2010年8月7日

戰國BASARA3 心得

嗯,出幾天了,我也玩幾天了,今天比較沒那麼怨念深厚,就先來發篇文再繼續戰XDDDD

這系列我只玩過數字代的正傳,其它各種洐生作品都沒玩過。然後3代好像離前作很久了,所以系統我也忘得差不多,對什麼防具拿掉還是跟某某支線作的比較之類沒啥感覺就是了XD....

首先大概說說這次的新角色吧,幾乎都有長押按鈕來改變攻擊方式的設計,而且連段的節奏也都滿有特色的。人設其實也跟前兩代就有的角色也很容易區分XD

總覺得這次的誠意&幹勁都用在新角的設計上了啦,因為其它號稱的新元素倒不是真的有如宣傳的那麼讚_ノ乙(、ン、)_

就拿這個劇情分歧來說好了。「分歧好多超爽的喔耶!」這種事情根本是妄想,同一個顏色的路線只有一種結局,所以一個角色也不過三四個,同色的不同終點只是單純塞%數拖台錢而已啊啊啊!

而且結局的交待都很簡略又粗糙,多半只有用實機演算動畫講幾句話就收工了!!╰(‵皿′*)╯

陣地是個很LAG的抄襲設計也就算了,重點是抄來也沒啥有意義的用法,只是拖時間而已啊!!

有些關卡實在大得莫名奇妙,而且還要一直繞來繞去。玩無雙就是最討厭這種拼命鬼打牆的關卡,當初比較喜歡戰B就是因為這種爛關少,結果三代變超多的啦哭哭_ノ乙(、ン、)_

然後該大的關如關原之戰卻被拆成很多不同內容的小關卡,整個決戰的氣勢都沒惹.....

好像講的都是負評,其實不管這些的話其它我是都滿喜歡的啦,就把這些以外的要素都當成好評吧XDDDDDDDD

像路線分歧雖然沒想像的多,但四輪也夠把角色練得差不多了,至少不用很空虛地一直看同樣的劇情或是無限的自由模式,也能好好練角色。畢竟我是很討厭一直重複同樣過程的人,絕對不會去做為了練而練這種事情,所以這樣打多輪點能讓我這樣的玩家多玩久一點也不錯啦~~

然後固有技改成這樣我覺得超棒的,不然以前那樣很多有特色的招式一場就只能帶兩招實在太心酸了啊。雖然我玩到現在還是覺得△跟方向△的兩招實在超容易誤按的。有些舊角是沒啥差,反正招式的型態都差不多,但新角幾乎是每招特性都完全不同,在連段時誤按是很夭壽的事情_ノ乙(、ン、)_

我對砍角是沒啥怨念啦,而且新角色真的都滿有特色的所以角色方面沒啥怨言就是。

接下來大概講一些比較有印象的角色,而且會有捏,至於捏了什麼...我只能說全部,總之不想在玩到前先知道些什麼的人就看到這吧。

雖然兩個都不大喜歡,不過因為是這代的主角,還是講一下吧XD

首先是家康,我其實對日本史不熟啦,所以不是那麼討厭他變成陽光男孩這件事,只是他在故事中實在太鬼打牆又跳痛實在很煩XD....像是三成質問他「殺了秀吉有什麼資格跟我講牽絆」,家康的回答居然是「這是我的覺悟」.....嗯,我悟性很低實在搞不懂他想回答什麼........然後只要家康有台詞有很多都是這種,超級鬼打牆的啦<囧<

使用起來嘛,我只能說我用很不順手_ノ乙(、ン、)_ 攻擊中的轉向性實在不好,而且這代△+方向判定很討厭,常會按錯招,而家康這招實在爛到不行,用起來超難過的啦。原本想說他劇中多少幫了阿市一下,就來玩玩吧,結果只是讓我討厭他了XDDD

三成嘛,他實在太激動地鬼打牆了,而且他嗆了阿市!所以我討厭他XDDDDDDDDDDDDDDDD 真的就只是這樣而已,不然單看造型我還滿喜歡他的。

不過這角色用起來真不是普通地爽,速度感十足。加上BASARA本身的設計,就算亂按也很華麗,玩起來超爽的啦XDDDDD

既然我因為三成嗆了阿市而討厭他,理所當然我也討厭利用阿市的大谷啦XD 而大谷也是光看造型還滿喜歡的。

大谷....我覺得他是本代最難用的角色之一惹,另一個是風魔_ノ乙(、ン、)_

大谷轉向性爆炸差的,得有個旋專半徑才轉得動,招式都是用印記來婊人,不過其實效果也不是那麼明顯...除了奧義的輪椅戰車以外實在不是個有趣的角色。尤其又利用了阿市,讓我整個沒啥幹勁用他XD.....

