,甚至我們的認知有時候會有錯誤。那麼換個角度想,旁人要如何知道我們是「不知道」,還是「辦不到」?兩者在旁人眼裡並無二致,總之我們辦事的成果就是「沒辦到」。

如果直接問「ㄟ你是不知道,還是知道了卻不會做啊?」實在太傷人了,所以多數人察覺我們「沒辦到」時,會選擇從基本的觀念講起。我也相信這是比較好的方式,如果有人假定我什麼都已經知道,自顧自地從中途講起只會讓我更不舒服。

對他人來講這麼做是沒辦法的事情。而對我們自己來說,只要對方這麼說了,那就表示我們實行得不好讓人看不出來,或者根本在觀念上就有問題。

舉個例子來說吧,就像我的色票。我知道亮色、暗色要變化色相與飽合度好多年了,但我最近向人請教色彩這回事時,對方仍是提起這兩個觀念。我第一個反應就是「這我早就知道啦!我也一直是這樣做的!」

但我後來察覺,問題是出在我施行得不佳,導致看起來有做跟沒做一樣。之後我跑去找了不少圖來檢色,發現是變化的幅度不夠。這僅僅是數據上的不同,我自己看起來沒什麼差異,不過我另外問了一些人得知,那個數字只差一點在正常人眼中就是差很多。改良過的成品是NJ夏裝2012。

很多時候,我們會覺得自己已經徹底掌握一些觀念、很正確地執行了它、而且也做得很好了。但那其實就只是我們當下的極限,由於眼光尚未提高,因而無法靠自己察覺的極限。

而突破這個極限的方法,就是回過頭去重新檢視一些我們自認已經熟知、正在執行、已經走過的「陳腔濫調」。或許我們並未把這些觀念執行的很好,或許我們的觀念偏差了,或者是存在我們腦袋裡的觀念打從一開始就錯誤了。

我不會說共勉之跟一起加油這兩句話,因為我到現在還是很討厭這兩句。我會說:這是給我自己的警惕,也分享給有同樣困擾的人。

2011年9月25日

近★況

其實是上禮拜就該打了,但我忘了(爆

超級久沒寫網誌也沒畫圖,因為之前在進行秘密計畫
什麼計畫咧?

就是我要參加台角第四屆啊!!

可是登入狀態實在沒有時間慢慢畫圖,出來光睡覺時間就不夠,怎麼辦?
那只好改變一下策略(?),參加小說吧!!ヽ(゚∀。)ノ

所以今年就變成是參加小縮了!!!
希望明年可以畫自己的作品參加插畫獎啊(爆

2010年4月18日

腦殘風格(?)的土炮3D眼鏡

\薑薑/

因為想找個比較輕鬆簡單的方式來看那種stereoscopic 的圖,就參考實際道具的做法自己做了一個。當然做完以後我才想到其實直接買老花眼鏡可能還比較快就是了( ´_ゝ`)

不過老花眼鏡中間沒有隔開,可能眼睛會不自覺的沒法平行也不一定,所以我的瓦楞紙還是有實用性的啦XD

那反正都做完了就po一下吧XDDDD

2009年3月21日

驚死人的Kylee

PV 「VACANCY」 Kylee‐ニコニコ動画(ββ)

