2009年11月19日

刺客教條2

的有捏心得

說真的,這刺客2比祕境2還讓我驚豔。祕境二是以一代為基礎來修改而成,而刺客二則是僅保留一代的核心,其餘全部砍掉重練XDDD
二代只保留了free run以及戰鬥系統的簡易操作概念,其餘像是介面從風格到操作概念都是全新的,系統上也是完全是新的,也難怪派翠克會跟小島唉他做得很累(???)XDDD

這次追加了很多新玩意,最龐大的系統算是經濟系統吧。這次從服裝到裝甲、武器都可以買,也能買畫裝飾、買寶物地圖方便賺錢,還能花錢雇人幫忙支開警衛。最歡樂的是ezio有個莊園可以經營啊XDDDDDDDD 靠北這地產大亨超有趣的XDDDDD 而且經營莊園理所當然也會影響到那邊的商品價格,就是越投資可以買越便宜一點。

不過說到這邊我一定要吐槽一下這遊戲的物價:開畫廊要2000,畫作卻從20~4000不等;一把鋼劍只要2000出頭,一個小布包卻要6000XD......藥品跟醫生的費用就不提了,那實在太歡樂XDD

沒錯,這次有藥品跟醫生了,可以帶著回復藥在身上以備不時之需...然後如果血條被損成紅色的話就不會自行恢復了,得要付一筆不小的錢來治療XD......而且這次的自動回血變得很慢,就是要玩家多利用藥品跟醫生的意思吧XD...好在醫生分布還算廣並不難找。

但是這次也追加了─這應該怎樣叫比較好,臭名值嗎?XD 總之就是如果殺過頭的話會進入被通緝狀態,頭像會變紅,警衛見人就打所有商店見人就趕XD......要解除這種狀態得到處把自己的通緝單撕掉,或者暗殺、賄絡相關人士。這些事平常就能做啦,可以保障不會在進行任務或者幹嘛時不小心變成通緝狀態把事情搞砸XD...

free run都沒變,還是按著一顆鈕就能衝到底。不過真是感嘆時代與建築技術的進步,這次的房子屋頂高度變成高低不齊,整個很難跑,而且普遍高度變高了,不小心摔下去會很痛,加上這次的醫生制度影響,整個就是容易吃錢XD...

人群blend改成了很好很強大的方式。一代是可以找無敵神學士保玩家到處逛,但實際上這很不合理而且很蠢XD...二代改成很直覺的「混進人群中」。操作上就是這麼簡單,只要站到四人以上的群體中就會進入blend狀態,而群體有些會不斷移動,有些則是站在原地聊天,在有目的地移動時觀察人潮流向想辦法混到目的地還滿有趣的XD

這次的劇情也很不錯,而且跟系統整合的很好。這次沒有收旗子了,取而代之的是有實際意義的寶箱跟能夠治好ezio老媽的羽毛,還有文件類的圖騰跟抄本等等。

而且二代劇情還滿豐富的,雖然我覺得一開頭有點趕戲不太喜歡就是了XD...遊戲開頭是由主角,也就是那個現代人啦,在回憶一代發生了什麼事,然後就~~~看到身上染血的露西跑來跟主角說準備要跑路了囧囧囧

靠北這超展開真的是很他媽的混亂XDD.....而且後來主角跟露西講的話整個很有把一代變成黑歷史的感覺,就像無敵浩克把李安浩克當成黑歷史一樣XD......總之逃出以後,露西跟刺客們為了訓練千年難得一見、身為天生刺客的主角,讓他再玩一次animus(2.0),藉由看祖先的回憶來利用dna溢位學習刺客技巧,在幾天內完成數十年的訓練與經驗XD.......

整個有夠唬爛而且牽強的,雖然不這樣大概也演不下去了,不過真的是有靠北到啦XD...

目前我剛玩到主角全家死光只剩公主病老妹還有壞掉的老媽,借住在「It's me MARIO!」叔叔的莊園裡XDDDDD 幹這馬力歐叔叔登場真是有夠歡樂的,還真的來個It's me MARIO! XDDDDDD達文西還沒什麼戲份,但是目前確定的是達文西是被ezio牽扯才會變成神祕學最愛的人物之一(爆)。整個遊戲裡面的抄本都要拿給達文西來解讀的樣子XD...這就是所謂的達文西密碼嗎?!(大誤

因為玩到的部份實在太少了,其他系統像刺客古墓等都還沒碰到也沒深入研究,沒啥好說的。後續就等我跟那個之前說過但到現在還沒po的祕境破關心得一起看會不會出現吧XD...