風魔嘛,沒啥特別的想法(炸)。畢竟我玩他只是為了阿市。不過跟他湊在一起的鶴姬倒是滿有喜感的XDDD 只要是跟鶴姬有關的劇情幾乎都是在找風魔,是有沒有這麼愛啊(噗)。

風魔其實整體來說不差,攻速快空中攻擊也強,可就是血少攻擊力又超級低。而我玩這種遊戲就是喜歡攻擊強血多拼命硬幹的角色,因此風魔整個就是不對味啊_ノ乙(、ン、)_

鶴姬跟阿市居然有百合之情(?),真是預想不到的發展,真是讓人開心啊!而且鶴姬除了阿市還找上了孫市,稱她為姉様呢XDDDDD 打到這邊突然覺得鶴姬真是專門出來開發配對的吧?!

鶴姬初用時我被那弓箭之難上手嚇到惹,放置了一天才又繼續研究XD…然後發現她其實超好用的XDDD 定人箭+那由他大弓根本是婊人婊到死XDDDDDD 尤其練會普攻連射之後還滿爽的

然後鶴姬應該是本系列第一個會拼命露內褲的角色吧,發射大弓時是可以看得到的,還有爬上坡時...被打趴則是整個露出來,另外還有傳說中搭配三成的斬首的M字開腳(木亥火暴

孫市,當初公佈是女角時真是震驚天下(?),不過這人設實在很GJ XDDD 設定上是超理性的傭兵大姊,不過被官方很神奇地跟慶次湊在一起了XDD 因為兩人的劇情我都只玩了第一輪,不知道有沒有除了慶次黏著孫市以外的其它發展就是了。

孫市的武器都是鎗械,我覺得打起人來是沒特別爽(因為沒啥打擊感),不過那種用強力遠距兵器婊人的感覺挺不錯的(爆)

話說孫市的本名,在劇中只有元親一個人知道,她其實叫做..........サヤカ!!XDDDDDDDDDD害我原本還在想說老卡會幫她想什麼神秘的名字出來,結果居然是聲優捏它XDDDDDDDDDD

至於黑田...其實一開始沒特別想用他,是看到說他的劇情很好笑才去玩的。實際上是真的很好笑XDDDDD 黑田大叔整個衰到爆啊XDDDDDDDDD 目前正在跑第二輪中,不知道揪竟有沒有路線會找得到鑰匙XDDDDD

這傢伙好像是本作中跑最慢、動作也最慢的角色了,不過換來的是超強的攻擊力,別人打好幾下損的血他可以一下就打超過...而且範圍也算很大,幾乎每一招都是周身技,還有好幾招的傷害範圍甚至是超出特效之外的。雖然實在很慢不過我喜歡這種超重型角色,所以也滿愛用的,而且雖小大叔實在很有喜感啊XDDDDDDDDD

舊角色用起來都跟以前差不多,就跳過吧XD 不過筆頭倒是值得提一下。以前固有技只能裝兩招的時代,筆頭通常得花一招來放六爪變身,這代的招式配置改成這樣以後全部的固有技都還能用,整個強度變得更誇張了XDDD

最後是阿市!因為整個都砍掉重練了,其實應該算在新角色吧XDDDDDD

當初影片看到就超想玩的,鬼手整個威到爆炸!所以我拿到遊戲就是直接先衝阿市出來XDD 然後一口氣玩了三輪!!

其實我對前作的阿市不熟啦,因為英雄外傳我好像沒玩完,那片的阿市超級爆炸難用的啊_ノ乙(、ン、)_ 反正這次也是差不多啦,知道她很可憐、制作人以虐待她為樂、很多角色也會虐待她就夠了(噗)。

阿市的關卡真的值得一提,因為實在太靈異了XDDDD 整片最異色的關卡應該就是阿市關了吧。這關基本上主要武將就是阿市而已,然後不管怎麼打都會一直復活,得要一路逃到太陽出來才打得過她XD…

這次阿市的武器完全變成鬼手了,威力十足範圍也不小,而且全部招式都能獨立使用!!也就是說玩到後來招式多了以後會整個畫面一直都充滿鬼手啊XDDDDDDDD

不過阿市實在是跑有夠慢...好吧嚴格說來那也不能算跑,是被鬼手抓著滑行XD…

大至上就是這樣了吧,其實一些鎖碎的感想還不少啦,不過實在懶得慢慢打了,多半都發在噗浪上XD…有興趣的人可以去挖挖看吧XDD