也就是唱亡念殺木頭ED那位

一些她的資料

Kylee – Wikipedia

Kylee Official Web Site

hmm………她小妹才14歲呢 囧…

我看了NICO字幕才發現這點,之前看圖片聽聲音一直以為只是長得幼齒了點的24歲 囧rz

不過14歲唱那首歌詞一副要好船結局的justice好嗎wwwwwww

既然發現是14歲,那我以後追一下她的專輯好了(喂

2008年10月22日

euphoria+ARis有沒有搞頭?XD

Euphoria
一個用電腦即時演算出角色動作的引擎(?),這影片不是key frame動畫,也不是mocap喔,而是角色依據設定好的程式去反應的樣子

電脳フィギュア ARis
最近很紅的電腦模型,可以使用簡單的符號做空間定位,加上具有簡單符號的道具與擴充實境的3D人物互動

如果這類電腦模型不是使用內定的動作,而是以euphoria這類程式預設好反應的原則,這樣玩起來應該比較有趣吧?XD
每次戳下去的反應都會不一樣耶XDDD

2008年10月1日

關於新的筆名

結論是我還沒想到XDD

要換的原因如下:
  • 有點像女的……拎北是男的,應該不會有人誤會吧?雖然我也想騙人(爆
  • 命格不好(?),這名字貌似有點人氣排斥作用(謎),想個名字改改運XDD
  • 非中文不能用,英文會變得很臭長,正式的說法應該是Red-eyed Rabbit,不過我現在是用RedEyeHare,我ID的blreh後面的reh就是這串字
    日文的話就更麻煩了,赤い目の兔?囧 臭長到不行...
    而更可怕的是,兔子是GAY...所以要換orz
至於一直想換換不了的原因如下:
  • 像女的也無所謂(嗄
  • 其實我也沒算過不知道到底好不好(爆
  • 用好幾年好多人都記得了,現在換掉問題不小 囧 加上我也想不到其他什麼辨識度夠高的名字,畢竟現在咕狗紅眼兔很快能找到我相關的東西了...如果換掉的話就不知道會掉哪去(滅
說認真的,其實最大的問題還是非中文不能用,目前是想說非中文語系暱稱一律使用BlackLight,也就是blreh前面的BL(幹)。當初使用的原因是中二病(囧),結果後來發現這其實是科學的俗詞,指紫外線...在搜尋引擎上辨識度超級低的XD......

還是我認真作個帥氣一點的兔子型LOGO出來會比較實在咧...現在已經有個新的草案了,可是不夠符號化,希望能夠更符號些,使用時才不會跟作品有太多的衝突導致只有少數風格適合

2008年9月5日

超白的畫面XDDDDD



2008年8月15日

統計的時間到了

最近還有在磨的
  • 聖典全書
  • 砍掉九成重練的G.E.A.R.S.
  • 數位創世紀 Digital Genesis(暫定)
  • 砍掉5成重練的魔女之髮
第一個真是歷久不衰,最近越寫還越細。這玩意設定一直沒有很麻煩卡手卡腳的東西出現,也沒有太無謂的怨念橋段,或許是因為這樣才活這麼久的吧XD...

GEARS,剛上大學時寫的東西,當時還把整個弄得很大,甚至把設定印出來拿到學校去繼續編輯。最後是寫爛了,加上我自己都忘記到底寫了什麼,結論就是乾脆保留核心設定,砍光重練。正好有靈感跟這個頗搭,所以最近又復活這樣

第三個這玩意,因為我對於未來的電腦世界總有很多美好的幻想,對於這個世界也有很多機械、電子、數位式的解釋,所以乾脆參在一起做成撒尿牛丸...噢不,是數位創世紀(炸)。只想了個開頭跟大概的世界觀,其他啥都沒有﹍A﹍

魔女之髮,最近撿回來的起因忘了,好像是想認真搞個特攝片XD......所以這東西砍完以後會變成比較純的特攝這樣(木亥火暴)

打完了,我好累,休息去。遊記才把照片剛整理完,龜速進行中XD......

2008年8月11日

明天來去日月潭玩啦ˋ(゚∀゚)ノ

餓死抬頭,一切網路活動暫停兩天這樣
如果看到我的話有兩個可能:
  1. 我被盜帳號(可能性低
  2. 借表姐的MAC來用了XD...

有幾個東西的數量要實驗的:
  • 咕狗閱讀器的FEED
    估計300
  • 電子郵件
    估計總數20左右
  • MSN留言
    無法估計 囧
  • 火狐更新套件
    估計4個
  • Ubuntu更新套件
    估計快100 囧
  • pixiv注目畫家的作品
    估計4頁以上 囧興
  • 花園的FEED
    估計200 XD...

有幾個續航力要測試的:
  • 我的索尼相機
    512MB記憶卡+僅有的一顆電池 囧rz
  • NDS
    我要先說完全沒電充到滿好快 囧,不過這應該不會玩到很長時間,大概不會有問題

嗯大概這樣吧,整理行囊去XD...

話說今天找眼藥水時,發現它今年一月就到期了,而我還點了好幾次<

2008年8月8日

我論為什麼我討厭昆蟲

整個講一下我喜好的排行吧:

  1. 爬蟲類、兩棲類
  2. 蝙蝠
討厭的
  1. 昆蟲
  2. 其他所有節肢動物門生物
從喜歡的開始講,貓很可愛是宇宙的真理,這個不用解釋了

至於爬蟲類,我只能說,你們不覺得蛇的表情舌頭很可愛嗎XD...
蜥蜴則是皮很帥,如果是壁虎的話我覺得也很可愛這樣(爆
而兩棲類,鱷魚也是很帥,其他像青蛙啊、蠑螈之類的,黏黏滑滑又亮晶晶的很棒啊!(木亥火暴

蝙蝠比較特別,我也不知道為什麼喜歡,絕對不是因為蝙蝠俠就是了
我想可能是因為小隻又毛毛的,倒吊也很有趣
另外有一種蝙蝠眼睛很大,還有豬鼻跟牙齒也很可愛這樣

啊啊..我的審美觀真是異於常人的感覺(滅


再來是討厭昆蟲的原因,我想最大的原因是它們跟我——人類差太遠。
首先昆蟲的顏色都很噁爛,再來是它們整個構造都跟我們完全不同
而生物學的分類上只不過是同屬動物界,連門都不同了,節肢動物我覺得噁心的原因大概也是這樣吧
是的其實我討厭蝦子跟螃蟹,蜘蛛當然也是 囧

相較之下,我喜歡的那幾個至少都還是脊索動物門,其中有兩個是哺乳岡這樣


你說為什麼植物我不會討厭?
我想這就像恐怖谷理論一樣,節肢動物同界但是門差太遠,而花完全不同界了
也就是花是在恐怖谷最不像的那一端,而節肢動物則是在谷中這樣(屁

--
話說前一篇檢討文是第400篇耶
好吧,那也算是頗有紀念價值的XD......

2008年8月7日

話說我總覺得關於「年」的顏色

2000 銀灰色
2001-2003沒感覺(爆
2004 金屬藍
2005 黑色
2006 土黃色
2007 很有科技感的銀藍色玻璃(爆
2008 台味金色 囧rz
2009 中華大紅色

為什麼咧,真神秘XD

各位覺得各年應該是什麼樣的顏色?XD

2008年7月30日

零 月蝕假面

零 ~月蝕の仮面~
貌似偷跑了,官網也改得超有質感XDD
話說能登的聲音超好認,不像紅蝶的川澄綾子跟神田朱未到破關看了credit才知道 囧

因為我現在還在趕黑死蝶,所以我的心情可以用這張圖表示

啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊

2008年7月23日

試著讓他像動畫一點


找了好多截圖來滴管,不過結果還是不太像(滅
其實我在懷疑是因為太清晰所以不像,因為已經習慣台灣電視或是網路圖片的爛畫質了這樣XD......
不過至少好一點了啦,就這樣吧,接下來要開始上色作業了,真是緊張刺激

2008年7月17日

最近TVG很流行的系統

最早看到大量、成熟使用的似乎是BIO4,基本上有兩個很重要的系統:
  • 右後方視點
  • 萬用指令
兩者現在都被用的超多的咧XD

前者像是GOWX(戰爭機器)、零WII、dead space有使用(其他還有,我一時忘了orz)。
這個系統能夠保持FPS那種鏡頭固定、看不到背後的臨場感,但也能夠看到自己角色的動作演出。射擊遊戲或是恐怖遊戲跟這東西真是超搭的XDD


後面的萬用指令,我跟這東西比較熟XD
先定義一下什麼叫萬用指令
「遇到不同情境時連打或是抓時機按按鈕,角色會根據指令輸入與否來自行做出特殊的演出或反應。」
例如BIO4、KH2(王國之心2)、GOWP(戰神)這三個,在一些特殊情境下,總之抓時機輸入指令,接著看表演就對了XD

KH2的是簡單版,排除輸入錯誤與錯過時機的可能(只有一個三角鈕可按,隨便連打給你矇到也有效),來追求動作演出的爽快感。GOWP則是大用特用什麼都要用,除了特殊情境之外還可以對敵人反擊、一擊必殺技、有很多BOSS一定得用這玩意才能幹掉,而沒按到或按錯的話,原本死敵人的就換成玩家死了XD...

另外有一個應該也算萬用指令,不過跟前面那個不同的,就是每種按鈕有對應特定種類的動作,在不同情況下按鈕可執行的指令會自己變化,藉此彌補家機手把按鈕不夠用的缺點,而且也能夠讓操作變得很直覺。

這種系統應該是來自PC的FPS類?像BIO4拿取道具的動作就是滿基本的這類操作,其他還有開門之類混合的指令。GOWP在這方面用的比較多而且變化也比較大。而GOWX則是又繼續強化這個系統,那豐富的迴避動作就是經由這個系統達成的。

其他像死亡復甦(DR)也有這樣的系統,不過基本上大部分只是撿東西而已XD...(話說DR要出WII版耶,有夠歡樂的XDD)

而我覺得這系統在AC(刺客教條)是到了一種匪夷所思的境界XDDD,按鈕就只有四顆可以用,可是靠著一個trigger可以將四種動作增加為四類八種動作,而每種動作在不同情況也都會再變化成其他指令,到達N種動作(沒錯我是懶得數(爆)。聽起來很複雜的系統,但其實因為一切都是自動化,而且製作時將動作種類劃分的十分完美,因此操作時基本上只要適時切換動作,接著你只會看到選單自己變來變去、人物自己動來動去,而我們只要按著按鈕就好XDDDD 目前看過自動化做的最徹底的系統應該就是AC了吧,切換成任何動作都由程式自動判定,甚至動作的連貫也不會中斷。

當然AC這種算是特例,大部分的系統還是萬用指令,再怎麼簡化頂多到KH2那種有點雞肋的系統罷。


至於右後視點,在現在歐美遊戲抬頭的時代,不可能永遠的FPS,想必會為了增加其他方面的遊戲性而越用越多吧。


我打這篇到底是要幹嘛咧,好像只是突然有點心得這樣XD..

2008年6月1日

一直被武裝神姬嚇到

因為今天早上發現原本放在螢幕左方灰塵區的YDA跟山口獅鷲長蜘蛛網了,所以把他們拿來動一動。
山口獅就脖子還是歪的我想應該沒救了,身體隨便換個動作順便擦掉蜘蛛網就繼續放在灰塵區。是說他蜘蛛網長在翅膀上,其實看起來挺帥的XD...不過為了衛生我還是弄掉了=_=

至於YDA,我把他奘甲收起來丟到右邊書桌的無塵雜物區(大誤),然後把本體換個POSE現在坐在喇叭上。原本還打算讓她抱著刀的,不過因為他的胸部太硬所以抱不起來而作罷。

問題來了,因為他放在的那個位置,正好是電腦螢幕大部分資訊顯示的地方,不管是時間、MSN、火狐各種套件的更新通知等都是出現在那邊,然後我每次去看都會嚇一跳orz

某掉毛魚叫我用愛滋潤她,不過我想兩者應該是無關的,只是習慣問題XD...

突然來懷舊一下XDDDD

鋼鍊OP全集XDDDDD

為什麼會突然想看鋼練OP呢?朋友提到彩虹的00 OP1一副死人樣,我就跟他說我對彩虹的印象是豪爽的曲風,例子舉到了GTO OP1跟鋼練OP2,於是就去找了。
結果就突然想懷舊一下,正好找到個全集來好好回顧XDD

話說uTube新的播放程式雖然stop autoplay的火狐套件無效了,可是下載真的好快阿@@(不過也不知道跟播放程式有沒有關就是了...搞不好只是單純咕狗威能XD...)
影片~

話說這樣1-4(5我不知道是啥)一路看會發現,鋼練OP真是經費越來愈多XDDDDDDD

順便附上GTO OP1。順帶一提這是我最喜歡的動畫OP之一

2008年5月23日

自己流瀏覽器評比之啟動速度篇

先講一下我瀏覽器的狀態,火狐安裝了110個外掛,啟動中有82個;Flock裝了10個火狐外掛,全都啟動中;IE7有裝IE Pro。其他瀏覽器是白的。

開機後初次啟動
  1. Maxthon
  2. Opera
  3. Sleipnir
  4. IE7
  5. Safari
  6. Songbird
  7. Firefox2
  8. Flock(這東西是超級慢,約火狐三倍以上慢吧)
第二次啟動
  1. IE、Maxthon、Sleipnir等IE核心的差不多,點下去就啟動了。
  2. Safari、Opera。S感覺稍快一點就是。
  3. Flock
  4. Songbird
  5. Firefox2
Fx3RC1之前裝過一段時間,初次啟動也是跟Fx2差不多,之後速度也沒快多少(炸
看來問題應該是出在我那一百多個外掛XDD

另外,裸體的火狐2(爆,初次啟動大概跟Opera差不多,Fx3RC1也是。第二次以後啟動Fx3RC1立刻可以開啟,Fx2大概跟S、O差不多。



我真無聊。

2008年5月22日

蚱蜢社10週年慶

小島監督、三上真司氏も駆けつけた! グラスホッパー・マニファクチュア創立10周年記念パーティーが開催 - ファミ通.com
在個看起來超華麗的地方辦的派對,蚱蜢社原來這麼有錢,我一直以為只是間工作室等級的XD|||

我說應該身為主角的須田啊,你看起來是三人裡面最不修邊幅的一個XD...

話說這幾個人關係有這麼好我都不知道,如果三人聯手做遊戲的話不知道會有多可怕XDD